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dnf蓄力增加傷害的技能

圖文 更新时间:2024-12-24 08:35:18

在最近的一次更新中,有很多小夥伴發現了狂戰士的技能改版中多了一條注釋——基礎攻擊時也能強制發動技能,卻不知道這是什麼意思,有什麼意義。這個就是我們俗稱的柔化,通過柔化,我們可以更迅速的釋放出各種技能,在一定時間内可以釋放出更多的技能對敵人進行攻擊。DNF柔化是什麼意思?玩家到底知不知道呢?

早在86版本的時候,狂戰士的血之狂暴有一條柔化:強制中斷二刀流攻擊并釋放技能時,攻擊力增加百分之二十。這一條讓當時無數的狂戰士強制釋放技能,以此來增加傷害,可惜在某次改版之後這一條删除了。

dnf蓄力增加傷害的技能(對于柔化技能你到底知道有多少呢)1

下面來說一下目前技能的幾種柔化方式。

第一類:武神、武極、劍宗等職業

這一類職業都有一個類似的被動效果:強制中斷當前技能,并釋放其它技能。

這并不是柔化第一次進入廣大玩家的視線,其實早在六十版本,每一個技能後面都有一個被動技能“強制—XXX”,學習之後可以強制中斷當前動作,并釋放該技能,但是效果并不明顯,在之後某次改版後删除。

dnf蓄力增加傷害的技能(對于柔化技能你到底知道有多少呢)2

第二類:鬼泣、四姨、毒王等職業

這一類職業擁有的是另一種的柔化方式:在釋放技能時,無需釋放動作即可發動某些特定技能。在實戰中這樣可以節約時間進行輸出。

dnf蓄力增加傷害的技能(對于柔化技能你到底知道有多少呢)3

第三類:冰潔師、阿修羅等職業

這一類職業的柔化方式比較特别,在某些搖擺嚴重、需要蓄力的技能中間有一個柔化,可以更加流暢的釋放技能。這一類柔化通常都是隐藏起來的,在查看技能詳細說明的黑字部分才可以查到。

阿修羅在早期技能中有一個“素質三連”:邪光波動陣——無雙波——不動明王陣。通過柔化,這三個技能可以無間隔的釋放出來進行攻擊。

dnf蓄力增加傷害的技能(對于柔化技能你到底知道有多少呢)4

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第四類:全職業

全職業的大部分技能都會有一個強制效果,正如前面狂戰士改版增加的一條“基礎攻擊時也能強制發動技能”一樣,但是這一條不會出現在任何技能的說明裡面,這就是 “隐形”柔化。

這一類柔化唯一鑒别的方式,可能就是大佬所說的“手感”吧。在進行長時間的使用一種職業,不同情況下釋放技能,會感覺技能釋放、攻擊方式有明顯的差距。

最常見的就是劍魂的二覺——萬劍歸宗。先使用裡•鬼劍術攻擊幾下,再中斷裡鬼使用萬劍歸宗,與在站立狀态下使用萬劍歸宗,可以明顯感覺到前者的技能釋放速度比後者快。

總結:

最近比較流行測試十五秒綠沙袋傷害量,來檢測自己的傷害,可是經過對比,發現有的人細節打造不如自己,打的傷害卻比自己還高,這就是充分利用了技能的柔化系統,做到了在有限的時間内釋放更多的技能進行輸出。

最後建議各位小夥伴,在閑暇之際,可以多看一看技能詳細說明的黑字部分。DNF柔化是什麼意思如上介紹,隊友遊戲當中的細節,玩家還是要細心的注意的。

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