《遊戲盒子》上線以後,短短一個星期,就售出了300多份。在購買用戶中,我們随機選擇了3位不同年齡段的孩子,邀請他們做《遊戲盒子》的測試官。
下面就是超級認真的《遊戲盒子》“測試官”提交的測試反饋,感謝孩子和他們的爸爸媽媽對我們的支持。
一、測試官:菁菁(5歲)
試玩遊戲:《情緒臉》
參與人數:2人或以上①在紙上畫出代表高興、難過、生氣、害怕等情緒的表情;
②一人指着其中任意表情,另一人則需要說出這個表情代表的情緒,以及自己跟這個情緒相關的一件事情;
③一個人指,一個人說,然後互換角色。
遊戲道具:
對,這個遊戲隻需要幾張白紙就可以做到
遊戲過程:
媽媽按照遊戲指示,把表情和代表的含義分别寫下來,然後貼在牆上。玩遊戲的人需要翻對順序還要做出相應的表情才算獲勝。
測試官反饋
1.孩子反饋:很好玩,玩得臉都僵啦!原來我生氣的時候那麼醜啊~2.媽媽反饋:很驚喜的感覺。孩子玩得很投入,玩得過程中,對情緒的表達也越來越準确。我趁機向他灌輸了負面情緒的正确表達方式,孩子接受度很高。
測試評價:
心理學家丹尼爾·戈爾曼曾說:“家庭生活是我們學習情緒的第一個學校。”教會孩子正确的情緒表達,提高孩子的情緒能力,是所有父母的必修課。
經常會有家長問:“我家孩子憤怒、開心、或不滿意時,都會以尖叫的方式來表達她的情緒,這個問題該怎麼解決呢?”其實,這是孩子缺乏表達情緒能力的表現。
《最強大腦》旨在教會孩子學習情緒的認知、表達和調節。在培養孩子情緒能力的過程中,家長一定要注意示範和引導,并且需要經常做練習。
二、測試官:松松(6歲)
試玩遊戲:《神奇的木棍》
參與人數:2人或以上
①拿到一跟長約0.5-1米的木棍;
②依次想象這根木棍是什麼,并進行表演,讓其他人來猜測(比如:魚竿、槍、望遠鏡等等),表達的事物不允許重複;
③堅持到最後的人獲勝。
遊戲道具:
右邊是這個遊戲中的主要工具:“木棍”
因為不想浪費一個拖把,所以松松靈機一動,把妹妹滑闆車上的推拉杆拆下來當道具。
這是遊戲中用到的道具
遊戲道具的選擇基本都是松松貢獻的創意,比起成年人,孩子在“玩”這種事情上更有天份。
遊戲過程:
下面是松松的COSPLAY:
測試官反饋
1.孩子反饋:好玩!平時爸爸媽媽雖然也會帶着我讀繪本,去遊樂園,出去旅遊,但他們從來沒有像這樣跟我玩過,我覺得好有意思。他們已經答應我啦,以後每個周末都要陪我玩一個遊戲!
