每天一期大話,期期都有精彩,大家好,我是你們熟悉的小蘇。不知道各位有沒有發現,從幾年前開始,《大話西遊2》的重心開始從人物角色悄悄轉移到了召喚獸身上,在遊戲早中期之前,哪怕是神獸,它的定位也隻能是玩家的幫手,不管是任務還是幫戰PK,寶寶的作用就到起到輔助效果。
可慢慢的這種情況正在改變,如今兩者之間的定位已經完全發生了變化,不管是開發組的設計方向還是玩家在遊戲中的體驗,各個方面已經充分說明,召喚獸已經成了主角兒。關于這個問題,接下來小蘇就和大家一起聊聊,話不多說,咱們直接進入正題吧~
越高端的玩法,這種情況愈發明顯,舉個最簡單的例子來說明一下,神豪隊伍們相互比拼,甚至不惜花費大量時間和金錢去打造,可真正最花錢的地方就是召喚獸的部分,甚至現在土豪們招隊友的要求都是以召喚獸的配置為标準。你有10隻“化無”,他有7隻“絕境逢生”,隔壁土豪還有各種神獸終極,從這種物資比拼的過程就能看得出來,裝備的玩法以及打造已經沒有太多的突破,最終大家的着眼點都會放在寶寶身上。
不僅僅是土豪,其實普通玩家同樣也是這樣,孟極、妙音鸾女這些也逐漸成了任務當中的标配,玩家是否擁有這些寶寶,就成了混隊伍時的重要标準之一,另外,召喚獸技能、靈犀以及搭配的覺醒技也是相當關鍵的問題。不知道各位有沒有發現,如果想要打造一個合格的任務角色,萬把塊大洋就基本搞定,可想要把上面兩隻召喚獸打造出來的話,至少也得同樣的付出才行。很多老玩家回流之後表示,這款遊戲氪金的同時還讓人感覺到陌生,甚至有些優勝劣汰的機制在裡面,你投資不起自然而然地就會選擇離開。
從開發組的角度上來說,這麼做的目的很簡單,人物角色的可“開發性”已經達到極限,等級、裝備、天賦、法門以及小孩,不管你再怎麼折騰,也隻能是一個主目标,如果把重心放在召喚獸身上,那就意味着土豪至少得打造20次,甚至更多!無論是修煉技能還是開啟格子,甚至藏寶閣流通,召喚獸在給公司盈利的方面絕對是人物角色比不了的。但是這麼過度開發的結果就是玩法上出現本末倒置,包括小資在内的大部分玩家承受不起紛紛脫坑,可殊不知沒有這些人的襯托,留下的頂級神豪又有什麼樂趣呢?
好了,這一期的話題咱們就先聊到這兒吧。分享玩家故事,剖析版本玩法,我是小蘇,一個專注于大話西遊多年的老玩家。如果想了解更多遊戲資訊和相關玩法的話,記得關注一波,這裡絕對有你感興趣的内容。
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