哈喽大家好,這裡是蜻蜓隊長Zwj。7.32新版本已經實裝好幾天了,在這個新版本中許多冷門英雄都迎來了較大幅度的增強,而許多在上個版本中發光發熱的英雄則是迎來了較大幅度的削弱,下面隊長就帶大家一起來簡單地了解一下三位在新版本中被削廢了的英雄吧!
巨牙海民
基礎生命恢複從0.75提升至1.0。
基礎魔法恢複從0提升至0.5點/秒。
雪球:眩暈時間從0.5/0.75/1/1.25秒提升至0.8/1.0/1.2/1.4秒。
海象飛踢(★):現在會被林肯法球抵擋(蓮花能反彈,敵法師的C=林肯 蓮花)。
衆所周知的是,巨牙海民這個英雄最強勢的地方就在于海象飛踢(阿哈利姆神杖提供的新技能)無視林肯、清蓮寶珠、BKB等一切防禦型道具讓敵人産生位移,在本次改動中巨牙海民可以說是被大削了一波。不過需要注意的是,之前那個無視林肯、蓮花踢人的海象飛踢其實是屬于超模技能的,因此官方對海民的削弱其實并不算過分。
酒仙
15級天賦:從 350 生命改為 1x 醉拳浸酒後加成倍數。
20級天賦:從 1400 元素戰士生命減少至 1200。
元素分離(★):現在重新召喚元素戰士不會使他們的技能刷新,即使刷新了元素分離,若沒有經過所需時間則技能會處于冷卻狀态。
A杖技能重做(★):根據酒仙的當前醉拳拳法制造一個元素分離的元素戰士,如果元素戰士與酒仙的距離超過1600就會被沉默,并且被減速50%。如果元素戰士受到來自英雄或類英雄單位的傷害,3秒内無法召喚新的元素戰士。如果元素戰士陣亡,技能進入70秒的冷卻狀态。同一時間隻能存在一個元素戰士。所有通過元素夥伴召喚的元素戰士的技能冷卻時間為雙倍。如果酒仙使用元素分離,現有的元素戰士将會消失。
與巨牙海民類似的是,酒仙也是一個不怎麼吃經濟也能在團戰中發揮巨大作用的英雄(盤子、刷新、A杖,加起來也才1W出頭的經濟,但就是這樣一個1W 經濟的英雄卻能夠在大後期的團戰中發揮出巨大的效果),而官方顯然也是注意到了這一點。在7.32的改動中官方索性是将酒仙原有的A杖技能給删除了,取而代之的則是一個強度卻遠不如上版本的新特效。
瑪西
過肩摔(★):現在減速20/30/40/50%,持續3秒,而不是眩暈;摔扔距離從300減少至275
回身踢(★):現在眩暈落地區域内敵人0.9/1.3/1.7/2.1秒,友軍的移動速度加成從45%減少至25/30/35/40%;落地傷害從90/160/230/300點減少至75/150/225/300點,落地效果的作用範圍從375減少至250
怒拳破:脈沖不再對敵人造成減速;現在每次出拳還會減緩打擊目标30%移動速度,持續2秒;現在每次出拳還會降低打擊目标60/80/100攻擊速度,持續2秒;不再對瑪西施加弱驅散;神杖升級現在還會在施放時對瑪西施加弱驅散,神杖升級提供的冷卻時間減少從10秒提升至20秒
10級天賦:從 2 魔法恢複改為 60 過肩摔傷害
10級天賦:從 5 護甲改為 125 回身踢施法/跳躍距離
15級天賦:從 200 回身踢施法/跳躍距離改為-3秒 回身踢冷卻
15級天賦:從 0.5秒 過肩摔眩暈改為 15% 健體術吸血
20級天賦:從 30 移動速度改為 15% 怒拳破移動速度
20級天賦:從 25% 健體術吸血改為 0.7秒 回身踢眩暈
看過阿靈頓Major的朋友肯定知道,TSpirit的輔助選手Mira可是一位不折不扣的瑪西絕活哥,在阿靈頓Major的比賽中Mira曾多次使用該英雄幫助團隊建立線上優勢并在中後期的團戰中打出漂亮的先手與不俗的傷害,因此在7.32版本中這位剛加入DOTA2大家庭不久的新英雄自然也是迎來了削弱。
雖說過肩摔、回身踢提供的暈眩、減速效果仍在(調換了一下),但在實際對局的過程中大家肯定也能清楚地感覺到,現如今的瑪西已經沒有以前那麼厲害了,看來在TI前暴露自己的絕活确實不是一件什麼好事!
那麼各位對此有何看法呢?你認為這三個英雄算不算是被削廢了呢?歡迎在評論區中留言讨論,記得長按點贊支持一波哦。#遊戲#
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!