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戰國無雙5德川家康

遊戲 更新时间:2024-06-19 00:04:21

在經過給ATLUS打工做出的P5S,以及給任天堂打工做出的《塞爾達無雙:災厄啟示錄》兩部作品後,光榮終于想起自家還有個戰國無雙系列:當時隔7年後到來的《戰國無雙5》在任天堂直面會上公布時,粉絲們的心情用"過年"兩個字來形容也不為過。

戰國無雙5德川家康(歲月是把殺豬刀)1

但很快,玩家們的注意力就被新作的畫風給吸引過去了:可能是本作的時間線相對前幾代作品來說要更靠前,因此本作中登場的武将人設相較于前作普遍都顯得更加年輕——就比如沒長胡子的織田信長,活像是從隔壁《仁王2》裡的年輕信長跑錯了片場。

戰國無雙5德川家康(歲月是把殺豬刀)2

而相比織田信長,年少版的德川家康就更讓人懷疑是其他作品中的角色跑錯了片場:你确定這不是從《棋魂》裡把塔矢亮拉來充數的?

戰國無雙5德川家康(歲月是把殺豬刀)3

對比家康公在《戰國無雙5》和《戰國無雙4》中過于懸殊的人設,我不禁痛苦地得出一個結論:油炸物吃多了真的會導緻肥胖——衆所周知,德川家康愛吃天婦羅,據說他的死因就是天婦羅吃太多導緻胃脹氣。

想來也是因為高熱量食品攝入過多,才會讓家康公從塔矢亮般的翩翩少年,長歪成這樣一個五大三粗的莽漢吧,垃圾食品害人啊,朋友們(手動狗頭)。

戰國無雙5德川家康(歲月是把殺豬刀)4

雖然家康公的成長軌迹令人唏噓不已,但當我們回首過往玩過的那些遊戲,就會發現像家康公這樣"長歪"的遊戲角色并不少見,他們用自身的顔值變化,向我們生動诠釋了什麼叫做"歲月是把殺豬刀"。

健身的害處

比起"受垃圾食品毒害"的德川家康,FATE系列中的征服王伊斯坎達爾卻走了另一個極端:這名角色的"長歪"之路,是因為健身。

戰國無雙5德川家康(歲月是把殺豬刀)5

作為在《fate/stay night》的衍生動畫《fate zero》中登場的從者,伊斯坎達爾以其粗犷的外表以及豪邁的性格給人留下了深刻的印象,雖然這名從者的行事風格給人以"帥氣"的感想,但光看他的顔值,卻很難和"帥氣"二字挂鈎。

戰國無雙5德川家康(歲月是把殺豬刀)6

然而當伊斯坎達爾在FGO中以少年時的形态登場時,卻讓衆多玩家大跌眼鏡:這又是哪裡來的美少年?

雖然大夥對這名少年的身份普遍表示懷疑,但從他使用的武器,紅色的頭發,以及和動畫同款的駿馬,又分明證明了這就是那個五大三粗的征服王少年時的形象。

這不禁讓人産生一個疑問:大帝到底是吃了啥才能長成現在這樣的?

戰國無雙5德川家康(歲月是把殺豬刀)7

通過對這名角色的羁絆故事解讀,我們得到了答案:由于征服王是宙斯之子,因此有神的祝福,而每當伊斯坎達爾使用這份力量時,宙斯之雷都會強化他的身體,提高神性。

于是,和德川家康一樣,當年的翩翩少年,終究還是長成了肌肉大叔的模樣,雖然男子氣概增加了不少,但總讓人感覺有些惋惜。

戰國無雙5德川家康(歲月是把殺豬刀)8

抛瓦的代價

伊斯坎達爾的經曆向我們證明了強大的力量總是伴随着代價,對于這一點,鬼泣系列中的維吉爾應該深表贊同:3代之前的V哥還是個靠顔值吃飯的角色,雖然他不會二段跳,但他用"發膠手"一鍵生成的帥氣大背頭,和标志性的次元斬,都讓那時的中二少年們對其心生憧憬——當然,也包括天天拿着把雨傘想象成閻魔刀對着空氣使用"次元斬"的我。

這個時期雖然是V哥的顔值巅峰,但此時的他在實力上還不夠成熟——從他天天把"抛瓦"當做口頭禅挂在嘴邊,就知道他對力量有多麼渴望。

戰國無雙5德川家康(歲月是把殺豬刀)9

時過境遷,當我們在鬼泣5中再次看到維吉爾的時候,卻發現他已經成長為一名思想成熟,戰法犀利的六邊形戰士了,可喜可賀。

然而當V哥終于獲得夢寐以求的抛瓦時,卻未曾想過,所有命運的饋贈,早已在暗中标好了價格——那麼代價呢?代價就是歲月在他臉上刻下的法令紋。

戰國無雙5德川家康(歲月是把殺豬刀)10

實事求是地說,卡普空獨有的RE引擎确實在畫面細節的表現力上可圈可點,但有些時候,高清化所帶來的不一定都是正面效果:就比如當年高冷帥氣的V哥,就因為笑容魔性了些,慘遭沙雕網友們魔改,變成了一名搞笑老父親角色。

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"熱心網友"們并不滿足于讓V哥的老父親設定隻在原作中發光發熱,他們甚至還将漫畫《電鋸人》中的一名女性角色二創成了他的女兒——這名角色的名字正是V哥最喜歡的帕瓦。

不知道拿青春期的兒子沒轍的V哥,是否能應付得了這個性格古怪的"女兒"呢?

戰國無雙5德川家康(歲月是把殺豬刀)12

逆襲的Aloy

雖然在漫長的遊戲曆史中,有不少角色被歲月的蹉跎磨去了顔值,但凡事總有例外:就比如《地平線:零之曙光》的主角Aloy。

戰國無雙5德川家康(歲月是把殺豬刀)13

雖然玩家們經常吐槽Aloy的顔值,覺得她的顔值是僅次于《地獄之刃》女主的"路人顔值",但其實在很多時候,環境光源的變化會對一名角色的顔值産生很大的影響:如果我們換個場景來看,這名角色的顔值其實不算低。

戰國無雙5德川家康(歲月是把殺豬刀)14

而與之相比,這名角色在幼年時候的造型,就讓人有些一言難盡了:這名角色幼年時期的臉模基本和成年時期采用的是同一個,因而給人一種AI換臉般的詭異感。

即便是出于禮貌,我也很難給幼年Aloy送上一個"可愛"的評價。

戰國無雙5德川家康(歲月是把殺豬刀)15

不過俗話說得好:女大十八變,成年後的Aloy的顔值雖然還談不上驚豔,但相比幼年時期來說,就完全可以用"逆襲"二字來形容了。

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其實,那些所謂"長歪"的遊戲角色,多數都是因為廠商在不同時期作品中美術風格的變化所緻,但當我們結合遊戲設定來自圓其說時,卻往往能得到一些有意思的結論。

在各位玩過的遊戲中,又有哪些"長歪"的遊戲角色呢?

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