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《天命奇禦:歸途》是甲山林娛樂開發、發行的《天命奇禦》系列最新外傳,是一款45度俯視角Roguelite RPG。遊戲的體量不算太大,主角依然是二代主人公諸葛羽,角色也都來自于二代,系統也沿襲了二代的戰鬥方式,是一部将正傳的戰鬥系統單獨提取後填充入肉鴿框架的粉絲向作品。
大夢誰先覺
2018年8月8日,《天命奇禦》初代正式發售,其結合了武俠題材 即時戰鬥 解謎玩法的設計大受好評。之後,2021年11月22日,續作《天命奇禦2》也正式發售,發售首日即登頂Steam國區暢銷榜,截止今天,兩部作品都同樣取得了一萬左右評價、總體特别好評的優秀成績。
而根據電玩巴士的專訪,在二代DLC開發的過程中,制作組突然意識到可以将戰鬥系統和肉鴿結合起來成為一部新作,這就是《天命奇禦:歸途》的由來。雖然沒能趕上訪談中原定的暑假上線,《天命奇禦:歸途》依然趕在了2022年的年末,于2022年12月12日正式發售了,目前也取得了八百餘篇評測中整體多半好評的成績。
《天命奇禦:歸途》故事的背景是發生在夢境當中,主人公諸葛羽一覺醒來卻發現自己把一切忘得一幹二淨,随後在“女神”公孫妤的指引下踏上了過關斬将尋找記憶的道路。劇情對話诙諧幽默,頗為有趣,女主一路上吐槽不斷,對于系列粉絲來說無疑是頗具吸引力的。
QWERT
《天命奇禦:歸途》的玩法基本上沿襲了系列的戰鬥系統,但是結合了Roguelite的特性,讓玩家可以形成Build。遊戲的玩法和普通肉鴿遊戲類似,玩家在擊敗不同關卡後可以選擇不同的門進入,進入之前會提示玩家這關可以獲得的天賦/武學/金錢/記憶等内容,共可以配置五種不同武學。
除了戰鬥關卡外,《天命奇禦:歸途》自然也有一些挑戰性質的關卡,以及BOSS關前的商店。不過即使不考慮從天命2中使用了大量的素材,《天命奇禦:歸途》的内容總體來說也還是相當有限的。
《天命奇禦:歸途》的Build基本上包括天賦、武學等幾個内容。在對局中,玩家可以通過關卡獎勵習得新的天賦和武學。天賦的範圍包括普攻、武器切換等等,但是和武學契合度高并簡單直白的還是連擊、暴擊、控場等類型,武學也都按照這些類别進行分類,并有兵刃的區分。
如果習得的武學和天賦較為契合,就能發揮出Build應有的力量。而如果不夠契合,也可以調整更換武學,在商人處購買新的武學和道具。此外,本作的破綻系統也很重要,敵人使用武學時會出現破綻,不同種類的破綻有時需要用不同招式應對,例如普攻或者控場,打出力竭後敵人就會進入大硬直方便輸出。不過由于特效非常華麗,破綻有時不是很好觀察,且普攻的傷害實在不佳,更偏向于對策解。
在對局外,作為一款Roguelite遊戲,玩家每次的遊玩都會帶來永久提升,可以用回憶點提升天賦等級,用關鍵回憶的鑰匙解鎖天賦。而每個環的天賦隻能攜帶一個,這就讓玩家隻能預先選擇特定的某類Build帶入遊戲,然後優先選擇對應的天賦和武學,這加大了遊戲的随機性。此外,擊敗強敵也能解鎖信物,攜帶信物可以對屬性做出一定調整。
小結
總而言之,《天命奇禦:歸途》是一款粉絲向的Roguelite動作遊戲,其沿襲了系列的戰鬥系統,内容不多,不過也有一定可玩性。
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