當一群老朋友聚到一起,聊到兒時常看的那些經典動畫片時,最後不免會起争執,因為大家對不少動畫的結局總會有不一樣的描述,有的人記得是大團圓結局,也有的人記得明明是主角團幾乎全滅,總之都很難有統一印象。其實原因很簡單,以前有很多部動畫是真的有多個不同結局!
《哆啦A夢》:藍胖子究竟走沒走?
這個相信是不少小夥伴的經典回憶了吧,誰小時候不想和大雄一樣,身邊有個萬能的哆啦A夢解決難題,自己隻要負責午睡就完事了呢?不過在讨論到結局的時候就總有異議了,有人會說哆啦A夢最後離開了大雄讓他奮發圖強;也有人說哆啦A夢走了一會,看到大雄還是被欺負,于心不忍又回來了;最離譜的莫過于大雄就是精神病人,整部動畫就是一場夢……
其實《哆啦A夢》真正的結局隻有兩個,第一個是後來也重新3D制作過劇場版的版本,也就是哆啦A夢沒電要回未來了,就留下“反話成真藥水”做最後的道具,大雄喝下後說哆啦A夢不可能再回來,結果藥效讓他回來了。
另一個則是這些日常故事永遠地進行下去,大雄和他的朋友們也永遠生活在四年級。因為《哆啦A夢》的原作者藤子·F·不二雄在96年就已經辭世,後來的作者也隻會在原基礎上不斷畫新的日常故事和道具,但不會随意填上結局。
《飄流幻境》:大夥的遊戲過程都不太一樣?
作為國内早年間對二次元題材遊戲的大膽嘗試,《飄流幻境》在上線的06年着實收獲了不少忠實玩家。《飄流幻境》有着非常濃郁的jrpg風格,豐富的生活玩法、精彩的主線劇情以及讓不少玩家都忘記做主線的分支任務。
上線一段時間後,論壇上玩家一起分享讨論遊戲經曆時,發現大部分人的遊戲進度都還不太一緻,主要原因就是不少人都沉迷到分支劇情裡一直肝,結果大家對羅德島的印象都不太一樣:有玩家在北島幫助長老渡過難關、還有玩家去了南島鏟除強盜、當然繼續做主線迎戰衆神的也不占少數。
總而言之,大家最後的确收集到了五花八門的攻略,順帶也發現了其他劇情線路的有趣之處,決定做完這個支線後再去處理另一個支線,主線慢慢來也沒關系。如此一來,每個人在羅德島上發生的故事也都不盡相同,這麼看來,《飄流幻境》的确打造出了相當良好的二次元社區氛圍~
《貓和老鼠》:永在追逐的歡喜冤家
湯姆和傑瑞絕對是各位小夥伴童年電視屏幕上的常客了,每天放學回家就喜歡打開電視看着這對歡喜冤家追逐打鬧。如今這部播放了近60年的動畫依然經久不衰,卻總有朋友覺得它有結局,因為年代久遠,多位創作者已相繼離世,所以《貓和老鼠》經曆了多個版本的畫風改動,每次換畫風,就總會有上一部是不是已經完結了的錯覺,實際上它一直都是連載狀态!
其實童年的動畫和遊戲那有什麼超多結局,真正結局了的其實是我們回不去的童年罷了。那麼各位小夥伴,你們如今還有哪些記憶猶新的經典作品結局呢?歡迎在下方評論區分享你們的回憶哦~
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