最近,外媒IGN發起了一項玩家投票活動,玩家們可以對衆多獲得IGN滿分評價的遊戲進行投票,在“贊同”和“反對”之間二選一。
而最終的投票結果也非常有意思,有大量IGN滿分遊戲,都被玩家投了反對,甚至連《曠野之息》也有相當一部分玩家不樂意。
在所有這些IGN滿分遊戲中,登陸NS平台的遊戲共有10款。它們都是公認的佳作,但就“滿分”這件事而言,有超過半數都被玩家們所反對。
本文遊戲根據贊同比例由低到高排序。
洞穴探險2
贊同 10.7%
反對 89.3%
本作是一款2D動作遊戲,擁有豐富的動作元素,且難度相當高。
遊戲關卡全部随機生成,玩家将扮演冒險者在遊戲中四處尋寶,獲得各類道具和武器并與BOSS展開激戰。
單論遊戲的質量,确實優于許多獨立遊戲,其可玩性也相當優秀,上手之後會有很長一段時間停不下來。
但僅僅是這些,就給了這部作品滿分的評價,确實是有些草率了。本作也是這次10款遊戲中,反對意見最高的一款。
守望先鋒
贊同 19.6%
反對 80.4%
無論是2016年的曾經,還是2022年的今天,給《守望先鋒》打滿分或許并不客觀。
但是對于2016年的玩家們而言,給《守望先鋒》打分是不需要理智的,毫無疑問的滿分。
不同于本文中的其他那些單機遊戲,作為一款多人競技對抗遊戲,《守望先鋒》給玩家們留下的美好回憶,是難以替代、更難以複現的。
在2022年的今天,80%玩家反對本作獲得滿分,這是絲毫不意外的事。但如果時間回到2016年那個夏天,我想經曆過的玩家也還是會毫不猶豫地給它打出滿分的評價吧?
蔚藍
贊同 28.9%
反對 71.1%
本作是一款平台動作遊戲,玩家要做的就是利用跳躍技能,沖破山中的層層阻礙,最終到達高峰。
遊戲的内容量異常豐富,除了主線流程(磁帶A面)外,随着過關和收集隐藏要素,還能解鎖B面和C面關卡,可玩要素超乎想象。
在當年IGN對本作的評價中,表示本作擁有充滿挑戰性的關卡、大量的隐藏要素,以及打動人心的故事。
誠然,本作的關卡設計水準之高,在如今2D平台動作遊戲中也算得上是第一梯隊。但遊戲極高的難度,以及通關可能需要成千上萬次的失敗為前提,自然是讓許多玩家難以接受。
INSIDE
贊同 34.7%
反對 65.3%
這是一款沒有文字,非常陰暗壓抑的遊戲。同時,它也是許多辛勞打工人,在受到各方面壓力下的真實寫照。
遊戲在地圖設計上下足了功夫,每一個關卡都反映着各種社會問題,每一處場景都能讓我們這些普通人,感受到無形的壓抑和不适,恨不得趕緊離開前往下一個關卡。
正是這種絕妙的關卡設計、陰暗的氛圍渲染、優秀的音效和運鏡,以及包含大量隐喻的故事相互作用,讓本作成了一款精緻小巧的藝術品,獲得了IGN滿分的評價。
但這種藝術形式,也并非所有玩家都可以接受。投票結果也很好地證明了,大多數玩家都并不是很喜歡這種沒有文字和對話,在壓抑的氛圍中純粹跑圖的遊戲。
傳說之下
贊同 37.2%
反對 62.8%
《傳說之下》的作者TobyFox确實算是一個傳奇,這款遊戲除了一些原畫工作外,從程序、美術、音樂,到劇情和玩法,均由他一人制作完成。
遊戲深受任天堂的《MOTHER》系列影響,和市面上常見的RPG遊戲風格和玩法截然不同。本作的音樂也堪稱一絕,畢竟TobyFox本身就是一位作曲家,如今的《寶可夢》正統遊戲中的配樂也有他參與。
别看《傳說之下》的畫面似乎非常簡陋,但遊戲從故事劇情到玩法機制,都足夠讓人印象深刻,在當年更是令許多玩家眼前一亮,可以說是遊戲作為一門藝術的代表作品之一。
但也正是因為它的藝術性,讓不少玩家不太能get到遊戲的精髓。再加上這麼多年過去,如今的玩家們再用現在的眼光去對待這樣一部作品,或許确實會缺少一份驚喜。
極樂迪斯科
贊同 38.1%
反對 61.9%
在這個RPG遊戲幾乎都已經公式化的時代,《極樂迪斯科》用它極具創新的開放世界玩法,讓所有RPG玩家眼前一亮。
