縱觀單機遊戲史,暗黑破壞神2在其中的地位絲毫不亞于龍珠在日漫中的地位。即使是時隔十幾年的今天,依然有大量的ARPG遊戲将自己定位為暗黑破壞神風格的遊戲。而談到ARPG遊戲時又始終繞不開的一個話題就是“刷”
那麼,有沒有一款遊戲既能夠讓你肝的痛快,同時又完美繼承暗黑風格呢。答案是有的,那就是今天要講的,恐怖黎明。
《恐怖黎明》(英文名:GRIM DAWN)是由CRATE ENTERTAINMENT制作發行的一款仿暗黑式ARPG獨立遊戲,在2016年發行于STEAM平台。遊戲的開發工作室的成員是來自曾經開發《泰坦之旅》的IRON LORE,而當年IRON LORE的幾位核心主創均是暗黑大菠蘿的鐵杆粉絲,再到重組CRATE ENTERTAINMENT依舊這這樣,所以《恐怖黎明》也可以說是一部緻敬經典神作暗黑破壞神2的優秀作品,它也代表着正統暗黑精神的延續。
那麼,恐怖黎明是如何做到讓玩家在肝的同時保持動力的呢?這就不得不提到恐怖黎明的BD。恐怖黎明的BD由圖紙,金錢,材料,等級,聲望等多角度,全方位構成,這就導緻了玩家平均時長達到了46個小時。
在遊戲的職業方面,恐怖黎明初始職業有9種,而達到了10級以後可以再進行選擇,兩兩組合起來就是36種。雖然職業之間有不平衡的現象,但是大部分職業都能達到一定的強度,而且根據職業技能和裝備的選擇、輸出方式的不同可以有多個不同的額bd,這就導緻可玩性很強。
恐怖黎明的裝備系統更加完整而人性化,高等級的傳奇裝備能夠提供的裝備變異效果已經足以掩蓋過特綠在單個裝備素質上的優勢,而且裝備的獲取難度和渠道更加多樣化,可以去刷主線,競技場,環境以及交易,鍛造等等等等,功能豐富的鑲嵌、附魔為強度不足的bd提供了後盾,各式各樣的裝備為bd構築提供了豐富的思路。
同時恐怖黎明在技能方面開創了星座系統。除了正常的升級以外,還會遇到污染的神龛,淨化以後會獲得點數,可以在密密麻麻的星座圖上升級,除了增加屬性以外還有一些特殊的技能,可以對職業技能進行加強,使BD強度更進一步。
恐怖黎明為玩家營造的沉浸感較強,和人物對話時都會有不能的選項,每個選項都會造成不同的結局,所以在選擇的時候一定要慎重,而且遊戲中還有很多小彩蛋供玩家去尋找。
那麼說了這麼多優點,恐怖黎明有什麼缺點呢。首先就是長時間的跑圖和重複性的打怪會讓玩家感到乏味,其次就是劇情雖然有趣,但是文本數量龐大,讓人看得腦殼子疼。
所以恐怖黎明最适合的群體就是暗黑老玩家,刷裝備狂魔以及耐心的構築黨。大家可以去STEAM購買正版遊戲,不定時進行打折,史低15元。
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