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陰陽師帝釋天pve厲害嗎

生活 更新时间:2025-02-28 06:35:21

作者:NGA-天天天Scorpio

如題,從帝釋天的宣發、技能公開至今,我眼看着這個新ssr式神從高人氣高讨論熱度-強度失望-式神粉被嘲-第二版技改還沒出現,讨論度大不如前。

陰陽師帝釋天pve厲害嗎(淺談近期新ssr帝釋天帶來的強度争議問題)1

我覺得這整個過程看着很無奈。

說實話我已經很久很久沒看到一個新式神讓玩家驚豔到,這個式神真的吊足了胃口,在千姬之後小半年沒有原創ssr式神,剪影一年多沒公開和實裝,形象一片好評,劇情來說作為天人王,背景足夠強勢。

甚至從宣發開始就大量玩家期待着,打算開500天未收錄或積極攢勾玉藍票,玩家很想要擁有這個新式神——這就是最簡單的吸引。

而且至今為止還未正式上線,不管是玩梗、還是玩家創作,我都已經看到了大量的作品出現,這樣的場景很久沒看到了。

官方這第一步走得很成功,在今年前幾個月美術和活動不盡人意的情況下,成功讓新式神吸引到了玩家,挽回了部分口碑。

但下一步卻走得很糟心。

前幾天因為帝釋天的強度問題,泥潭吵得沸沸揚揚。

雖然說,能吵起來還說明新式神被玩家寄予了高期望,帶來了不少熱度,但這種熱度似乎不要也罷。

最終居然變成強度黨(或者說普通玩家?)和式神粉之間的拉扯。

很多帝釋天粉各種被嘲,說貪心啊、飯圈入腦什麼之類的。

這裡不是說誰的發言正确與否,想表達的是,玩家在測試期間直接或間接看到的信息,都隻是負責反饋,反饋的内容對不對,不應該是官方或者ch去判斷和做數值平衡嗎。

歸根結底,我還是認為該把主要矛頭指向官方、指向ch,原因有三:

一、官方沒有正确的預估玩家對式神的期望值

其實這一點說起來很奇怪,明明看得出來官方對帝釋天這個新ssr很上心,泥潭甚至在剛宣發的時候很多期待新人權卡的帖子,偏偏技能不盡人意。

從特邀測試服的鬥雞門檻來看就是pvp卡,上一個鬥雞要求的是奶切,純pvp式神,一衆鬼切式神粉失望透頂,而且本身pvp表現也不出色,最終天劍韌心鬼切最佳就業位置是哪?

不還是為了賺粉絲錢的周邊就業,至今連個皮膚都不給,拿染色敷衍一下。

帝釋天這邊也差不多,雖然大家很期望是個能影響環境的卡甚至期待人權卡,目前來看pvp也不是人權強卡的定位,強度上限就是06或者sp山風這類t0.5,這還是高估了,大多數玩家都覺得是t1的強度搖擺。