2.爸爸反饋:最近孩子很叛逆,不聽話。因為沒有開學,每天在床上亂蹦,在客廳踢球,反正玩起來家裡就是地動山搖,還被樓下找上來過。我跟他媽媽經常忍不住吼他。“遊戲盒子”裡絕大多數都是适合在家玩的遊戲,道具也很好找,關鍵是,玩起來動靜很小,孩子也開心。我非常滿意,甚至想再囤一套。
測試評價:
“遊戲盒子”中的親子活動,最靈活的地方就在于它可以随時随地,就地取材,完成遊戲。在組織和實施一場遊戲的過程中,家庭成員的創意靈感,團隊協作都會刷高“親密值”,讓遊戲更加具有教育價值。
三、測試官:韓同學(12歲)
試玩遊戲:《我聽你說來尋寶》《最強大腦》《大拇指》
遊戲道具:
《最強大腦》中,因為主要考驗的是瞬時記憶力,所以韓同學決定用撲克牌代替了“情緒臉譜”。
遊戲過程:
韓同學挑挑揀揀,從《遊戲盒子》裡選出了3種遊戲來試玩。其中《最強大腦》鍛煉了瞬時記憶能力,《大拇指》鍛煉了反應能力和手指靈活度,《我聽你說來尋寶》鍛煉了語言表達能力。這樣的搭配,讓遊戲節奏保持得非常好。
因為是“測試官”,韓同學還發明了不同的玩法,在道具和遊戲方式方面做了嘗試和改進,非常有“學霸”之風。
測試官反饋
1.孩子反饋:我發現,《遊戲盒子》裡不隻有30種遊戲。因為同一種遊戲,根據場合和參與人數的不同,還可以有各種不同的玩法,比如《大拇指》這個遊戲,如果是我跟同學們一起玩,就可以圍成圈,每個人雙手在身前交叉,這樣跟左右的玩伴也能玩。
2.媽媽反饋:因為工作忙,平時也就周末跟孩子會進行戶外出遊和戶外運動,基本上沒什麼教育目标。這套遊戲提供了多種選擇,不用大人費腦子去策劃、找遊戲玩,最重要的是,每個遊戲都有一定的教育設計,不僅僅是通過玩獲得歡樂。
測試評價:
韓同學在使用“遊戲盒子”時非常有創意,《最強大腦》原本的遊戲規則是選擇9張家庭照片來進行遊戲,韓同學通過改變道具的方式,增加了遊戲難度,這種創意正是《遊戲盒子》靈活性的呈現,也是增加孩子投入度的好方法。
看到3位測試員詳細的測試報告,你是不是已經了解了《遊戲盒子》的玩法呢?
一千個人眼中有一千個《遊戲盒子》,快來把它帶回家,開啟你的家庭快樂時光吧!
1.盒子肚子裡有什麼?
30張遊戲卡牌,30種遊戲玩法,适用不同的場合和場景,陪伴家庭成員和夥伴間的娛樂時間。
30個專業的教育解讀,不僅讓你知道玩什麼,還和你探讨為什麼這麼玩。
18個視頻和12個文字解讀,幫助父母更好地上手和孩子一起玩耍。
“臉部運動”小遊戲,隻要有幾片胡蘿蔔或者黃瓜就能玩起來!
2.盒子的使用方法:For example
遊戲規則:
參與人數:2人或以上
1.一個人心裡想到屋内/附近的某一個物品;
2.通過3句話,但是不能直接說出這個物品的名字或别稱,讓對方找到這個物品;
3.用時短的人獲勝。
教育價值:
”我聽你說來尋寶:可以鍛煉孩子的溝通表達能力。
一是用更精煉、準确的語言進行描述,鍛煉表達能力;
二是必須要能夠用對方可以理解的語言進行表達,鍛煉彼此溝通和傳遞信息的能力。
父母可以從自己進行描述、孩子尋找開始,起到示範的作用,之後逐漸讓孩子描述,父母去找。
3.盒子的适用年齡
适合全年齡段的孩子及父母(根據遊戲規則的變化,适應不同年齡的孩子)。
4.盒子的使用場景(例)
父母和孩子日常在家的嬉戲時間?
父母出差回到家,不知道該和孩子整點什麼好玩的互動?
家裡來了小夥伴,想玩一點“高級”的?
家庭出現小的意見分歧,需要各憑實力“一玩定勝負”?
家庭出行,路上随身攜帶,邊走邊嗨?
….
總之,我是一個聰明的盒子,帶領聰明的你,利用家庭常見玩具和物品,就可以快樂的玩耍啦!
5.盒子的目标
不但教你怎麼玩,還要告訴你遊戲中可以找到哪些不同的教育機會點,然後可以怎麼去實施,把玩兒也變成一種教育。
在這個過程中,和你一起收藏一些家庭中的美好記憶…
6.為什麼我們的遊戲盒子是專業的?
盒子肚子中的30個遊戲都是上瀕教育的專家團隊按照孩子的成長規律精心研發的。
它符合孩子成長教育中的成長模型。
研發的理念是:
在有趣的家庭遊戲的基礎上,幫助個體更好的發展成為對自己有認識,對人生有思考,對家庭有責任,對社會有貢獻,對世界有态度的獨立個體。
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