5月24日第五人格将迎來第二賽季,在這一段時間内,遊戲裡出現了不少“骰子隊”。求生者挂機或者送人頭,快速結束遊戲,然後獲得擲骰子的機會。對此策劃組給出了回應,将嚴厲打擊這種行為,并限制骰子隊的收益。
第二賽季将加入幾個新的天賦,對現有的若幹個天賦也進行了調整。求生者和屠夫的天賦都有涉及。同時還删除了遊戲中使用率較低的天賦,讓天賦加點更加多樣,也給玩家更多的選擇。不過詳細的調整并未曝光,還得等明天的更新。
其中新增了4個天賦,包括監管者天賦崩壞,求生者天賦愈合、機械專精、不屈不撓。崩壞的效果是:增加被擊中求生者本次治療時間。這個天賦應該是彌補監管者中沒有減治療技能的短闆。在六位屠夫中,隻有小醜有減治療的技能,其他屠夫都沒有。
新增的監管者減治療天賦可能會加快遊戲的節奏,因為需要治療的時間越長,求生者的恢複時間就越長,這樣給屠夫更多的時間收割人頭。與之對應的求生者的新天賦愈合,則是減少治療時間。所以整體來說這兩個天賦對遊戲的影響并不大,不過現在摸人的時間過快,這兩個天賦可能還會進行修改。
求生者的機械專精對于求生者陣營影響比較大,這個天賦可以增加判定範圍。在求生者中有很多角色破譯密碼機相當困難,例如:冒險家和傭兵。這個天賦可以讓這些角色有了新的玩法,可能之前不容易登場的角色會迎來第二春。這樣讓求生者的陣容搭配更加多變,很多新的套路會被開發出來。
求生者最後一個新天賦不屈不撓的效果是,調高倒地後的自愈速度和爬行速度。不過這個天賦收益并不大,畢竟被擊倒之後,屠夫會立刻綁氣球,放椅子淘汰求生者。除非是場上沒有椅子了,可能這個天賦會有些用,不過自愈是有上限的,即使提高自愈速度也沒法改變自愈上限。
另外有3個天賦被調整。其中包括監管者的通緝,求生者的吊橋效應和避難所。通緝的顯示時間從15秒提高到了25秒,這個是變相加強了屠夫守屍能力。因為顯示求生者的輪廓時間變長,這樣屠夫能掌握求生者的動态,調整下一步的計劃。
求生者天賦吊橋效應顯示範圍調整之前是12米,調整之後是18米。這個天賦對于求生者的影響也不大,畢竟是一個小天賦,對于喜歡單獨行動的角色,其實收益很小,尤其是律師。
求生者避難所的調整之前是增加30%/40%/50%的治療速度,持續時間為30/45/60秒,可疊加。調整後為20/30/40%,60/90/120秒,不可疊加。這個天賦可以說是削弱了,治療速度被削減,時間雖然加長,但不可疊加。增加了求生者救人的難度。
具體的調整并未曝光,不過根據這些内容,天賦上應該是加強了監管者,削弱了求生者。
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