咳咳,老濕機不要想歪,先來點正常的:“二次元”本義即“二維”,平面。二次元的任何一個點均可由兩個坐标軸(如x軸、y軸)進行定位。當表示二次元面積時通常使用1像素作為單位。
下面才是正菜,ACGN文化圈中用“二次元”一詞來表達“架空”、“假想”、“幻想”、“虛構”、之意,進而延伸用于指代“架空世界”。據說,該用法始于日本,早期的日本動畫、遊戲作品都是以二維圖像構成的,其畫面是一個平面,所以被稱為是“二次元世界”,簡稱“二次元”,而與之相對的是“三次元”,即“我們所存在的這個次元”,也就是現實世界。
小說稱為一次元,但特殊情況中,3D的動畫、遊戲等作品,由于采用了三維建模技術(或虛拟現實技術),所以雖然不屬于三次元(現實世界),但也不是傳統的二次元(ACGN世界)。此類介于二者之間的特殊世界,又被稱為2.5次元。
也有将輕小說稱作是介于一次元和二次元之間的“1.5次元”的說法。這是強調了輕小說既不能劃歸于動畫,又相對獨立于傳統文學(純文學)的屬性。
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