本文來源NGA王者榮耀區,本文作者:夕惜舊人序丶
關于《王者榮耀》
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歡迎來到王者榮耀!
在學習了最基本的操作知識之後,你一定開始了自己的遊戲生涯。在一段時間的摸索之後,可能還會有不了解或不清楚的地方,本帖将在這裡為大家一一解答。
本帖的核心思想是幫助大家更全面的了解遊戲玩法,諸如我該怎麼打好一場比賽,關于陣容的選擇搭配,銘文的選擇,裝備的選擇,鑽石怎麼用更劃算等等等都會有所點提。自我總結經驗,開發和創造屬于自己的打法風格才是最關鍵的!一百個人眼中有一百個哈姆雷特,沒有哪個英雄的打法是固定的!我們鼓勵大家敢于嘗試新玩法,開創新套路,隻有這樣才能讓你對一個英雄的理解更為透徹!
隻會一個英雄的一種打法說明你對他的了解是片面的。自我總結經驗,加深理解英雄,勇于嘗試研發,才是精英玩家進步的道路!
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部分術語解釋
有很大一部分萌新沒接觸過MOBA類遊戲,在玩家進行匹配、排位中被一些專業性的術語名詞說懵。這些術語,能幫助你更好的交流和了解遊戲
ADC:
ADC,全稱是Attack Damage Carry,物理輸出核心,在《王者榮耀》ADC就是遊戲中定位射手的英雄。
AD:
AD是Attack Damage,指物理強度,一般是物理輸出近戰輸出,其中AD裝備就是指物理輸出裝備。
AP:
AP是AD的姊妹詞 ,AP是指法術強度,在遊戲中基本是定位為法師英雄的技能輸出傷害的控制源。輸出傷害的值受AP大小影響。
坦克/肉:
T位,即坦克位,也被稱為肉。作用就是保護己方後排,吸收敵方傷害,為後排輸出創造空間和條件。
輔助:
輔助在團隊中的作用就是負責保護隊友,前期主要保護射手安全快速的累積資源,然後提供視野,時刻提醒隊友,在團戰中可以是用于控制保護隊友以及限制敵方的行動。
刺客:
指的是一些近戰脆皮輸出英雄,一般擁有位移技能,同時還具備超高的瞬間爆發能力,可以造成瞬間擊殺/減員。
KDA:
即KILL DEATH ASSIST,算是衡量遊戲中表現的分數形式。moba遊戲中會參考參團率等進行計算,但王者榮耀裡應該隻考慮助攻和擊殺數量的總和和死亡數的比值。
帶線:
清理一路小兵并往前推進即為帶線。
控線:
對小兵血量和兵線的戰鬥位置的控制,将戰鬥位置停留在自己想要的地方,多用于配合抓人的位置掌控。 詞條中的詞條:兵線,即為小兵戰鬥的位置
Solo:
一對一單獨對抗,無其它人幹預
Gank:
多人配合對敵方英雄進行偷襲/截殺
補刀,對小兵的最後一擊造成死亡,錢會多20%左右,經驗也會多一點點。
CD:
CD指的是在遊戲中的英雄的技能冷卻時間
走位:
單位個體的移動。良好的走位可以幫助你更好的躲/預判技能哦。
AOE:
範圍的傷害,多用于消耗敵方血量和清兵線用
真實傷害:
即為白字傷害,寫多少掉多少,無視一切護甲。
待補充
我該選擇什麼英雄
對萌新來說,苦惱選什麼英雄是非常常見的了。
理論上來說,選英雄當然是選自己最熟悉,玩的最多的英雄勝率會越高了,選簡單的肉盾/戰士生存率會高點 。但是,如果你一直隻玩幾個英雄,那你肯定隻能停留在新手階段,因為你不了解其他英雄,就不清楚在對線的時候,應該在什麼時候主動出擊,什麼時候回避對手。