且幾乎沒有pve能力。

我這裡有個大膽的假設:帝釋天并非今年的主推式神,如果阿修羅5月上,那可能才是主推式神。

原因之一是伴生活動,普普通通挂機活動但獎勵還不錯,中小活動的模闆不像是大型活動。

另一個原因是技能設計幾乎和pve不沾邊,但凡是高人氣或者主推式神(崽戰獲勝的狗藻切離緣)多多少少得沾點pve。

pvp玩家沒有那麼多,純pvp的式神是吸引不了那麼多玩家的。

而反觀阿修羅,一看就是武力值拉滿的式神,而且力量還不容易控制,這類就很容易數值做成pve向。

二、新式神設計思路淩亂

這一點很多玩家反饋已經說了,一方面是23技能割裂,另一方面就是要怎麼去堆屬性這個也是頭疼的問題,這個式神就是别别扭扭的。

本身機動性不強,沒有速度開不出技能,沒有命中控不住人,沒有抵抗會被控,沒有輸出屬性又打不出三技能。

控制、拉條、免控、輸出、治療能力都有一點,好像又都差一點,當然不排除其實還藏着一個版本,等着驚豔所有人。

三、官方沒有主見和判斷力

如果這個式神就是定位為pvp,那就鐵了心pvp到底,23技能聯動起來,純pvp走向。

而不是看輿情為了讨好式神粉絲而刻意做pve的調整,最終依然是四不像。

說到這點就難免要提一下按鬧分配。

按鬧分配的鼻祖是小小黑的跨回目,反正最終以特色和機制保留了下來。

按鬧分配被傳得最厲害的是鈴鹿禦前,2020年5月上線,泥潭玩家屠版式的喊加強,并且崽戰06寮也取得不錯成績,鬧了四個月後,終于在周年慶上典藏皮的同時得到了加強。

加強幅度驚人,3技能更是直接碾壓茶幾狗子燈多段群攻其實更像是因為賣典藏皮而加強,并且3技能為了不和舅媽撞設定,直接随機多段變群體多段,以後還能賣舅媽典藏。

按鬧分配最悄無聲息的是sp鳥的加強,趁着sr鳥的典藏欺詐式加強同時,被呼籲加強并有了不錯的強度。

(題外話:我印象中最早被辱的不是1/1,而是06?經典後手末日未來可期,再到n卡待宵姑獲鳥和浮世燈,1/1是近半年來比較常說)

現在帝釋天的強度走向也越來越像06當年的處境了,宣發、形象各方面質量都很高,奈何技能不太給力。

如果pvp的強度還得不到保證,基本就複刻06的老路,回頭玩家又開始内讧,飯圈入腦、帝釋天粉絲開始鬧加強巴拉巴拉,回頭一口按鬧分配的鍋安下來。

但仔細想想,除了小小黑的“特色”以外,誰的鬧加強,在當時的環境不是真的要加強?

問題的源頭難道不是式神技能平衡性沒做好的官方嗎???

尤其是對ssr強度的把控,是非常非常重要的,偏偏官方真的做得不太行。

為什麼現在對ssr強度要這麼重視?

ssr就是yys的吸引玩家最基礎的内容,外形,立繪建模這些是基本需要重視的,而如今強度為什麼也是必須要重視的?

因為現在已經不是當年2016年火爆出圈的yys了,而是走向第五個年頭的遊戲,早期的ssr即使強度不夠,本身是金卡就有吸引力。(後面也基本都加強了)

最關鍵的一點是,從面靈氣開始引入了ssr全集賞給新式神概率up的概念。

既然要抽新卡的前提就是要全圖,才能更高概率抽到,那強度就絕對不允許敷衍。

去年0617引起玩家這麼大的意見根本原因就是為了維持全圖去抽的ssr,發現強度卻可有可無,幾個月後依然未來可期。

縱觀從面靈氣開始後的新ssr卡,其實上線特别拉垮的真沒有幾個。(就0617最誇張)

面靈氣、鬼切、白藏主、八岐大蛇、不知火、大嶽丸、泷夜叉姬、雲外鏡、鬼童丸、緣結神、鈴鹿禦前、緊那羅、千姬。

按個人角度分一下類:

兩開花:面靈氣、鬼切、八岐大蛇、不知火、雲外鏡、鈴鹿禦前(加強後)、千姬(離、06、千偏人權)

pvp:白藏主、大嶽丸、鬼童丸

pve:泷夜叉姬、緣結神、緊那羅(緣偏人權)

兩不開花:鈴鹿禦前加強前(加強前)

個人認為技能設計比較優秀的是:面靈氣、大蛇、不知火和鬼童丸(蛇離的超模程度高些,但機制本身是創新和有意思的)

技能設計最不好的是:千姬和06兩姐妹(06是加強前後都不讓人滿意)

千姬的75%連數值都和幾乎pve專精的緣結神一模一樣,本身還是超強打火機,追月直接下崗,也是導緻超鬼王什麼的副本坦度變得誇張元兇之一。

06出典藏皮後,兩個技能加強幅度都太誇張了,2技能的收益極高,3技能更是無腦5段碾壓茶幾狗子,強是強但真的是沒意思。

如果現在帝釋天最終成型是鬼童丸或者魚丸這樣的t1-t2的純pvp卡,高不成低不就,确實是令很多人蠻失望的。

而且現在集結期的技能又是完全相反的另一版,幻境全體減速 彼岸拉條變全體加速 拉條失效/大招速度低額外造成傷害變速度高額外造成傷害。

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