當年大家在遊戲廳接觸到的第一款《侍魂》系列是哪一個版本呢?
《侍魂1》和《真侍魂》的發行時間僅僅相差一年,但在《真侍魂》推出之後,初代基本上就看不到了。
這種現象在遊戲領域非常常見,就像當年的街機《吞食天地》《街頭霸王》《戰場之狼》《戰國之刃》、紅白機《雙截龍》、PC《暗黑破壞神》一樣,初代即使再經典,也會被2代掩蓋光芒。
因此隻有早年的玩家接觸過《侍魂1》,這款遊戲基本上已經奠定了《侍魂》系列未來的發展,并為《真侍魂》的火爆打下基礎。
《侍魂1》真心經典,不過其中的“拼刀”有點坑爹,明明按鍵沒有用偏偏還要提示你趕快按鍵。誰勝誰負完全是随機的。
在這部作品中地震是無法被投的,也正是如此遊戲廳誕生了一波猥瑣流,就靠地震耍無賴打赢對手和通關。
遊戲中雖然擁有“怒氣值”的設定,但是作用似乎并不大。在第一局不大可能爆發。而即使爆發了也沒有必殺技給你用,增加威力倒是可以的。
每個人在怒氣爆發之後都能打出傷害極高的一擊。
遊戲中最變态的人物還得是不知火幻庵,他的投技傷害威力是整個系列中最強的。有意思的是,你用AB抓人隻能打一點血,但是用B抓人就能打一小半。
《真侍魂》時期,之前經常聽玩家說,曾經親眼見過一刀秒殺滿血。但是多年後小編測試了很多次都無法做到,即使是将難度調低了也不行。不知道是不是和盜版有關呢?
那麼,真侍魂中最強的一擊到底能打掉多少血量呢?
在怒氣爆滿 紅血之後,千兩狂死郎、萊錫路、牙神幻十郎、加爾福特、服部半藏、
霸王丸前砍的效果沒有“下 AB”好。
《侍魂4》有很多限定的連段,可以一套連段将對手帶走。而傷害最高的一擊還得是爆氣之後的一閃,殘血爆氣傷害最高,可以帶走對方一管多一點的血量。
使用連招之後再“一閃”的話,傷害其實和直接擊中差不多。一閃的設定,讓遊戲真正實現了殘血翻盤的可能性。
那麼,在《侍魂》系列中一刀秒殺真的存在嗎?
答案是肯定有的!
在《侍魂零》中出現了無視血量的技能:絕命奧義
絕命奧義在遊戲中觸發的方式非常苛刻,必須是決勝局、必須對方達到使用“絕命奧義”的上限,在怒爆發之後就能使用。“絕命奧義”的呈現方式,和此時遊戲的血腥程度有關,隻要我們開到最高就能欣賞到完美的動作。
正常情況下,玩家使用這一招是在對手殘血的時候才能觸發。小編嘗試使用修改器,在對手滿血的時候就能釋放,發現“絕命奧義”是無視血量的,如下圖:
畢竟嘛!對手要麼被分屍了,要麼被挖心了,即使還有血量怎麼可能還能戰鬥嘛!
在《侍魂》系列中真正能夠一刀砍死對手的人物,隻有《侍魂零》中出現的主角:德川慶寅。
他的招式比較古怪,最終絕式“遊蝶華”必須将德川慶寅的前六式絕招通通釋放一次才能觸發。前提條件是招式都得命中,隻有第2和第3招隻需要釋放出來就行。
其實對手吃下前面幾招已經不行了,根本不需要出最終絕式。
而“遊蝶華”的攻擊範圍和攻擊傷害都是完美的,對手遇到了基本上就是一個死。
玩家們也比較好奇,遊蝶華遇到的都是殘血的對手,那如果在對手滿血的情況下釋放,會是什麼樣的效果呢?
答案就是:一刀秒殺。
在3D版的《侍魂閃》中可以直接一招将對手削首斷臂,即使對手沒有死透也結束戰鬥了。
遺憾的是這款遊戲并沒有在遊戲廳出現過,即使是模拟器上面也很難玩到,讓不少的侍魂迷感到遺憾。
沒錯,這些都是屬于街機廳時代的美好回憶。
如今,我們再次看到這些遊戲時,總會感歎歲月不饒人。當年的街機玩家們早已過了而立之年,玩遊戲的時間越來越少,然而對遊戲廳的懷念卻與日俱增。
是啊!非常慶幸昔日可以接觸到這麼多的街機遊戲,而在遊戲廳的點點滴滴至今仍然記憶猶新,畢竟這就是我們最美好的青春啊!
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