《怪物獵人已經是遊戲中的"老者"了。這款在2004年3月份首發的遊戲到現在已經陪伴玩家們走過了16年的時光。之前2015年和2017年的兩個版本都在原作基礎上增加了一些元素,但是總體來講并沒有太多的創新點,這款遊戲雖然玩家群體非常豐富數量龐大,但是長時間遊戲制作商沒有創新,沒有給玩家帶來新的體驗感,這長時間的"艱巨戰"也讓這款遊戲在努力維持盡量創新的同時顯得有些疲憊,遊戲玩家也顯得有些力不從心。而在2018年發布的《怪物獵人:世界》則一改常态,颠覆了玩家們對于《怪物獵人》系列的固有認知,這款遊戲堪稱《怪物獵人》系列最具有變革意義的一部作品。
遊戲畫面
【遊戲測評】:8.6分/10分
【遊戲類型】:動作類遊戲
戰鬥炫酷場面
一款激起老玩家的"新鮮感",更讓老玩家"欲罷不能"的一款全新遊戲
《怪物獵人:世界》可以稱得上是對于"怪物獵人"系列的一次重大颠覆。這款遊戲完全繼承了"怪物獵人"系列中老玩家們所要求的一系列"核心内容",力求能在"抓回"老玩家即将遠去的心,同時遊戲中又利用最新的技術以及最前沿最硬核的技術将遊戲中這種共同狩獵遊戲的美好,盡量能夠吸引一批新玩家的青睐。
莫名覺得有些可愛
以我自己的試玩感覺來講,此次的《怪物獵人世界》确實是一次偉大的創新,我是一個之前沒有接觸過"怪物獵人"系列戲的新玩家,這款遊戲帶給我的體驗感不比任何一款新興遊戲差,而根據我身邊多年資深怪物獵人老玩家所說,這款遊戲也确實讓他重新燃起了對于這個老遊戲的興趣,還能再戰三天三夜!
畫質絕了
各種遊戲武器自成體系
在《怪物獵人世界》中遊戲為玩家提供了多種多樣的遊戲武器,而且遊戲各種武器的玩法非常豐富,無論是近戰武器還是遠距離作戰武器,遊戲中的每一款武器都會有自己自成體系的一套完整玩法,玩家如果不斷的嘗試新的武器,就會獲得完全不同的遊戲體驗,各類遊戲武器之間都會有自己與衆不同的特點,各種武器也會有些不同的輸出性能、操作方法。
這個翅膀我太喜歡了
在《怪物獵人世界》中各種武器的玩法與之前的版本基本保持一緻,同時又在玩家熟悉的玩法上對于武器使用節奏上進行了整體優化,增加的一些武器的新招式也讓老玩家眼前一亮。如果你們跳出自己常規武器使用圈兒,多多嘗試各類新的玩法新的武器,可能會收獲與以往不同的體驗感。另外此款遊戲還在遊戲的動作系統上加入了新的元素,動作整體效果也進行了優化,所以即使是老玩家在玩這款遊戲時也會有新的體驗。
戰鬥時的英勇風姿
新版地圖增加全新體驗感
根據我的老玩家朋友遊戲體驗而言,他感覺《怪物獵人世界》這版與以往最大的不同就是它的全新開放式地圖。首先遊戲的地圖模式一改以往的"分割區"設置,遊戲地圖變成了一個開放式的整體,玩家和怪獸們真正的處于同一個世界,再也沒有什麼不同的地盤。我感覺這種開放式地圖的遊戲體驗感會更加真實,遊戲的整體代入感更加刺激,尤其是沒有了分割區的庇護,殘血的我被怪物狂追猛打,這個心跳刺激的感覺是之前都沒有過的…
我覺得這個綠怪好靓…
另外遊戲中還将地圖分為了上中下三層,遊戲的複雜程度上升了好幾個層次。不僅是一個開放的世界,關鍵這個地圖還是3D立體的,最直觀的感覺就是,我在閑逛的時候總會無意間到了一條我之前從來沒有如果的小路,遊戲中總有各種你想不到的驚喜,遊戲的體驗感更加有趣。
【加分項】
遊戲開放式地圖體驗感好
武器裝備自成體系
視覺效果很好
操作手感好
【減分項】
怪物太少,缺乏打怪體驗
對于新手而言教學過程有點簡略
遊戲音效配置不到位
這款遊戲算是怪物獵人系列中最佳版本了,遊戲手感和視覺效果也都不錯,就是遊戲的音效配置相對而言有點不太到位,而且怪物有點少,老玩家經常吐槽打怪失去樂趣,但是總體而言就是美玉有瑕,瑕不掩瑜,值得一試!
可愛小怪鎮樓
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