夜蘭将會在原神2.7新版本的第一期UP池中初登場,也将是這個版本中主打的新五星角色。在昨晚的直播節目中,官方已經大緻介紹了夜蘭有關的使用方式和技能效果,模闆基本已經确定,下面本文将結合測試服洩露的數據情報,給大家做一個夜蘭相關的前瞻,也好讓大家能夠提前了解如何培養這個角色,以及要做哪些準備工作。
角色:夜蘭
稀有度:五星
元素:水
武器:弓
所屬:璃月
特點:後台高頻挂水、副輸出、輔助增傷、傷害與生命值挂鈎
滿級屬性:14450HP、244攻擊力、548防禦力、24.2%暴擊率 50%暴擊傷害
讓我們事先準備一下她的畢業材料:
升至滿級:洗淨青金x6、洗淨青金塊x9、洗淨青金斷片x9、洗淨青金碎屑x1、符紋之齒x46、星螺x168、尉官的徽記x36、士官的徽記x30、新兵的徽記x18、42萬摩拉。
天賦EQ升至 LV8:【繁榮】的哲學x20、【繁榮】的指引x42、【繁榮】的教導x6、尉官的徽記x20、士官的徽記x44、新兵的徽記x12、鎏金之鱗x4、105萬摩拉。
總計——
洗淨青金x6、洗淨青金塊x9、洗淨青金斷片x9、洗淨青金碎屑x1;
【繁榮】的哲學x20、【繁榮】的指引x42、【繁榮】的教導x6;
尉官的徽記x56、士官的徽記x74、新兵的徽記x30;
符紋之齒x46、星螺x168、鎏金之鱗x4;
147萬摩拉。
聖遺物建議沉淪二件套 宗室二件套,沙杯冠:生命值/水元素傷害/暴擊傷害
【破局矢】(蓄力射擊)
夜蘭的普通攻擊沒什麼值得說明的地方,因為沒有元素覆蓋的效果,她打出的普攻都是白字,而作為生命值跟輸出挂鈎的角色,她的普攻依然按照攻擊力進行計算,因此夜蘭的普攻可以完全忽視。
而蓄力射擊也同樣如此,都是按照攻擊力計算,可以無視。
這裡大家需要區分蓄力射擊和【破局矢】之間的區别。這種區别就好比是绫人的普通攻擊和瞬水劍的區别,當夜蘭獲得【破局】狀态後,下次射出的蓄力射擊将會轉化為【破局矢】,并且蓄力時間縮短80%,幾乎是擡手就可以蓄力射出。
值得一提的是,【破局矢】是按照生命值上限計算傷害的,最高LV10可以造成20.84%倍率的傷害。
以基礎生命值上限相似的鐘離為例,我鐘離使用的是生/岩/暴的聖遺物配裝,不考慮武器影響,生命值可以達到3.3W的程度,夜蘭應該也差不多,甚至受天賦影響還能更高,那麼我們代入公式計算一下傷害:
33000生命值上限x20.84%技能倍率x(1 61.6%元素增傷)x(1 200%暴擊傷害)≈3.3W傷害
實戰中再考慮到怪物的元素抗性和等級防禦差影響,夜蘭的【破局矢】能打出的極限傷害差不多也就在三萬左右。而作為一個輔助向的副C,通常也不會考慮到其他角色對其的加成,這個傷害比較符合現實。
【萦絡縱命索】(E技能)
該技能分為長按和點按兩種方式,點按就是向前位移一小段距離,長按則有點類似于謝菲爾開大之後的狀态,可以進行快速陰影移動,将【絡命絲】纏繞在敵人身上,并且具有抗打斷效果,最大持續3秒時間。
當【絡命絲】爆發時,将有概率獲得【破局】效果,每命中一個敵人,概率提高34%,也就是說最大命中三名敵人就可以将概率提高到100%。
這個技能最大的優點其實不是獲得破局效果,而是傷害倍率極高。如下圖所示,最大LV10的情況下,傷害倍率幾乎相當于【破局矢】的兩倍,而且如果是帶滿精煉絕弦的情況,傷害還能有進一步的提升,甚至可能會接近七萬左右。
另外通過直播視頻上的展示可以看出,這個技能長按的傷害可以打出至少三枚水元素球,雖然有10秒的冷卻時間,但也還算不錯。就是不知道點按的傷害能否也打出三球,這需要實際上手測試才知道了。
【淵圖玲珑骰】(Q技能)
夜蘭的重點就在她的大招上,這個技能在釋放時首先會造成如上圖所示的一個範圍傷害,然後制造出一枚【玄擲玲珑】協助戰鬥。
這個【玄擲玲珑】與【奧茲】不同,會跟随角色移動,但是不會主動造成傷害。隻有在當前場上角色進行普攻的時候,【玄擲玲珑】才會進行協戰。
或者是【絡命絲】爆發時也會進行一次協同攻擊。
不過【玄擲玲珑】也有協戰限制,每一秒至多觸發一次。
【玄擲玲珑】的輸出方式是每次攻擊造成三次水傷,持續時間長達15秒,而大招冷卻時間隻有18秒。
發現了沒有?你完全可以把這個技能看做是行秋大招的加強版,冷卻時間更短,威力更大。
如下圖所示,當大招天賦升到LV10,則【玄擲玲珑】的單次總傷害倍率可以達到26.31%,比【破局矢】還要高,如果是帶滿精煉絕弦的情況,傷害還能有進一步的提升。
此外當前場上角色還會受到【玄擲玲珑】的增傷效果,基礎提高1%,之後每存在一秒提高3.5%,至多提高到50%。
命之座
最後我們來看看命之座。
一命的作用相當于讓你多使用一次Q技能。因為考慮到夜蘭的大招冷卻時間長達18秒,差不多就相當于讓夜蘭獲得了類似于祭禮弓的效果。而且夜蘭的E技能威力極大,所以這個一命價值不低。
二命能提升大招傷害,每1.8秒多發射一枚水箭,可以造成14%倍率的水傷,你差不多可以理解成水簾劍 1。
四命可以利用E技能來提高全隊的生命值上限,敵人越多提升幅度越大,胡桃、鐘離、绫人狂喜入隊。
六命質變,開啟大招後能夠利用普攻來連續發射至多五次【破局矢】,且傷害是原先的1.56倍。
總結夜蘭這個角色你可以理解為全方位加強版的行秋,因為大招冷卻時間更短,使得原先帶行秋的隊伍時間軸得以縮短,比如說原本就受到行秋冷卻時間制約的胡行鐘隊。
而且通過計算可以明顯看出,夜蘭的副C輸出強度也要明顯高于行秋,在沒有任何其他角色的加成效果情況下,計算出E技能可以打出近七萬的傷害量,大招【玄擲玲珑】每秒發射的三枚箭矢總傷害也能達到四萬以上,恐怖如斯!
此外在大招持續時間裡,還能給當前站場角色提高增傷效果,還能随時間進一步提高,沒有屬性限制,泛用性廣。
現在就看零命夜蘭能否負擔起大招70充能的重任,不過想想行秋80充能都能做到,夜蘭應該問題不大。
也就是說以後雷國隊跟胡行鐘隊就徹底沒有沖突了,胡行鐘隊将成為過去式,胡夜鐘将代領胡桃隊走向新的巅峰。
而行秋也并不會因為夜蘭的出現而失業,因為高效率挂水角色稀缺,行秋依然有他存在的價值。
使用設備:PC/PS5
遊戲時間:約1501小時
文章作成時版本:2.6
冒險等級:60
氪金總額:4682
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