在高速發展的遊戲行業中,幾乎大部分人流量很大的遊戲裡都有一種叫做“段位”的東西,段位往往都是有明顯的分層,一般來說段位越高那代表的實力也就越強,但如果仔細去往某一個遊戲裡去看待段位的話,真的是這樣嗎?在王者榮耀這款遊戲中段位分為青銅,白銀,黃金,鉑金,鑽石,星耀,王者,榮耀,甚至還有巅峰賽,巅峰賽中的積分也有明顯的分層,那麼段位越高難度就越大?
榮耀段位确實很難,在所有的段位中榮耀王者是王者榮耀這款遊戲中最高的一種段位,需要玩家們打到50星以上才能獲得榮耀王者這個頭銜,在榮耀王者段位中匹配,大家會很明顯感到彼此間技術層面上的差距是比較小的,大家的實力都是差不多的,也很少會有失誤,更别說是一些比較低級的失誤,很少有人會超鬼,一般人頭比都不會很大,更多的是看雙方的陣容和對節奏的掌控,而且有一點很關鍵,那就是翻盤是非常難的,并不像其它段位一樣一波就赢回來了。
其次就是巅峰賽了,在巅峰賽中玩家必須要滿足段位達到最強王者才可以進場,可以說能玩巅峰賽的人一般實力和技術都有一定的保障,而且巅峰賽也有積分系統,就像段位系統一樣,隻不過最低的“段位”要求就是最強王者,所以很多想要變得更強大的玩家都喜歡玩巅峰賽模式,而且這裡大家一般都會默認玩自己最強的英雄,因為巅峰賽有一個很重要的點,那就是英雄的結算戰鬥力都是比較多的,輸得多赢得也多,想要打出城市或者省排名,乃至國服排名,巅峰賽是最好的選擇。
榮耀王者段位和巅峰賽的确實是非常難的兩種模式,在這個區域内進行遊戲的話,玩家們可能不能犯錯,一旦犯錯就會被滾雪球,一般都是很難翻的,而王者段位其實相對來說并不是特别難,因為在王者段位或者星耀段位中大家可能沒有那麼高強度,需要每一個玩家都非常強,沒有過多的失誤才能赢,在星耀和王者段位中,常常隻需要有一個人比較厲害,能掌控正常的節奏就可以赢,剩下的隊友隻要會跟着他其實就很容易赢。
而鑽石以下的鉑金,黃金,白銀,青銅段位是遊戲内的基礎段位,鈴铛兒個人認為鑽石是一個門檻,對于單排的玩家來說隻有打到鑽石段位的人才能真正對moba類遊戲有一定的了解,而不是單單一兩個英雄要怎麼玩,而是對遊戲怎麼赢以及節奏和意識這類比較深的東西有一定的了解,當玩家們能理解這些東西的時候,可以很輕松地就到達鑽石段位,所以鑽石是一個很大的門檻。
雖然鑽石段位是門檻,但同時也是阻止大部分玩家再繼續前進的一個地方,老玩家常常會說鑽石段位就是永恒的段位,如果沒有特别強的技術水平或者對遊戲理解更加深入,那麼單排的玩家可能就算是感覺自己很強都會一直在這裡躊躇不前,段位一直最高就是鑽石。其實鑽石段位是非常難玩的,就算有實力也不一定可以赢,在這裡可能有最強王者實力的玩家,而且比例不低,也有剛剛入門鑽石的新玩家,整體差距比較大,可能大家對遊戲的理解都有很大的不同,當匹配到一起的時候幾乎是沒有默契的,所以鑽石段位才是噩夢級别的難度。
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