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星際2實力排行

遊戲 更新时间:2024-11-06 02:19:37

囧王者又來講星際争霸系列了,這次應邀來給萌新玩家們,講一講從零入坑星際争霸2之路,也好讓大家少走一點彎路,不别人虐得太慘。

星際2實力排行(英雄聯盟和絕地求生玩膩了)1

老規矩,如果沒有特殊說明,一切都以最新版本為準。準備好了嗎?開啟我們的征途---星辰大海。

首先,我們先來了解一下《星際争霸》的遊戲種類和曆史

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《星際争霸》這個IP是上世紀1998年,由暴雪公司制作并發行上市的一款RTS(即時戰略)遊戲。本作一出,特别是其後的資料片《星際争霸:母巢之戰》出現後,直接推動了電子競技遊戲的發展。在星際争霸面世之前,電子競技還隻是停留在紙面上的一個概念而已。但是星際争霸這款平衡性和競技性俱佳的遊戲一出現,就直接讓電子競技這個概念成為了現實。

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同時韓國在推動星際争霸電競化的道路上,也是出了大力氣的,韓國不僅将星際争霸定位為國技。甚至在星際争霸電子競技聯賽上,出現了首位全民偶像Slayer Boxer(林耀渙),他自己組建的一支戰隊,後期被韓國電信收購之後,演變成為了如今在《英雄聯盟》圈大名鼎鼎的SKT T1戰隊。這個男人是Faker見了,也要稱呼為大哥的男人。

其次,我們來了解一下《星際争霸》的遊戲類型,

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其次我們來了解一下《星際争霸》這個遊戲的類型。不同于現在大熱的MOBA類遊戲Dota,英雄聯盟和王者榮耀,也不同于吃雞類求生遊戲絕地求生和和平精英。星際争霸是一款RTS遊戲,也就是硬核玩家口中的即時戰略遊戲。RTS遊戲與MOBA,吃雞類遊戲最大的不同在于:操控,平衡,經濟和戰術套路上面。相對于其他遊戲來說,星際争霸要複雜得多。

第三,我們來了解一下《星際争霸》這款遊戲,有多硬核

第三,我們來了解一下,相對于MOBA和吃雞遊戲來說,是多麼的硬核吧。

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  • 從操控上來說。其他遊戲無論是MOBA還是吃雞,都隻要操控一個角色,并注意補刀,搜刮物資,做出合理的出裝應對,注意釋放技能和CD即可。而星際争霸就複雜太多了,在這款遊戲中,你不再是操控一個角色,而是操控高達200個人口的作戰單位;各個單位還有相應的前置條件和升級步驟;大多數單位還有各自的技能和克制關系;單位與單位之間,還分地面,地下,空中和隐形單位之分。因此從操控上來說,星際争霸要遠比MOBA和吃雞遊戲複雜得多。

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  • 從職業選手的手速要求來說。囧王者英雄聯盟的段位不高,最高鉑金常年混迹于黃金段位。但星際争霸一代還可以吹一下,曾經的CPGL全國前十。在我看來,Dota和英雄聯盟對于手速的要求,要遠低于星際争霸。從上圖來看,是不是有點眼花缭亂的感覺?可我要告訴大家的是,這隻是星際争霸職業選手的基本操作而已,他隻是在分配農民采礦。如果到了中後期,星際争霸玩家不僅要對作戰單位編隊,還要對建築物編隊,甚至還要對屏幕區域編隊。因此對于星際争霸來說,APM100的手速隻是開始,天梯高階玩家的手速一般穩定在200 ,職業選手大多穩定在200~300。怎麼樣,硬核吧?

