有個小夥伴問我KD與場均傷害那個更重要,我想了半天還是有些想不太明白到底哪個更重要點。
說到KD與場均傷害,我們首先我們必須知道什麼是KD和場均傷害!
KD主要是指你的場均擊殺數,換句話來說也是指你的擊殺數與你的死亡數,kd的計算方法:你的殺人數除以你玩的局數。比如你打100把殺了1000人,那麼你的KD就是10。
場均傷害主要指你的總輸出傷害量除以你的局數,比如說你的玩了5000把總傷害是一個億那麼你的場均傷害就是2萬。
從兩者的定義來看其實是有本質的差别。通俗的來講殺人多不代表傷害高,場均傷害高不代表殺人多。因為在很多對拼,我們不一定能形成擊殺,并且在很多對剛中隊友還很容易搶人頭啊!
那麼KD與場均傷害哪個更能體現實力呢?KD代表着擊殺數,也代表着你每局比賽直接擊倒的人數。此數值會直接影響你的對局形勢,我們都知道要吃雞你或者你的隊友就要活到最後。而擊殺決定着你的競争對手的數量,往往這個數量越低吃雞的概率就越高,可以說對你的遊戲結果有着極為重要的聯系!
場均傷害量主要指的是你的對敵造成傷害量。而在這裡有個非常重要的關鍵點,你對敵人造成了大量傷害,可能沒有給予到最後一擊!(沒有死亡)
沒有死亡就預示着可以吃藥扶起來繼續幹架!
不好意思!你可能白打了哦!
當然之前說的是一種極端情況。在實戰中,往往是你的人頭被人搶掉了!(例如對友或者敵人偷槍)
有句俗話說的好:你打得到人就是實力!所以說能對敵人造成傷害也是一種實力!你的場均輸出越高那也證明你的實力更強!
至于KD與場均傷害哪個更能體現個人實力。個人認為KD應該更能體現個人實力一點!主要因為擊殺對遊戲結果的聯系會更大一些!畢竟絕地求生是一個生存類遊戲!活着就還有機會!當然被擊殺那麼隻能哦哦咯!
小夥伴們覺得KD與場均傷害哪個更能體現個人實力呢?
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