建模步驟
1.【上視基準面】畫一個矩形。
1-1.鏡像到下方或左側。
2.【拉伸凸台】給定深度:16 ;向外拔模:3度。
3.在實體頂面畫矩形。
4.【拉伸凸台】給定深度:30;向外拔模:3度。
5.【圓角】半徑:10 。
6.繼續【圓角】。
7.【圓角】選擇四個面。半徑:3 。
8.【抽殼】厚度:5 。
9.【圓角】選擇内側的4個藍色面,半徑:3.
10.【右視基準面】畫三點邊角矩形。
11.【掃描切除】路徑用:右鍵——SelectionManager——選擇組。
12.【右視基準面】畫圓,剪裁一半。
13.【旋轉】。
14.【3D草圖】【轉換實體引用】邊線,勾選:逐個内環面。
14-1.【套合樣條曲線】。
15.【曲線驅動的陣列】方向:3D草圖;數量:30個。
16.給邊線添加圓角。
17.【視圖】-【顯示】-【切邊不可見】。
18.完成。
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