《禦天降魔傳》的畫面及優化到底怎麼樣,下面為大家帶來“394166141”進行的980Ti 4K畫質實測,《禦天降魔傳》最高畫質體驗心得,雖然有待優化,但請放心泰坦絕不隕落。
禦天降魔傳這遊戲我幾年前剛出來的時候就有關注,試玩1、2都玩過。感覺在國産遊戲中來說,能做到這個畫面和流暢程度的确實很不容易。雖然對比國外的遊戲大作,确實還有很大的差距,但是對比其他國産單機遊戲來說(尤其情懷6)已經相當的良心了。遊戲開始預售我就第一時間預購了豪華版,算是給這款還未出生的遊戲一點小小的支持吧。
說到國産單機遊戲,近幾年的國産單機我基本都有買。仙劍5、5前傳、6,古劍2、俠客風雲傳、新劍俠傳奇、軒轅劍6等等。裡面就隻有古劍2、俠客風雲傳感覺比較良心。
好了,廢話不多說了。說下我對這次的測試3的體驗。我的配置是最新裝的Z170平台,CPU是i7-6700K,顯卡是GTX980 Ti,顯示器是4K的。
畫面
遊戲開4K分辨率,最高畫質(這遊戲不像情懷6,強開4K貼圖依然是翔),4K分辨率下明顯貼圖以及材質紋理都有提升
下面的截圖我都有壓縮,遠畫質比我截圖要好。更情懷6用的一樣是U3D引擎,畫面和人物動作比情懷6好太多。不過目前對手柄的優化有問題,我用的是360手柄,隻能識别4個方向,不能識别8方向,并且震動過于頻繁。故事模式的幀數基本上能維持在60幀。
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挑戰模式
接下來測試挑戰模式,挑戰模式估計是場景比較開闊,所以幀數下降到40多
而且目前這遊戲有bug,我FRAPS明明顯示遊戲是45幀,它中間還給我彈出提示幀數低于“35”幀,要給我自動降低畫質,也是醉了。
挑戰模式目前可以在3個角色之間切換,并且可以利用切換角色進行連擊,打鬥的流暢感覺還是不錯的。
幀數
還有個大家關心的服裝DLC和遊戲修改的問題,假如正式版沒變動的話。所有的服裝和技能點之類的都能用CE直接修改出來,我自己修改了紅魂,3角色全部技能都學了,論壇裡面還有修改道具,直接改出所有附加服裝的。所以全程聯網跟你用修改器并沒有沖突。什麼服裝,技能大招,完全可以修改。
總體來看,禦天降魔傳除了全程聯網這個問題,其他都很良心。目前測試版有諸多的bug,官方都承諾會修複。
遊戲幀數,4K全最高平均40幀,優化一般般,期待正式版能有所改進。
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