目前《使命召喚19:現代戰争2》正處主機測試階段,今天PC端就進入測試了,但想要提前參與測試的玩家就要預購遊戲。
那說到預購,很多人就猶豫了,因為這部遊戲的價格,比以往的《使命召喚》新作都要高,标準版售價達到446。
這樣的高價,都要趕上一台自行車了,畢竟每個玩家都不是富裕的,面對這個都要慎重考慮一下究竟值不值得。
那下面就來為大家簡單分析一下,今年的COD新作《使命召喚19》到底值不值得入手。
首先說遊戲的畫面:
19代采用全新的物理引擎開發,其中的細節、渲染、真實度、特效等,都要比16代好很多,在測試中的玩家也都感受到了,而且這才隻是測試,要是再經過一個月優化打磨的話,應該會比現在更完美。
遊戲的玩法:
如今的《使命召喚》重心越來越偏向于網遊化,所以在多人模式上肯定會有新創意,但變化不會太大,少不了爆破模式、團隊模式、确認擊殺模式和混戰模式。
但它會像16代那樣,擁有一個類似戰地玩法的大地圖占領模式,在這上面會有一定的優化,比如網絡優化、内存優化等。
劇情戰役部分仍然會有一個全新的,并且也會更震撼,但這次能不能離線玩的話,那還不清楚了,不過這次脫離了戰網客戶端,應該是會變回以前那樣。
第三人稱模式:
在近期測試的玩家都玩到了第三人稱模式,整體風格就像是幽靈行動那樣,人物奔跑移動時會呈現第三視角,在舉槍射擊時就會回到第一視角,腰射的話會保持第三視角。
在這點有很大的改進,因為曆代正統使命召喚,除了駕駛載具外,還真沒有過第三視角,所以這會給玩家帶來非同尋常的體驗。
相信有一部分玩家也是被這點所深深吸引,因為這樣玩起來要更有空間感,人物所穿戴的服裝,和佩戴的飾品等,這次終于可以給自己看了。
特戰兵方面:
這代裡面的特戰兵不少,在測試時就可随便選,同時普萊斯上尉、幽靈等人老角色,依舊會出現在這裡面。
還有一點就是大家最關心的“子墨”,這是一位“中國特種兵”,并且是還原度高,亞洲人的面孔,并且衣服上還有帶有旗幟臂章,這個角色也相信吸引了不少我們國内玩家。
可以說動視很有野心,想要盡力地迎合我們這塊市場,但不管這麼說,既然做出了一個“中國特種兵”角色,這點也是考慮到我們的國内玩家。
道具系統:
這代的武器部分加入了一個類似科技樹的設定,通過一支槍,會慢慢解鎖整個系列,途中可以深度修改配件,當達到最高等後,就可重新選擇一個新系列,所以說,在武器方面上也會更豐富。
還有就是全新的無人機、偵察設備,還有類似于《合金裝備》的僞裝人偶,還有類似于《彩虹六号》的攝像頭等,這代道具會非常有樂趣。
平台方面:
全新的19代不會再搞戰網客戶端獨占,這次登陸了Steam平台,玩家可以擺脫戰網的那些小毛病,比如網絡不穩、拖累遊戲性能等問題。
《戰區》部分:
這代還會基于原有引擎開發一款“大逃殺”模式,名為《戰區2》,這次會有很大改進,畫面升級是其次,主要是地圖數量和操作玩法。
但是《戰區2》并不會與本體一起發行,預計在今年11月份左右,需要讓玩家耐心等待。
還有壞消息是,這次新的《戰區2》不會再與前一代數據同步,也就是說玩家的服裝、道具、武器、皮膚、動作等都要重新打了,這點不少人都無奈。
最後總結:
作為一款全新的《使命召喚》續作進步是必然的,所以在遊戲質量上就不用擔心了,通過這次測試,很多親自體驗的玩家,所給的反饋都是好的。
當中的第三人稱模式和“中國特種兵”這兩點是一大創新,尤其是那位角色,不少玩家都因為他預購了。
至于《戰區2》内容不再同步的問題,這點就沒有辦法了,畢竟又不是一個人的問題,而所有玩家都是一樣的,但老版本《戰區》也不會停運。
最後要說的是,這代遊戲不會差,反而還會有一個嶄新的體驗,至于價格問題,如果你是一個COD的忠實粉,那就别猶豫了,預購了這幾天就可以參與測試,而且還能提前一周遊玩戰役部分,如果你覺得還不着急的話,那就等發售了再說。
好了,以上就是《使命召喚19:現代戰争2》的内容分析,想要了解更多遊戲内容,請記得關注,下期繼續更新。
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