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十大最新單機手遊遊戲推薦

遊戲 更新时间:2024-06-01 15:54:58
前言

大概沒有哪一款國産單機遊戲能夠與大宇的《仙劍奇俠傳》比熱度了,從95年的dos版,到如今不知道何時才會出《仙劍7》,中間跨越了足足8部單機遊戲,還有一部《仙劍客棧》的番外作品。比起很多夭折的國産遊戲,《仙劍》系列絕對算得上是國内的單機遊戲的"标杆"作品了。

十大最新單機手遊遊戲推薦(單機遊戲的典範)1

如果要所有的國産單機遊戲中,選一個辨識度最高的角色,那肯定是非李逍遙莫屬了,一個默默無聞的店小二,成為名震天下的劍術大師,還有3位貌美如花的女子為他傾心,可以說是無數玩家大俠夢的啟蒙。

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在現實中,如果一個角色紅了,他就會去接廣告,上節目,拍電視劇拍電影,唱歌出唱片。而一個遊戲角色火了,他又可以做什麼呢?答案自然是再出一款有他出現的遊戲作品,這樣你又能夠與這位百萬遊戲迷心中的大俠一同冒險闖蕩江湖了。

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即使是一樣的故事也不要緊,即使是一樣的角色也不要緊,反正都是經典的角色,稍微改一下劇情,或者幹脆把原本不完美的地方改得完美了,就自然能夠吸引到玩家。例如原作中某個角色去世了,那就讓她在另一款同名遊戲中複活就好了,一來"彌補"玩家的遺憾,二來又可以節省創作劇情的時間。

國産遊戲中的"勞模"

可能你并不知道,李逍遙除了單機的正統作品以外,這些年已經陸陸續續串場超過10款遊戲了,涵蓋網遊、頁遊、手遊各個平台,堪稱遊戲角色中的勞模。每次李逍遙的出場都是以他威風凜凜的蜀山派/仙劍派掌門的身份出場,又或者是讓玩家再從仙靈島偷靈藥開始,把《仙劍1》的故事從頭再看一遍。

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玩家最期待的畫面又出現了!

最早是2009年公測,由久遊代理的《仙劍online》網遊,遊戲中途還經曆了一次回爐改造,還記得當年這款遊戲是直接霸占了很多遊戲媒體最期待遊戲的排行榜。 遊戲的劇情是《仙劍2》之後的故事,講的李憶如将和魔尊之子韓仲晰的故事,李逍遙趙靈兒等角色悉數登場。

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仙劍奇俠傳OL截圖

然後是2011年10月推出的《新仙劍OL》,遊戲類型是頁遊,當時号稱是姚仙親自操刀,除了李逍遙以外還有曆代仙劍中的角色出場,CD做得很棒,玩家在遊戲裡面就是把曆代的劇情都再看一遍。

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頁遊《新仙劍OL》

之後手遊市場興起,《仙劍》自然也開始推出手遊作品,最早是12年官方出的單機版劇情手遊《仙劍奇俠傳5:劍傲丹楓》,算是一段仙5的支線劇情,之後就開始推出各種獨立的手遊作品。

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仙劍奇俠傳5:劍傲丹楓

大概有下面這些,排名不分先後,僅列出名字和廠商,并且這些都是手遊作品:

《仙劍奇俠傳online》,騰訊制作運營;

《仙劍奇俠傳3D回合》,蓋亞互娛;

《仙劍奇俠傳 官方手遊》,騰訊運營;

《仙劍奇俠傳 六界情緣》,天馬時空發行;

《仙劍奇俠傳 移動版》,昆侖遊戲運營;

《仙劍奇俠傳 幻璃鏡》,上海軟星;

《仙劍奇俠傳5》,金剛互娛;

《仙劍奇俠傳4》,騰訊運營;

《新仙劍奇俠傳(單機)》,軟星自家出的單機移植版

《仙劍奇俠傳九野》,上海軟星;

PS:《仙劍客棧》算是衍生作品,所以這裡不算進去,不過《仙劍客棧》同樣也有1款頁遊以及1款手遊的改編作品,并且這兩款作品除了李逍遙、趙靈兒等仙1角色以外,還涵蓋了曆代仙劍中的角色。

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頁遊《仙劍客棧SNS》

這些遊戲都是打着"大宇正版授權",并且都會有李逍遙、趙靈兒、林月如等角色串場,或者是擔任隊友的角色。基本上每次一出新的遊戲,都會有很多仙劍粉絲慕名而來,體驗這些"忠于原作劇情"的遊戲。