如今大多數的RPG遊戲,大多采用幻想架空世界,或是發生在歐美日本等國家。但《極樂迪斯科》這款遊戲卻擁有獨特的共産主義故事背景,還是一款開放世界遊戲,擁有大量的劇情可以體驗。
不同于那些打打殺殺的RPG遊戲,《極樂迪斯科》并沒有戰鬥系統,取而代之的是通過對話樹和技能,與形形色色的人物交談,解決事件來獲得角色的成長。
但或許是遊戲本身的氛圍,又可能是玩法上沒那麼刺激,不少歐美玩家都不太贊同這款遊戲獲得滿分。
登陸NS的是本作的“導演剪輯版”,對遊戲内容進一步做出了調整,對于喜歡劇情體驗的玩家而言還是很值得體驗的。
女神異聞錄5皇家版
贊同 48.8%
反對 51.2%
《女神異聞錄》系列的正統作品,在過去的很多年裡,一直都是索尼PS獨占。而在如今的全平台趨勢下,P5R也即将于10月21日登陸Switch平台。
本作憑借着潮流時尚的設計,以及精緻打磨的迷宮、玩法和劇情,受到了全球無數玩家的熱愛,在國内更是常常被玩家們稱為“天下第一”。
盡管這是一款日式RPG遊戲,但由于《P4G》在歐美有着相當大的影響力,5代同樣獲得了極高的傳播度,并廣受歐美玩家的好評。
相比前面那些作品,《P5R》滿分的正反比例達到了五五開,已經算是相當高了。畢竟在歐美,人們普遍對日式風格不太接受、甚至很多人持有偏見,能獲得如此評價已是相當不易。
哈迪斯
贊同 55.2%
反對 44.8%
《哈迪斯》作為近幾年最廣受好評的roguelike遊戲,其可玩性和藝術性達到了驚人的高度,說它是電子遊戲作為第九藝術的傑出代表也不為過。
在細膩動人的美術風格下,手感極佳的動作和戰鬥系統,更是讓人一上手就難以自拔,無論是質量還是内容量,都對得起滿分的評價。
但即使是這類歐美玩家普遍能接受的風格,即使是如此頂尖的制作水準,仍然隻有55%的玩家支持這款遊戲獲得滿分。
一方面或許是玩家們确實挺嚴格的,另一方面也可能和roguelike這一類型有關,畢竟這類需要反複刷刷刷才能推進劇情的遊戲,也的确不是所有人都喜歡的。
超級馬力歐 奧德賽
贊同 62%
反對 38%
要論Switch上質量最好的遊戲,《超級馬力歐 奧德賽》或許不是第一名,但也絕對不會被排到第五名之後。可以說,這款遊戲就是Switch遊戲質量、任天堂遊戲質量的代表作品。
在衆多精妙的箱庭世界之中,被隐藏了近乎無限的驚喜,這種将遊戲最本真的快樂帶到玩家面前的設計,俘獲了無數玩家的心。我相信大多數玩過本作的玩家,都會毫不猶豫地給這款遊戲打出滿分的評價。
但即使如此,本作滿分的支持率也還是隻有62%,隻能說确實沒有一款遊戲能夠100%獲得所有玩家認同吧。
如果要小編找一個本作的扣分點,我想或許是Pro手柄的體感操作不夠帶勁、Joy-Con的按鍵手感又不夠好,二者無法兼得。
塞爾達傳說 曠野之息
贊同 77.9%
反對 22.1%
毫無疑問,《曠野之息》即使已經過去了整整5年半,它仍然是這些年來最偉大的遊戲之一......抛開理智的話,或許可以去掉這個“之一”。
反正小編是沒見過哪款2017年以前的單機遊戲,到今天還能三天兩頭被玩家們玩出花來
《曠野之息》世界中的每一個音符,每一顆石頭,每一句台詞,都經過精雕細琢,結合上符合玩家生活常識的“化學引擎”,将開放世界的塑造擡到了一個全新的高度。
當然,即使是這樣的神作,也毫不意外的有22%的玩家不認為它能拿到滿分。
原因相信許多小夥伴也都聽過,例如林克一個人的冒險太過孤獨,遊戲的大型迷宮數量太少等等。
其實這些滿分遊戲,有的會因時間的流逝失去往日的光輝,有些則因為獨特的氣質而終究難被大衆所接受。而即使強如《曠野之息》這種公認的神作,也依舊有相當一部分玩家并不喜歡。
當一款遊戲獲得了衆多媒體滿分評價時,說明它沒有明顯的短闆。
至于究竟哪些是足夠優秀的,各位心中都有自己的标準,每個人都會有不同的評價。
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