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  • 戰術套路多,沒有萬精油戰術,隻有萬精油玩家。在星際争霸圈子裡面,曾經流傳着這麼一句話。學習玩星際争霸,在兩個小時内你能死在迥異的戰術上八次,而自己毫無還手之力。坦率地說,這種說法絲毫不誇張,甚至還略有保留。要知道囧王者上面講了,星際争霸有高達200個人口的作戰單位,大多數單位又各自有技能,甚至連作戰還要分三個空間層次。這些因素綜合到一塊,你能想象可以衍生出多少戰術嗎?曾經的蟲族6DRush,人族8BB,神族隐刀等經典戰術笑傲一時,可也被玩家找了破解的方法和思路。隻有不斷的學習和改進,方能在PVP中更勝一籌。

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正因為《星際争霸》系列是如此的硬核和平衡,在電競圈才有這麼一句話:星際争霸是“上帝借暴雪之手,賜予人類的神作”。

萌新玩家要入坑《星際争霸2》,囧王者會給大家這樣的建議

文歸正傳。我們來具體講一講,萌新玩家從零開始入坑《星際争霸2》需要注意的事項吧。

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雖然暴雪将一部完整的《星際争霸2》給分解成了三部曲:人族的《自由之翼》,蟲族的《蟲群之心》和神族的《虛空之遺》,外加一部DLC《諾娃的隐秘行動》。但是現在第一部人族的《自由之翼》篇已經全免費了。對于想體驗《星際争霸2》魅力的萌新玩家來說,既可以免費體驗遊戲中大部分經典内容和合作模式,又不用背上玩D版的罪名,這一點暴雪整挺好的。

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  • 萌新玩家優先玩戰役劇情,合作模式與PVE模式,輕易不要嘗試PVP模式。相對于《星際争霸一代》的老玩家來說,星際争霸二代已經是一款“簡化版”的遊戲了,其硬核程度遠遜于一代。不同于弱劇情的MOBA遊戲和完全沒有劇情的吃雞遊戲,RTS遊戲大多有着完整的宇宙觀和劇情設定。首先從戰役模式開始入坑,有助于玩家體驗到完整的劇情,有助于玩家了解劇情人物關系和種族矛盾。而萌新玩家如果能不借助高科技和秘籍通關劇情模式的話,再循序漸進的接觸PVE模式和合作模式的話,不僅可以進一步幫助大家熟悉套路和訓練手速,還可以幫助大家增強PVP信心。再次提醒一次,囧王者強烈不建議萌新玩家,一上手就去打PVP模式,除非你們想自虐和被官方勸退。

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  • 玩PVE模式之前,先給自己一個心理暗示“我是新人,輸幾次沒關系”。由于星際争霸已經是一個擁有成熟電競體系的硬核遊戲。因此在戰網BN(BattleNet)上,充斥着大量的高玩和職業選手。萌新玩家在體驗完戰役模式,打赢了幾家電腦之後,囧王者建議可以嘗試着打打PVP模式。但是在打PVP之前,萌新玩家一定要先給自己一個心理暗示“我是新人,輸幾次沒關系,不要放棄”。以前囧王者在打星際争霸的時候,網絡上流行這麼幾句話,我現在也送給萌新玩家們“學習星際,當你能打赢七家電的時候,你還納悶怎麼還打不過真人;學習星際,兩個小時你能死在迥異的戰術上八次,并毫無還手之力;學習星際,熟練了幾種套路和戰術之後,你還是會被随機應變的對手牽着鼻子走;學習星際,你會發現APM150的時候,才能勉強用用神族”。

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因此,對于星際争霸二代,囧王者的建議就是多玩多練習,不到最後一刻堅決不放棄,才能玩好星際争霸。不要學著名星際争霸毒奶黃旭東“飛龍騎臉怎麼輸”,就行了。囧王者最後給予想入坑《星際争霸二》的萌新玩家一點建議:等大家熟悉了《星際争霸2》的操作之後,再去體驗一下《星際争霸1》吧。這樣你們才真的知道什麼叫做真.硬核遊戲,什麼叫做萌新玩家勸退遊戲,什麼叫“上帝借暴雪之手,賜予人類的神作”。

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那麼,最後看到這裡的萌新玩家們,你們做好踏入星際争霸世界的準備了嗎?願“聖光忽悠着你”Show me the money,Black sheep wall,Battlecruise operational!(圖片來自于網絡,如有侵權請聯系作者删除)

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