下面給大家介紹各個位置當前版本的強勢英雄和推薦英雄
上單:橘右京,芈月,劉邦,張飛
因為上單将要面對的是敵方adc和輔助兩個人的壓力,所以需要一定的續航和抗壓能力。劉邦在這點上有着非常出色的表現,自帶嘲諷令敵人不敢輕易越塔,護盾爆傷使其擁有一定自我保護/消耗效果,大招傳送更是能随時支援其他路。而且操作要求也不是很高,具有一定意識就能取得較為出色的表現,作為優先推薦英雄。
1.被動-君主野望:第三次普通攻擊将附帶劉邦最大生命值一定比例的法術傷害。
劉邦的主要傷害輸出手段,由于傷害受最大生命值加成,劉邦不需要刻意出輸出裝也能擁有一定的輸出能力。
2.損人利己:劉邦給自己加上護盾持續6秒,2.5秒後可手動結束護盾,結束時對周圍造成法術傷害和減速效果。護盾持續至5.5秒時會自動結束,同樣造成傷害和減速,護盾若被擊破,則不産生效果
因為被擊破是不會産生效果的,所以對該技能的使用時機的把握非常重要。
3.雙重恐吓:沖鋒固定距離,嘲諷并傷害路徑上的敵人造成法術傷害,同時這些敵人還将被降低輸出
可做先手技也可做保護技,嘲諷目标盡量是敵人核心輸出點,次選目标為大型硬控技能持有者。
4.統禦戰場:劉邦為自身和指定隊友開啟護盾,持續6秒。3秒後劉邦會傳送到這個隊友身旁。
劉邦的核心技能,全圖範圍的傳送,賦予了劉邦極強的支援能力。
利用這個技能,劉邦一般不必和隊友抱團,可以單獨帶線,獲得更多的經濟經驗。團戰開啟時,第一時間傳送到合适的隊友位置,利用護盾救下危險中的隊友并創造以多打少的機會。
5.劉邦的第一下攻擊比後兩下略遠一點點,合理利用這點補刀。
參考大腰子-腎
芈月,張飛都具有相當不錯的抗壓能力
芈月是一名續航能力極強的法師,具備多個吸取敵方生命的技能。
配合頻繁的減速控制手段,她能夠輕松的牽制對手并逐步建立血量優勢。
張飛沒有進入瘋狂狀态時,可以運用一技能騷擾和擊退敵方,讓敵方無法靠近隊友,二技能也可以給自身和隊友增加護盾,抵擋傷害,運用好這兩個技能可以很好的保護隊友,成為隊友身邊的守護神。
怒氣值滿後大招更是一個不可多得的團控技能,眩暈敵方可以讓隊友有輸出的機會,自身護盾增加變的堅硬無比,難以撼動。
橘右京,趙雲都具有不錯的機動性和傷害,穩一點打抗壓不難,後期也能為團隊做出不少輸出貢獻。
中單:諸葛亮,火舞,貂蟬,小喬,周瑜,妲己
這幾個都是非常不錯的選擇, 其中操作相對簡單的為妲己,小喬,貂蟬。這三個英雄都有帖子分析了,這裡就不做贅述了。
打野: 打野是帶動全場節奏的位置,所以推薦選出比較靈活的英雄如:韓信、李白、露娜,都是現版本比較流行的打野,都具有相對穩定的控制效果,也可以作為先手開團人物
tips:如果有關羽在局中出現,請随時注意小地圖。
射手:現版本孫尚香十分強勢,新出的黃忠也是争鋒不讓,射手方面推薦有位移的英雄:孫尚香、馬可波羅,以及免疫物理傷害的虞姬。(元芳哭暈在廁所)
輔助:輔助的首要職責是保護自己邊的後排,以及騷擾對面的陣容,所以我推薦輔助可以是:
周莊:解控能力更好的保護作用,白起:拉人、嘲諷控制多并且十分穩定。
關于補位
一個好的團隊陣容,在優勢的情況下可以輕易碾壓對面;在劣勢的情況下,也是極有可能依靠陣容優勢而達成一波漂亮的反擊。所以,陣容拿的穩,開局赢一半。
不說匹配,排位上分的時候,尤為看重對陣容的選擇,保持一顆平常心,該選的選該補的補,才能有更大的勝利機會。
