在最近的遊戲圈子裡,一款新的遊戲的推出掀起了不小的波浪,它就是由網易公司推出的新款求生類手遊《明日之後》,《明日之後》在發布前為遊戲瘋狂造勢,導緻很多玩家都是非常的期待,因此許多玩家也是在遊戲正式開服之後便進入了遊戲,但玩過之後,人們卻紛紛吐槽,看來并不是非常好的樣子,這究竟是為什麼呢?
說到網易公司,大家都會想到手遊《陰陽師》,PC端的《逆水寒》這些遊戲,相比于騰訊公司,網易公司是一個純粹的遊戲公司,之前的《第五人格》也是受到大家的歡迎,因此大家對于《明日之後》這款新遊戲十分期待,同樣,小編也是早早就預約了這款遊戲,想等它推出之後好好爽一把,但是等小編真正進服的時候,才發現這遊戲并不是像介紹的那麼有趣。《明日之後》更像是可以進行刷副本的吃雞,更不要說新服開啟之後的各種bug,像小編就在一次任務中坐飛機下不去,看來這款遊戲發布的太急了,還是需要打磨的。
其實,不隻是《明日傳奇》很多遊戲都是這樣,廣告費比開發遊戲的費用還要高,那還怎麼可能做出好遊戲呢?不過大部分這樣做的廠商應該是不想做出好遊戲的,就是坑一波錢就走,遊戲質量怎麼樣不重要,能看就行了,隻要廣告打得好,自然有錢賺。
小編覺得這樣的遊戲制造的觀念真的非常的畸形,曾經一度想要放棄手遊,但是每當小編想要放棄的時候,想起那些諸如《香腸戰争》還有《戰塔英雄》,這樣的好遊戲的時候,又是有些不舍,他們這些好遊戲不僅玩法獨特,而且相比于那些需要玩家瘋狂氪金的快餐遊戲,《香腸戰争》,《戰塔英雄》更需要的是玩家們自己的操作,哪怕你充再多的錢打不過還是打不過。
在國内遊戲急需更新的今天,也是希望多出一些讓人感覺十分新鮮的遊戲,而不是照搬舊套,換個方法玩同一種玩法,小夥伴你們怎麼說呢?歡迎在評論區讨論哦!
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