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魔獸世界未實現的十大設定

生活 更新时间:2024-07-21 01:20:18

魔獸世界未實現的十大設定(從wlk開始魔獸變得不一樣)1

魔獸世界的遊戲體驗風水嶺大概是從巫妖王之怒開始的,當時九城和網易為了魔獸世界這塊碩大的肥肉大打出手,八仙過海各顯神通。什麼威脅銷毀服務器資料這類的下三濫手段都玩的不亦樂乎。九城為了穩住玩家群體不停的在論壇中派出“舅舅”來散布新版本在即的假新聞。

魔獸世界未實現的十大設定(從wlk開始魔獸變得不一樣)2

網易也沒有閑着,為了魔獸世界能夠早日通過審核,網易向有關部門提交了一個方案:保護青少年魔獸玩家身心健康,杜絕遊戲中的血腥暴力場面。直到魔獸世界巫妖王之怒的國服上線,玩家們才發現熟悉的魔獸世界變得不太一樣了。

4:被遺忘者

和諧,遊戲中的模型以和諧為幌子變成了社會想要它變成的樣子。首先亡靈玩家一上線,發現自己的角色從冷酷帥氣的形象變的豐滿了許多。原來的亡靈變成了“被遺忘者”,盜賊變成了潛行者。本來突出的骨頭上長出了一層像是腐爛的橡膠一般的爛肉,心裡的那個不爽就不用再提了。

3:盒子和徽記

魔獸世界未實現的十大設定(從wlk開始魔獸變得不一樣)3

70年代的魔獸世界裡面充滿了一些簡單直白的任務,取下XXXX的首級,并且帶回來領取獎勵。從此每個任務的NPC再也不會掉落頭顱這麼血腥暴力的,大家都是和諧的掉落了一個XXXX的徽記。這個徽記的圖标有可能會是一個項鍊墜飾也有可能是一個盒子。術士的技能圖标更是一個重災區,直到現在術士的腐蝕術還是一個看不清楚是什麼的藍灰色頭像,從某種意義上來說這個更加恐怖好嗎?

2:憎惡和一衆天災幹員

魔獸世界未實現的十大設定(從wlk開始魔獸變得不一樣)4

自從大和諧運動展開之後魔獸裡的任何單位似乎都沒有骨頭了,原來對玩家“牽腸挂肚”的憎惡和縫合體們都長出了圓滾滾的肚子。骷髅們都變成了長出一整層肉肉的“僵屍”僵屍則是在頭上放點箭矢作為發簪以此來區分開來。

1:遍地是糧倉

魔獸世界未實現的十大設定(從wlk開始魔獸變得不一樣)5

也許是網易和相關部門都覺得到處血肉模糊實在是有礙觀瞻,于是那些哪怕是不屬于人型生物的肉都變成了一塊塊面包。不知道其中原委還以為世界大同了呢,家家夜不閉戶面包放在地上随吃随拿。

雖然玩家們對于網易的這番舉措表示出了明顯的不滿,但是你不玩這個連玩的都要沒有了。還好有反和諧代碼可以讓玩家們原汁原味。

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