網遊服務器的壓力大于對戰平台服務器,也就是說網遊服務器的承載能力小于對戰平台服務器。因為網遊服務器需要進行計算,玩家的每個操作都要有體現,例如更新數據庫裡面的數據。而對戰平台服務器隻是轉發用戶之間的數據,讓玩家之間互相通訊。甚至可能有的對戰平台隻是再用戶之間進行協調配對),不負責轉發數據。
更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!