随着S26賽季的臨近,官方開始公布新版本的調整内容,在繼一大批裝備優化後,下個版本官方将着重對戰場節奏進行調整,主要涉及比賽中後期的優化,調整方向為主宰/暴君BUFF和兵線,一起随小編來分析一二吧!
首先比賽前期為紅藍雙方玩家争奪資源和積累優勢的階段,若是能在前期打開節奏,那麼就能帶來滾雪球優勢,因此前期的Gank率高,且入侵野區的次數非常頻繁。為了給大家足夠的時間積攢經濟,避免線上死掉一次就導緻1塔沒了,官方決定将比賽4分鐘的炮車變成弩車,削弱兵線的推進能力。而炮車改成十分鐘刷新,同時對十分鐘後的兵線加速,且提升了超級兵和主宰先鋒的推線效率。
其次暴君和主宰重做升級,官方不僅對二者的模型美術效果進行優化升級,暴君和主宰的BUFF也迎來全面調整。
新暴君,針對暴君的調整包含了10分鐘前後,其中十分鐘的暴君BUFF新增了對目标造成傷害後,會額外觸發一次具有傷害分裂效果的攻擊,提升團戰輸出能力。而十分鐘後的黑暗暴君除了擁有該效果外,還新增了一個對敵人移動獲得額外移速加成的BUFF,也就是說下個版本選擇開暴君的一方,不僅能快速刷野清線,更擁有了快速開團打架并終結比賽!
新主宰,針對主宰的調整同樣區分十分鐘前後,即十分鐘前擊敗主宰的收益增加,并且釋放的主宰先鋒波次由一波提升至兩波,該調整能幫助獲得主宰的一方拿到線上優勢。而十分鐘後擊敗主宰釋放的主宰先鋒波次由三波降為兩波,作為彌補官方新增了一個主動技能,即擊殺主宰的英雄得到一個可以在地圖任意位置使用的主動技能,點擊後會在最近的一條分路上召喚一隻“暗影先鋒”。
看到這裡想必熟悉LOL的玩家會想到峽谷先鋒,該野怪的作用就是召喚出來對防禦塔造成高額傷害。不過與峽谷先鋒不同,暗影先鋒召喚後會出現一條持續60秒的“暗影之徑”,效果是對敵方兵線單位造成大量傷害,處在“暗影之徑”的己方單位則獲得對塔傷害提升的增益BUFF,同時暗影先鋒本身有别于普通主宰先鋒,擁有更快的攻速和血量,等于是10分鐘後開主宰的一方能在無兵線的情況下,快速推線拿下高地。
結語:新主宰和新暴君能帶來不同的增益效果,選擇開團還是推線需要大家依據戰場形勢決定,總之新版本針對龍BUFF的争奪将變得更加激烈,以上調整即将上線體驗服測試,那麼小夥伴們你覺得這波調整如何?歡迎留言讨論!
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