在饑荒這款遊戲中,存在許多種生物,我們往往把無敵意的生物歸為一類,而另一類則是有敵意的生物,被玩家統稱為怪物,而這些怪物的存在不僅為饑荒世界添加了一份色彩,同時還讓遊戲難度加大,讓玩家除了對付各種天氣情況和饑餓之外,還要拿起武器來戰鬥!而怪物也不單單是給遊戲去增加難度,實際上若是反過來想,反而會為遊戲減少難度,畢竟怪物都是有其爆落物的,而許多爆落物都可以制作尤為關鍵的道具,但是還有一些怪物,玩家見到了幾乎沒什麼打他的欲望,并非打不過,而是懶得打他啊!
首先,第一個要說的就是發光蠕蟲了,這個怪物生活在洞穴之中,一層和二層都有,他們會僞裝成一個發光的漿果,在玩家采集的時候冒出來攻擊,亦或者是連僞裝都不僞裝,直接來打玩家,洞穴蠕蟲之所以被玩家無視,原因還是有比較多的,首先這個怪物其實不難打,就算是有許多蠕蟲同時出現,将他們節奏歸在一起也不是不能打,主要就是爆落物的問題,發光蠕蟲最關鍵的爆落物就是發光漿果了,而發光漿果的作用就是制作鼹鼠帽和補充鼹鼠帽的耐久度,而一個發光漿果就能補充50%,所以平時沒事的時候也就不打發光蠕蟲,900血有點浪費時間!
其次則是殺人蜂了,也就是紅色的蜜蜂,大家都知道,蜂巢有兩種,一個是普通的蜂巢,一種是隻有殺人蜂的蜂巢,普通的蜜蜂相當有利用價值,可以制作很多有用的東西,而殺人蜂則并不如此,殺人蜂本體是無法制作任何道具的,而将其打敗後,爆落物隻有蜂蜜和蜂刺,蜂蜜确實不錯,但是爆率太低,同時完全可以考慮移植蜂箱來采集蜂蜜,而蜂刺在船難版本中可以做修船工具,算是比較有用,但是關于蜂刺的消耗也比較低,而在巨人國版本中隻能做吹箭,衆所周知,吹箭不是特别實用的一種道具,所以殺人蜂也往往被玩家無視!
第三個生物則是一個相當脆弱的生物了,那就是蝙蝠,其實和他一樣脆弱的還有蚊子,不過起碼蚊子還會爆個血囊來恢複生命值,這蝙蝠的爆落物就有點一般了,很多時候都甯願讓蝙蝠活着,讓他們生産白色便便,蝙蝠有一定的幾率打完不爆東西,而且還喜歡在你周圍轉圈,打起來比較麻煩,其次,爆落的蝙蝠翅膀不能入鍋做料理,烤了恢複的屬性聊勝于無,可以制作的蝙蝠刀雖然可以攻擊吸血,但是效果沒有那麼明顯,同時消耗活木的數量也比較多,制作相對比較麻煩,所以蝙蝠在很多時候都會被玩家所無視!
那麼由此可見,以上的三個生物都是因為爆落物比較一般,有時候拿起來還會占格子,所以總是被玩家無視,反過來想,像是龍蠅這種超級強力的Boss,就算是再難打,由于爆落物優秀,玩家也會選擇和龍蠅搏一搏!除此之外,還有一些怪物不是玩家懶得打,而是打不過,所以才無視!比如洞穴二層暴動的時候,出現茫茫多的影怪,這時候選擇和影怪打鬥可不是正确的!所以就隻能跑,等待影燈關閉後才能停止腳步,那麼你還覺得遊戲中有哪些怪物總是被你無視,因為爆落物不太好而懶得打呢?
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