tips:開局前多溝通,選好陣容,合理分位,将團隊能力最大化
開局後少交流,設置好遊戲内交流語音,不要因為一個buff而導緻心态崩潰。
因為每一把的分配都是不一樣的,所以你要保證每個位置都要有至少一個能拿得出手的英雄,當你們團隊出現明顯空缺或短闆的時候,敵人就可能針對這裡形成突破空間。
上分就要抱着一顆上分的心态,娛樂想怎麼玩開心就好,對戰時,請注意保持心态平和。
銘文的選擇
我比較認同的一個觀點就是:在你打不赢的情況下,換另一套銘文,該打不過的還是打不過。所以,提升你的操作技巧和大局意識是相對更重要的。銘文可以在你對英雄具有足夠的了解見解之後,那套順手用那套,沒有固定的配置的。
分割
裝備選擇上沒有太明顯的問題,有問題自己去問,不同的局勢巧妙出裝劍走偏鋒可能會有意想不到的結果。在這裡我個人推薦在一定程度的摸索之後自己去總結歸納出裝,不同的戰局比賽時靈活出裝。
看到有問這個問題的,就補充一下好了
Q:可能太基礎了哪裡都沒有,官網都不寫。。。
這遊戲的裝備是合成系統?
每次有點錢的時候,都會讓買紅寶石之類的小件,經常出來好幾次,這買還是不買?有時候打啊打啊能買大件了,這時候好像是默認賣了小件出?
另外,所有的裝備都是3級系統裡的?點了最右邊的3級裝備,顯示是1級 2級可以合成,那是不是表示買了1級和2級,然後才能買3?
A:合成系統。
舉個例子
大血書=小血書 紅寶石 小黃書
原價2090,在擁有一件小黃書的情況下隻需要1790
大件-小件對應金錢
購買順序需要看你合成的需求,系統默認推薦是錢一旦滿足購買這件裝備的某個低階級裝備就會自動推薦你出某個裝備
例子同血書
現有經濟300,身上有一本小黃書,系統推薦的是:紅寶石/小黃書
當經濟增長到500的時候就會出現典籍,左側推薦:典籍/紅寶石/小黃書
現在有典籍和小黃書,再加440的時候就能合成小血書了,但現有經濟300,他會繼續給你推薦小黃書/紅寶石,因為這是合成大血書還會用到的
得出結論,左邊一出現推薦購買就點,合成大血書的購買順序是:小黃書,紅寶石,小黃書,典籍,合成大血書(小黃書和紅寶石同價錢不考慮順序)
而人工控制順序應該是:小黃書 典籍→小血書,紅寶石,小黃書,合成大血書
當然是下面那種方法好,不過這個版本更新了預購功能,想買什麼先點一下預購就好了,沒必要糾結這個問題
鑽石的花法
前期我更推薦你們去抽銘文,韓信先放放再說。
補充操作設置的問題
Q:這是我的操作設置,除了推塔補兵可選的那個設置知道怎麼用,有以下幾個問題,
1.索敵頭像顯示我選的是顯示可攻擊頭像,這個是什麼意思?就是技能範圍内輪盤會顯示可攻擊的英雄?
2.右側兩個設置至今一直沒搞明白怎麼用。
A:1.攻擊或釋放技能的時候右側技能/普攻欄出會出現附近敵人的小頭像,按住技能拖動至敵人頭像上即為選定目标釋放。普攻同上(指向性技能)
2.上面是呼出控制盤位置。就是固不固定操作欄。下面是手動選定敵頭像進行攻擊設置
Q:這樣是不是增加操作的精準度但是增加了難度?
A:可以這麼說,這樣施放技能更精準。
需要注意的是敵人頭像順序,不然在放技能的時候還要看人選擇就很煩。新手不建議這樣設置,熟練了一樣能玩的好
左邊那個補兵補塔分開的我倒是很建議去适應,有奇效
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