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公司有什麼吸引你的地方

生活 更新时间:2024-09-30 04:17:10

作者 | 格隆彙 puuuuuma

數據支持 | 勾股大數據

公司有什麼吸引你的地方(讓人心動的三個理由)1

2019年12月12日,心動公司在港交所挂牌上市。這家遊戲行業的"明星"公司,我們在上市之前就出了文章,進行了推薦(詳見《心動公司(2400.HK)上市在即,低估值高成長會讓你心動嗎?》)

從上市到如今大約8個月的時間,心動公司的股價較招股價11.1港币上漲了約239.6%,基本上印證了我們當時的結論。

上一篇文章,我們主要是從招股書出發,做了簡單的分析。時隔八個月,站在當前時間點,我們希望從中長期的時間維度,來談談心動公司讓人心動的三個理由。

01

"戴維斯雙擊"ing

心動公司上市後的一大波上漲,是戴維斯雙擊的結果。

首先是估值的擡升。上市的時候,按照靜态估值計算,也不過15.9倍,低于可比港A股遊戲公司。随着2019年3月納入港股通,南下資金的持續流入也是價值發現的過程。心動公司港股通最新的持股比例已經占到了自由流通股的22.5%。

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心動公司的市盈率逐漸與a股接軌。2018年底開始,a股遊戲闆塊估值持續修複,當前行業整體PE-TTM達到了38倍左右,心動公司則為44倍左右。實際上,随着景氣度提升,a股遊戲闆塊的估值有望持續提升,心動公司也将受益。

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其次是業績的增長。心動公司收入主要是兩塊,遊戲運營收入和信息服務收入(TapTap)。從這幾年的财報看,兩個業務齊頭并進,增速都很快,在後面我會詳細分析。

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2019年歸母淨利潤增長了21.8%,是低于營收增速的,主要是因為費用的大幅增長。其中,銷售費用大幅增加主要因為新遊戲的營銷活動和TapTap海外的獲客費用;研發開支大幅增加是因為加強自研後研發人員薪資增長;行政開支大幅增長主要是因為一次性上市費用。

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02

遊戲業務:自研 出海--成長雙引擎

接下來,心動公司遊戲的增長點主要有兩個,其一為加強遊戲自研,其二為海外遊戲發行。

從心動公司的發展曆程來看,其早期以代理《神仙道頁遊》起家,後來收購易玩推出TapTap平台,以及後面收購龍成布局海外,發行業務一直是公司的強項。

雖然心動公司以平台為核心,但平台隻相當于是搭了一個框架,平台上的内容才讓平台"有血有肉"。心動公司也在财報中闡述了這一點,并把獨家遊戲的自研放在相當高的戰略地位上。

近兩年,公司逐漸開始加碼研發,研發費用占收入比重不斷提高。2019年研發費用較2018年增加60.6%,研發人員由2018年的550人增至806人。

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公司的自研遊戲儲備充沛,根據公司财報,目前有八個自研項目同時進行。預計2020年下半年,将有模拟遊戲《創想世界》、ARPG遊戲《火炬之光:無限》及一款創新的MMORPG遊戲進入beta版測試階段。

其次是海外的發行業務。2018年的版号停發加速了遊戲出海這個大趨勢,2019年遊戲出海銷售規模達到115.9億美元,預計未來仍将以20%的速度增長。

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心動公司在遊戲出海領域有先發優勢。2017年收購龍成後,遊戲出海收入占比逐年提升。公司在港澳台、日韓、東南亞等海外市場的遊戲發行積累了大量經驗,具有一定優勢。招股書顯示,心動網絡在海外單一市場--韓國市場的市占率位列中國出海手遊公司的第一位。

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憑借強大的海外發行能力,心動公司已經成功發行了多款重磅手遊,如《明日之後》、《第五人格》、《少女前線》等。接下來,心動公司預計Q3在港澳台地區發行《明日方舟》,該遊戲在國内上線,首月流水高達6億,成為現象級手遊。

總的來說,心動公司自研 海外發行的業務尚在發力期,共同促成了遊戲業務的高速增長。

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03

TapTap的想象空間

心動公司的股東中彙集了衆多遊戲公司。比如,三七互娛和遊族網絡通過新三闆定增成為心動公司股東,字節跳動、米哈遊、莉莉絲和疊紙網絡則在心動公司上市前成為其基石投資者。能吸引如此多同行入股,最主要的原因就是心動公司旗下的手遊平台TapTap。

TapTap被稱為是中國版的"Steam"平台,這樣的稱呼不無道理,用戶體驗上TapTap與Steam比較相像。不過,從收入模式、運營模式來看,二者還是有相當的差别。

TapTap的收入來源完全是廣告收入,而Steam則依賴流水的抽成。TapTap不修改、不聯運,隻提供原版和官服遊戲下載,所以與遊戲沒有直接的利益關系,遊戲評分、評論、下載完全由用戶自發驅動。

簡單地說,就是TapTap更加中立且開放。

從2016年創建開始,TapTap的MAU持續增長,2019年平均MAU達到1790萬人。在國内的遊戲社區中,TapTap是毫無疑問的頭部平台。

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作為一個垂直的遊戲社區,TapTap的變現效率非常強。我們簡單的将一些主要的互聯網公司的廣告收入和MAU相除,得到每個月活用戶的廣告價值,然後做一個比較。可以看出,TapTap的廣告變現效率是高于微博和BiliBili,而低于騰訊的(騰訊的MAU簡單的用微信MAU其實并不準确,在此隻做簡單比較之用)。

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由于TapTap基本隻産生廣告收入,我們主要讨論其廣告價值。首先,随着TapTap的MAU增長,其廣告收入也将提升。并且廣告收入與MAU并不是線性關系,MAU增長的同時,用戶時長增速更快;其次,當前TapTap隻開放了一個廣告位,未來有可能開放更多的廣告位,從而提升收入。

可以大膽的做個預測,比如TapTap的MAU達到5000萬規模,平台廣告價值和數量的增長使得其廣告收入/MAU達到40元左右,那麼TapTap的廣告收入就是20億量級。按照50%的利潤率和20倍PE估值的話,那麼TapTap就是200億估值。(當然,在這裡我用了很多假設,而未來也存在諸多不确定性。這樣計算得到的數值更像是向上的賠率)

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