食物鍊(Food chain)亦稱“營養鍊”,實際上是太陽能從一種生物轉到另一種生物的關系,也即物質能量通過食物鍊的方式流動和轉換。一個食物鍊一般包括三到五個環節:一個植物, 一個以植物為食料的動物和一個或更多的肉食動物,比如:我們都知道的狼吃羊、羊吃草等等。而在《我的世界》遊戲中,上述理論似乎就不适用了。
在《我的世界(Minecraft)》基岩版最新推出的1.18.10版實驗内容中,Mojang團隊如約放出了預計在“野外”(The Wild)更新中亮相的青蛙。青蛙這個物種在遊戲中可以吞食小型的史萊姆以及岩漿立方怪,設定還是可以理解的。不過,玩家還發現:青蛙還可以吞掉整隻山羊!這簡直太離譜了,讓人無法接受。
其實,有不少人在Windows版《我的世界(Minecraft)》于今年1月推出的最新Beta測試中就發現了上述青蛙吞山羊的誇張現象,成為了社群中的熱門話題!而且青蛙仿佛是吃不飽的,隻要看到山羊就可以一口吞下,來多少吃多少。開發團隊到底是怎麼想的呢?
近日,博士留意到:在《我的世界》官方直播活動中,開發人員出面解釋了青蛙吞山羊的細節,原來一切都隻是工作人員的小失誤而已。當一位玩家問到青蛙會不會吃掉六角恐龍(又稱墨西哥鈍口螈)時,開發人員Alexander Östman表示并不會,順便解釋了近期火熱的青蛙吃山羊現象。
Alexander Östman說:“我正在設計青蛙,讓它們可以吃東西,于是在測試的時候用到了山羊。而推出測試版本的時候,我忘了删除那部分的程序代碼,所以在一開始的測試版中,青蛙是可以吃山羊的,太搞笑了”!他還順便補充了另一個與青蛙有關的有趣Bug,那就是青蛙在吞下史萊姆時會直接卡在原地,而史萊姆則會黏在舌頭上無法動彈。
上述顯然隻是實驗版本的一些小bug,很容易就被修複了,并不會出現在1.19版中,官方确實也在後續的1.18.10.27測試版本中将搞定了青蛙的小問題。“青蛙吞山羊”隻是研發過程中無關大雅的小疏忽,不過給玩家社群帶來了無限的樂趣,許多玩家都表示第一次看到上述場景的時候,都笑到從椅子上跌了下來。
從上面可以看出:遊戲都是有bug的,而一些不影響遊戲體驗的bug有時候還可以給玩家帶來十足的樂趣。這個事情和正式版本中的海量惡性bug可不一樣,搞成《賽博朋克2077》、《戰地2042》那個樣子,就是自毀品牌和口碑了。
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