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(映維網 2018年08月14日)動捕企業Vicon在SIGGRAPH大會亮相了其線下VR硬件産品Origin系列。産品套件包括攝像頭,追蹤器,無線中繼發射器,以及與Unity和Unreal引擎等熱門遊戲引擎兼容的軟件。
Vicon與Dreamscape Immersive和萬代南夢宮就四人遊戲《Dragon Quest VR》達成了合作協議。與此同時,Epic Games曾利用其動捕技術來創建逼真的Siren演示。
最新的Origin系列包括Viper攝像頭,220萬像素,幀率為240fps。Vicon的VFX産品經理Tim Doubleday指出,團隊決定從攝像頭上移開選通脈沖,并用LED代替。這使攝像頭能夠在環境中容忍更多光線。
Doubleday表示:“通過移走選通脈沖,這意味着你不會看到任何其他的可見光。傳統而言,在動捕舞台上,即便是允許Vicon攝像頭,高端Vantage攝像頭,如果有一個充滿自然太陽光的窗戶,攝像頭将能感知太陽光,而你必須遮擋這個區域。你的标志将不會出現在窗戶的前面。因為我們沒有使用選通脈沖,而是在使用LED,我們可以看到的是,所有這些攝像頭都可以看到的是那個波長上的LED。”
Vicon的Pulsar追蹤器屬于方形,提供50多種不同配置的圓頂。這使得攝像頭能夠同時追蹤多個玩家,同時提供不同防止遮擋的模式。
Doubleday表示:“(圓頂)允許我們隻需将LED光漫射在它們上面。你實際上看不到LED,但基本上可以在不同的角度看到它們,而不是直視群集。你可以從某個角度進來。然後真的與Viper相機對齊。你可以根據需要随意擴展它們。如果你有一個人在追蹤量之内,你需要的是六到八個攝像頭,然後如果你想要兩個(玩家),你需要大概16個,一直到Dreamscape的情景,亦即一次六個人,而攝像頭的數字大概是36個,36個或38個。”
将整個套件整合在一起的是Beacon無線中繼(可以同步所有内容),以及Evoke軟件。
市場分析機構認為線下VR市場到2022年将能達到80億美元的市值,而VR街機店和“Star Wars: Secrets of the Empire”這樣的大IP作品正不斷湧現。Origin系列旨在提供即插即用的解決方案,而Doubleday表示其中一個痛點是,街機店缺乏熟悉動捕的工作人員。
Doubleday指出:“對我們來說,一個重大挑戰是令它變得可用。傳統上,如果你要與EA或Ubisoft或其他工作室進行動捕,他們已經擁有經過訓練的動捕技術人員和動捕系統。他們可能有兩到三年的經驗。對于線下VR,他們可能隻接受了幾周時間的訓練,然後就要管理系統。所以它必須非常可靠,而且非常容易上手。”
盡管Origin專為線下VR體驗而設計,但動捕同時可以用于傳統遊戲,幫助提高動畫的逼真程度。為此,Doubleday表示Vicon希望能夠滿足獨立開發者的需求,即使沒有很多動捕經驗的團隊也可以使用他們的Origin套件。
Doubleday說道:“我們希望看到這款産品成為幫助小團隊進行動捕的一種方式。這意味着動畫師可以走進來,他們可以穿上設置,走進捕捉空間,突然間他們就像是一個角色。基本上就是這樣,這就是他們所要做的一切。它直接傳輸至遊戲引擎。我們有Unreal,Unity和Motion Builder的插件。我們的想法是,他們可以很快上手并捕獲大量動畫,無論是最終動畫還是預覽動畫,然後讓他們的遊戲正常運行。”
文章《Vicon面向線下VR街機娛樂推出動捕套件Origin》首發于 映維網。
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