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惡魔城月下夜想曲加強版本

遊戲 更新时间:2025-05-31 20:30:12

惡魔城月下夜想曲加強版本(惡魔城X月下夜想曲)1

《惡魔城X 月下夜想曲》

距今25年前,PlayStation平台發行了經典遊戲《惡魔城X月下夜想曲》。

還記得2019年6月的時候,制作《惡魔城》系列的前KONAMI知名制作人「五十岚孝司」推出了籌備數年且繼承正統「惡魔城」精神的一款2D動作遊戲《血污:夜之儀式》(Bloodstained: Ritual of the Night),推出之後受到玩家的極度喜愛,在Steam也是壓倒性好評。

提到「惡魔城」三個字,相信最多人第一個聯想到的遊戲,肯定是《惡魔城X月下夜想曲》(惡魔城ドラキュラX月下の夜想曲,簡稱《月下》),這款遊戲在1997年3月20日首度于初代PlayStation主機上初次登場,盡管它并不是系列第一款作品,卻是奠定了所謂的「類銀河戰士惡魔城類型」(Metroidvania)的重要典範遊戲。

延續PC-E的《惡魔城X:血之輪回》五十岚孝司初次參與的《惡魔城》作品

早期有玩過任天堂FC紅白機版本《惡魔城》的人,應該都會曉得原本它是款怎樣的遊戲。在FC推出過三款作品,但風格卻都有點不大相同,而且彼此之間的一些背景故事設定,還有着不一緻的狀況。

惡魔城月下夜想曲加強版本(惡魔城X月下夜想曲)2

當時1993年在PC-Engine上推出的《惡魔城X:血之輪回》遊戲封面與畫面。

1997年推出的《惡魔城X月下夜想曲》,嚴格說來算是《惡魔城X血之輪回》(惡魔城ドラキュラX血の輪回)的續篇作品,背景故事也是延續《血之輪回》。而《血之輪回》最早于1993年PC-Engine推出,遊戲儲存方式為「SUPER CD-ROM2」。還記得《月下》的遊戲開頭續篇吧?一開始就先讓新舊玩家們先回味前作主角裡希達(リヒター・ベルモンド)與德古拉伯爵的最終死鬥,借此揭開本篇故事的面紗。

惡魔城月下夜想曲加強版本(惡魔城X月下夜想曲)3

在PS4主機上重新推出的《惡魔城X合輯》,收錄了《血之輪回》和《月下夜想曲》這兩部相當受歡迎的作品。

做為前KONAMI的知名制作人,五十岚其實在《惡魔城》這塊領域做了許多努力,他第一款參與的系列作品就是《月下夜想曲》,以編劇的身份讓這款遊戲增添不少樂趣。後來更是努力地想将過往《惡魔城》全系列紊亂的設定都好好統整合理化,無奈最終KONAMI不領情,依舊抹去他的功勞。

帶入RPG要素與重新編成關卡結構整體耐玩度大幅提升

或許是因為初次把平台移轉到當時正火熱的次世代主機PS,讓可以發揮的空間大幅提升。《月下夜想曲》的内容和玩法,的确與過往的系列作完全不同境界。《月下》有更為完整的故事和劇情,背景設定上更完善。遊戲過程中,也有角色之間的互動。多重結局當然也是讓玩家津津樂道,并且多次挑戰的誘因之一。

《月下夜想曲》整體玩法的機制和系統也有很大變化,導入RPG的升級要素,讓玩家可以透過消滅路上的敵人打怪練功,賺取經驗值和金錢。會讓玩家可以有較多的心思去研究各種怪物的動向與習性,而非單單認為他們隻是「擋路的麻煩」。

惡魔城月下夜想曲加強版本(惡魔城X月下夜想曲)4

SEGA SATURN版的《月下》有一些比較不同的要素,除了可以使用瑪麗亞來遊玩之外,在關卡方面也新增兩個區域「地下庭園」與「詛咒的牢獄」(咒われた牢獄),兩區都有新的怪物與BOSS。除此之外還有一些内容,也因此SS版本的《月下》在二手市場異常珍貴。

《月下夜想曲》将主角改為吸血鬼德古拉的兒子阿魯卡多(Alucard,其實就是Dracula反過來寫)也有個好處,畢竟過往讨伐吸血鬼的貝爾蒙多(Belmot)一族的招牌武器是鞭子,阿魯卡多就沒有這樣的包袱限制。因此在遊戲中,玩家可以盡情地使用各種武器,像是單手劍、大劍、小刀、棍子、斧頭或是拳套等等,打法更加自由變化。

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老玩家看到這張圖必定會心一笑,這是有名的「電梯出城密技」。(正常來說主角是沒辦法離開城堡的)

《月下夜想曲》關卡的構成也與過往系列作有很大差異,以前多半采用的是一線到底制,偶爾會有隐藏居室,《月下夜想曲》則是将數個不同區域的地圖彼此串連起來,整體構成一個超大的「惡魔城」,利用各種不同的機制去限制活動範圍,搭配機關、或是特殊能力開啟的方式,讓可以移動的範圍慢慢增大,讓玩家有探索的感覺(逆城的設計更是讓人感到驚喜),其中還有完成度的設定(200.6%這數字相信大家都很熟),讓玩家又多一個在遊戲中花更多時間的誘因。

惡魔城月下夜想曲加強版本(惡魔城X月下夜想曲)6

現在連手機平台都可以玩到《月下夜想曲》了,不過目前優化的程度似乎是還不夠好…

無懈可擊的背景音樂山根實知琉功不可沒

不得不提到一下《月下夜想曲》的音樂。著名遊戲音樂制作家山根實知琉(為《月下》打造的每首BGM,實在隻能用「動人」來形容,常常在玩的過程中,都會覺得音樂相當契合關卡的氣氛。幾乎每首都是值得一聽的好曲子。早年即入社的山根小姐,為KONAMI許多遊戲皆制作過音樂。本文一開始提到的《血污:夜之儀式》也是五十岚孝司邀請她為遊戲精心制作音樂。

最後,希望有朝一日可以看到五十岚孝司再次制作「惡魔城」。

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