說到數學啟蒙,100%的家長都會教孩子數數,但很多家長卻用了錯誤的方法。
我們一起來看看《幼兒數學核心概念》這本書裡關于數數的概念吧。
數數,不僅僅是1、2、3,它看起來很簡單,但其實卻很複雜。
數數有2種類型:機械數數有用,但是作用很有限,而且還會影響孩子理解數數的發展。
當孩子的理解數數能力發展之後,他們才能夠進一步比較不同集合的數量,甚至進行數運算。理解數數是幼兒早期數概念學習的基礎。
數數和什麼相關?
數數和目測的相同之處--知道集合的數量,它們的目标是一緻的。
不同之處--目測不要求一系列步驟,而數數的重點恰恰在于一整套高度結構化的協調動作。
數數的四條基本原則:固定順序原則,一一對應原則,順序無關原則和基數原則。
專家認為,必須掌握這4個基本原則,才能真正地進行理解數數。
固定順序:無論我們用什麼詞或者符号來表示數量,每一個數字都比它前一個數多1,比它後一個數少1.
數字的書序還包括許多有趣的模式,觀察百數闆。
遊戲:
排順序--按照順序排列數字;
數數字--從任意一個數開始接着數、倒着數、随意數,甚至2個、5個、10個的數;
擺數字--讓孩子自己擺出數字和對應數目的圓點;
相鄰數--拿出一個數字讓孩子擺出左右相鄰的數字。
一一對應原則:
一個集合中的物體必須且隻能點數一次。
在孩子點數的時候你就會發現,孩子很容易漏數、重複數或者數詞順序錯誤,這些都是正常現象。
我們可以通過這幾點幫助孩子。
1、把點數運用到日常生活中,“數數你撿了幾塊石頭呀?”“你想吃幾塊餅幹呀?”;
2、點數具體的事物,并輔以點數動作;
3、盡可能地讓幼兒一 一地點觸每一個物體,我把孩子的食指叫做“魔法手指”每次需要點數的時候,我就會說:”用你的魔法手指數一數有多少個?”
遊戲:
棋面遊戲--通過點數方格,在路徑上移動。
順序無關
集合的總數與點數這個集合中物體的順序無關。
順序無關原則的策略:
- 當每個元素被數過之後,它們就會成為另一組元素;
- 一個元素被數過之後,即可标記下一個元素;
- 對于一個大的集合,可以将元素分為2個一組、5個一組或者10一個一組的群集,這些數字能讓跳着數變得比較容易。
遊戲:
不同方位數--同一集合讓孩子嘗試從左邊數,從右邊數;
不同的數數方法--同一集合,跟孩子示範2個/5個/10個的數。
基數原則
基數能夠表示集合中所包含的數量,是回答“多少”的問題。
當幼兒點數時,我們可以通過以下方式來觀察他們是否已經掌握了基本原則:
1、當問到“一共有多少時”,幼兒能說出來點數過的最後一個數詞,而不需要再次點數。
2、幼兒能夠數出物體對應的特定數詞,創造一個已知數量的集合。當要求“拿出5個小正方體”,幼兒能夠一一點數出5個,并把他們組成一個集合。
3、在給一個集合增加或較少一些元素時,幼兒能夠接着數或者倒着數,而不用重新點數。
4、幼兒知道即使物體的排列順序發生變化,總是還是不變的。例如,當把5個直線排列的物體擺成一圈時,幼兒會回答“這樣仍然是5”。
其實要想讓孩子學好數數,最簡單的方法就是盡可能地在日常生活中,讓孩子多數。
生活即教育,用數學的眼光看待我們的世界,把這些數學概念,在不經意間融入到孩子的生活中。
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!