也有不少的遊戲故事,是打着"逆天改命"的旗号,讓趙靈兒、林月如統統複活,然後給玩家一個享受"齊人之福"的機會。又或者是引導玩家去改變當初遊戲中的悲劇,把它變成玩家期待看到的皆大歡喜的結局;也可能是加入了什麼原作中沒有的隐藏劇情,解答秘密等等。

吃老本真的很爽

《仙劍》出手遊其實可以看做是一種大勢所趨,畢竟手遊确實是近幾年國内遊戲圈的主流平台,基本上所有的遊戲商都在做手遊。然而從上面列舉的遊戲來看,《仙劍》的手遊似乎有點太多了,尤其是每一款都拿單機中同一個角色來開刷這一點。

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李逍遙趙靈兒永遠的勞模

玩過《仙劍》系列的玩家應該都知道,除了《仙劍3》這部作品以外,基本上曆代《仙劍》的結局都是悲劇收場的,即使中間給了再多玩家希望,後面也會突然強行給玩家留下各種遺憾,總之就是讓你不爽。

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仙劍3完美結局CG

再看看這幾年年大量的《仙劍》作品,都是打着"隐藏劇情","續寫故事"或者是"另一個結局"的名号,給我一種之前每代遊戲都是悲劇結局的設定,是不是為了如今大量手遊的劇情作準備的。

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随便挑一款仙劍的手遊介紹都是差不多的

當然可能這隻是我個人的陰謀論,這樣的設計無非也是遊戲商為了賺錢節約成本而已,隻是覺得如今的《仙劍》已經成為了一個吃老本的代名詞。

情懷就是這樣被消耗掉的

看到《仙劍》兩個字,總會有一些真愛的粉絲忍不住想要去相信一下,盡管大多數都是換來失望,玩家真正期待的東西不見蹤影,不願意看到的卻一直在出現。

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仙劍2的玩法很有意思,問題出在劇情和内容

而真正讓玩家不滿的,大概與《仙劍》的單機遊戲品質好壞不定脫不了關系,一些比較關注《仙劍》的粉絲可能知道,《仙劍》中途有幾作其實是脫離了姚仙這個仙劍之父的誕生出來的,例如《仙劍2》、《仙劍3》和《仙劍4》,除了《仙2》以外,每一作可以說都讓《仙劍》煥發了新的活力。

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仙劍4讓仙劍系列口碑達到新的高度

不過,從《仙劍5》開始,恢複了姚仙主刀以後,《仙劍》的人氣也開始下跌了,或許是他之前一直在忙着電視劇以及各種網遊的原因,《仙劍5》的質量可以說是差強人意,劇情的編排也很糟糕,很多地方都能看到《仙劍4》的影子,給人一種吃老本的感覺。直到後來《仙劍5前傳》出來了,才算挽回了《仙劍5》的一點口碑。

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仙劍5前傳與仙劍5

但是《仙劍5》的失敗并沒有讓姚仙吸取教訓,《仙劍6》的出現更是讓《仙劍》系列的口碑跌到谷底,不僅畫面很粗糙,遊戲的質量欠佳,還創造了"泰坦隕落"這個神話(當年剛發售的時候,有網友用4路泰坦都不能流暢運營仙劍6,因此得名),最終這部作品也讓姚仙這個仙劍之父,最後落得了一個"姚撞騙"的罵名。

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仔細想想,姚仙确實說過了很多話,但是都沒有兌現承諾,例如在《仙劍5前傳》發售後,就說過如果銷量突破150萬,就會用“虛幻3”去做《仙劍6》,結果《仙劍6》最後是用的U3D做的。還有在17年采訪的時候,說過會推出《仙劍1 2 3》的重制版,至今也沒有任何的消息。

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而前兩年公布的《仙劍7》,除了一個LOGO、幾張海報以及知道會用虛幻4引擎打造以外,也沒有什麼情報,甚至擔心會不會像《仙劍6》一樣,發售的時候又不是虛幻引擎了。

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仙劍6曾移植到PS4,口碑依舊很差

當然,泰坦隕落以及姚撞騙的稱号并不影響《仙劍》繼續出衍生的遊戲作品,也不影響李逍遙繼續在各種遊戲中串場,這幾年各種仙劍手遊的消息也是層出不窮,還有各種授權的商品,周邊手辦等等。

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不知道在《仙劍7》這款正統作品出來之前,李逍遙這個"勞模"還要去多少款手遊裡面打工呢?

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