一款網絡遊戲保持長期的更新是一件很常見的事情,畢竟可以通過不斷地加入新的付費項目來産生後續的收益。而單機遊戲有時候就是發售即終版,除非修複BUG,也不會做出大幅度的更新。雖然不少單機遊戲都會通過DLC來擴充遊戲内容,但像帕斯亞科技的《波西亞時光》這樣從EA版本到正式版都在一直更新内容,這就明顯是大家口中的“良心廠商”了吧?
《波西亞時光》的世界觀是基于末日之後的治愈小鎮,給玩家們帶來了輕松休閑的模拟遊戲體驗。同時也要有策略的去經營好工坊,并且要跟鎮上的NPC打成一片,支線程度相當豐富。所以,這款遊戲對于一些喜歡模拟經營類型的玩家來說毫無抵抗力,而遊戲的品質和持續的更新也讓《波西亞時光》從發售至今一直有超過90%的好評率。
時隔三年後,《波西亞時光》的正統續作《沙石鎮時光》也已經蓄勢待發,根據最新的消息,這款遊戲的EA版本會在5月26日發售。而在這款遊戲發售之前,我們可以先來提前了解一下這款遊戲到底跟《波西亞時光》有哪些不同。首先,既然是作為續作,肯定是要繼承前作的優點,然後再加入更多看點。目前公布的demo中就有多達40個角色,你可以預見到未來正式版以及後期的更新會有多少内容在等着你。雖然都是基于末日之後的世界觀,但《沙石鎮時光》是從《波西亞時光》安逸的小鎮換到了荒漠小鎮,挑戰也會更多。
并且帕斯亞科技還在不斷的根據Steam上的願望單數量來追加更新的内容,早期的10萬願望單是提升了“化妝功能”,可以自定義眼影和瞳孔等内容。而後來的15萬願望單追加了家具功能,25萬的時候有了寶寶長大的功能,30萬又加入了新的寵物,最近一次的是40萬願望單新增了可攻略的角色。下一個目标是50萬願望單,據說是會有所有适齡角色皆可攻略的内容。既然帕斯亞科技如此“努力”,各位一定要讓他們繼續追加下去,我感覺50萬應該還不是終點!
如果你有接觸過這類模拟經營的遊戲,又或者是玩過前作的《波西亞時光》,應該都知道除了主線以外,支線任務的數量也是決定着遊戲的豐富程度。目前已知的消息,《沙石鎮時光》的支線任務數量直接飙升到了400條,可以滿足大部分玩家對于模拟經營類遊戲的需求。除此之外,還有一個比較值得關注的特性,那就是很多人都希望添加的“聯機模式”。這個在之前的《波西亞時光》中就有不少玩家覺得沒有聯機少了一點什麼,續作《沙石鎮時光》總算是圓夢了。這也是為什麼很多人在看到《沙石鎮時光》公布後,一直都有着較高的熱度和期待值。
最後還是要說一下帕斯亞科技的“野心”,現在大家看到的《波西亞時光》和《沙石鎮時光》隻是“時光”系列的一部分。通過下面這個地圖可以看到,波西亞和沙石鎮也隻是“自由城市聯盟”中的兩個小城市而已。既然如此,其他城市中又會有怎樣的故事發生,帕斯亞科技會采用怎樣的遊戲類型,這個就隻能留給他們來發揮了!
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