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最沙雕的幾款蜘蛛俠遊戲

遊戲 更新时间:2024-07-23 15:12:19

  最沙雕的幾款蜘蛛俠遊戲(給遊戲裡的蜘蛛俠設計乳頭有多難)(1)

  肅然起敬。

  遊戲裡的乳頭永遠都是一個神秘莫測的存在。當你看向衣冠整齊的角色時,總會暢想衣服底下的它們長着什麼樣的外貌,有着怎樣的顔色,是開朗,還是内向——盡管在實際的建模裡,它們總是不存在的美好,但還是讓玩家們悠然神往。

  近日來,一條有關遊戲中乳頭的推文就得到了不少人的關注:“電子遊戲之所以偉大,是因為現在世界上的某個地方,一個會議室裡,一些畫家正在讨論是否應該讓某角色有乳頭,并極力探索不同的的乳頭外觀,以及其範圍/色調。”

  最沙雕的幾款蜘蛛俠遊戲(給遊戲裡的蜘蛛俠設計乳頭有多難)(2)

  這種對小細節的追求總是讓人肅然起敬,網友們也紛紛對這番言論感到無比贊同,并歌頌這些細緻入微的創作者們。與此同時,一位角色設計師,科埃略(Coelho-Kostolny)也站了出來,自豪地喊出:“我正是制作蜘蛛俠乳頭男人”。

  于是,一段關于蜘蛛俠乳頭的秘辛就此揭曉。

  科埃略曾在Insomniac任職,期間為PS4遊戲《蜘蛛俠》創作了不少東西,其中也包括一套特殊的外觀——内衣裝:

  最沙雕的幾款蜘蛛俠遊戲(給遊戲裡的蜘蛛俠設計乳頭有多難)(3)

  雖然這套外觀看起來簡單無比,給人感覺“随便弄弄就好了”。但實際上,創造這套形象,對于科埃略來說是一個棘手的困難。

  在Kotaku的采訪中,他提到:一般在遊戲中給角色建模時,設計師其實很少會去安上乳頭。因為制作組往往會在設計寬松衣服時進行一些布料模拟,而乳頭——這個凸起的小麻煩,則會給模拟結果造成一系列問題,“所以人物設計師通常不會把這些東西放到模特身上,除非你特别想看到它們”。

  而《蜘蛛俠》中的這套内衣裝,則正是“非常想看到它們”的情況。又因為蜘蛛俠是家喻戶曉,人見人愛的一位超級英雄,所以重擔就壓到了科埃略的頭上:他必須給蜘蛛俠制作出一對既合适,又不失精細的完美乳頭。

  最沙雕的幾款蜘蛛俠遊戲(給遊戲裡的蜘蛛俠設計乳頭有多難)(4)

  為了達成這一點,科埃略不得不去大量參考一些相關圖片,甚至照鏡子觀察自己的身體。同時也要把握好尺度,不能讓乳頭喧賓奪主。對此他解釋道:“如果是一對很黑的乳頭,那人們的關注點就跑到它們身上了,而不是蜘蛛俠的整體效果”。

  而這段對蜘蛛俠乳頭的探求之旅,就耗費了科埃略好幾天時間。但好在成果相當不錯,這套外觀在初審就得到了漫威的認可。于是我們也能如今觀賞到這對小巧而精緻的乳頭:

  

  除此之外,科埃略也提到,自己在蜘蛛俠裆部上下的功夫也同樣不少。例如在Polygon的采訪中,他就表示要讓裆部“在可見與不可見之間取得适當的平衡”這件事還挺棘手。

  類似的小細節其實還有不少,雖然可能大多數都極難觀察,但設計師們還是傾力而作,盡量提高遊戲真實度。比如說,如果你細心留意,會發現這套内衣裝的蜘蛛俠屁股會比其他的要更“活潑”一點。

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