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王者榮耀又惡心又合理的組合

遊戲 更新时间:2024-08-15 15:20:09

現在玩家在提到MOBA手遊的時候,大部分人第一時間就想到《王者榮耀》,現在《王者榮耀》在MOBA手遊可謂是一家獨大,不過在早期的時候,其實MOBA手遊還算是百花齊放,也湧現了很多好的手遊,隻不過很多新玩家想來都不太了解了,所以球球我特意選了一些上古時期的MOBA手遊,也讓各位新玩家對此能有一些了解。

雙輪盤開創者:自由之戰

現在很多玩《王者榮耀》的玩家有些肯定不知道,他們所使用的雙輪盤操作模式是國内一家遊戲廠商首創并獲得了專利,這款遊戲就是《自由之戰》。

王者榮耀又惡心又合理的組合(王者榮耀現在一家獨大)1

《自由之戰》這款遊戲當時推出還是蠻火的,遊戲起初玩起來很新鮮,筆者記得S1的時候人超級多,幾乎是秒排,每晚大家都是組隊開黑。遊戲當時雖然有些BUG,但是更新也比較及時,平衡也做得不錯。不過後來武器氪金的程度越來越嚴重,這也就導緻了最終平衡崩壞,玩家流失嚴重。

王者榮耀又惡心又合理的組合(王者榮耀現在一家獨大)2

手遊MOBA領軍者:亂鬥西遊

在MOBA手遊中其實還有個領軍者的遊戲,那就是《亂鬥西遊》,這款遊戲的估計很多年紀較小的玩家聽都沒聽過了,不過這款遊戲當時号稱手遊第一MOBA,這樣說其實也沒毛病,因為那是一個手遊MOBA市場還未建立的年代。

王者榮耀又惡心又合理的組合(王者榮耀現在一家獨大)3

當時這款遊戲推出就拿下了最佳國内原創手遊,可謂是占據了天時地利人和,不過網易顯然沒有預料到這款遊戲的巨大潛力,仍然當成普通手遊一樣瘋狂推氪金,最後新出的英雄也是越來越猛,導緻了最終失敗。

跨界MOBA代表者:小米超神

那是一個怪力亂神的時期,MOBA遊戲更是各大廠商争搶的蛋糕,所以《小米超神》出現了,雖然是跨界,但是當時《小米超神》還是有些意思的,它的操作難度比《王者榮耀》更高,而且功能更加全面,相較于《王者榮耀》的簡化,《小米超神》更加接近于端遊,無論是插眼還是補刀都更加考驗意識,其實《小米超神》本身不錯,但可能由于小米本身沒有這方面的遊戲運營經驗,所以《小米超神》最終還是失敗。

王者榮耀又惡心又合理的組合(王者榮耀現在一家獨大)4

質量最高的MOBA手遊代表者:混沌與秩序之英雄戰歌

這個IP真的是球球以前非常喜歡的一個IP,尤其是《混沌與秩序》,玩起來感覺就像是在手機上玩魔獸世界一般,制作的非常精良,遊戲本身質量也極高。而令人沒想到的是其衍生作品《英雄戰歌》也是有模有樣。

王者榮耀又惡心又合理的組合(王者榮耀現在一家獨大)5

這款遊戲制作真的是相當精良,當時的時候玩家人數也挺多,在國内沒火起來完全不是遊戲本身的原因,而是宣傳因素,甚至很多玩家都沒有聽過這個遊戲。《虛榮》或許大家要稍微熟悉些,但是《混沌與秩序之英雄戰歌》相較于《虛榮》都是吊打的存在,遊戲沿用了端遊很多設置,四技能,雙召喚師技能等等,操作和競技性很強。

隻是比較可惜的是,這款遊戲似乎并不怎麼重視國内市場,最終江山送人。

王者榮耀又惡心又合理的組合(王者榮耀現在一家獨大)6

這些早期盛行的MOBA手遊,現在已經漸漸消失在了玩家眼中,但還是要記住他們為MOBA手遊做出的貢獻,包括曾經比《王者榮耀》還火的遊戲《全民超神》,其實都蠻可惜的,現在想想,隻能說有些遺憾罷了。

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