從最開始的傳奇到後面的魔獸世界再到劍網三感覺後面基本就沒有什麼大型的遊戲了,至于網易自研的那些遊戲都是一個玩法捉鬼,照妖,一條龍,最後來個幫會聯賽沒有一點點的意思,現在的這些大型遊戲玩法都多少年沒有創新過了不知道為什麼,自己身邊喜歡玩端遊的還是大有人在,不明白為什麼現在的遊戲公司那麼喜歡去研發手遊,手遊雖然掙錢掙得快但是壽命基本不怎麼長
以前的祖龍還有完美世界,後面出個完美國際各種圈錢然後就走向沒落了,但是不可否認完全國際也是一款不錯的遊戲了,最近一款大型遊戲還是網易的逆水寒,但是說實話遊戲體驗感并不好,感覺有點照搬了雷火旗下的倩女幽魂,要說網易最好的一款産品感覺是龍劍這款遊戲,打擊感比較強,各種開荒遊戲玩法都有創新,雖然不知道怎麼就突然沒落了,還好本人把遊戲裡面的裝備啥的提前賣了沒有受到損失哈哈
現在的遊戲開發商大都受資本影響不在願意花時間精力和大把的錢來研制大型遊戲了,一款大型端遊多則三五年甚至更久,少則兩三年才能研發出來,往往剛剛研發完成市場就開始轉變,玩家不怎麼喜歡這一類型的遊戲的導緻開發商不願意冒這個風險在來研發了
最後希望VR技術能夠有突破讓我們能早日玩到類似刀劍神域裡面的那種遊戲
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