4月28日,正式服迎來了一次更新。
①夏洛特
被動:新增效果:敵方英雄可以看到夏洛特當前的充能狀态
三技能:技能傷害:150( 100/Lv)( 0.8Ad) → 150( 100/Lv)( 0.7Ad)
效果調整:強化普攻與三技能的免傷效果不再能疊加
【解讀】自從夏洛特喜提了高質量新皮膚後,熱度就一直居高不下,多了10點攻擊力,也使得她穩居對抗路“惡霸”的寶座。
而此次的版本更新,不僅會讓敵人看到夏洛特的充能狀态,大招的傷害也有所下滑,最重要的是,七星劍和大招的免傷不可以疊加了,再也不能70%免傷騙技能,操作空間和坦度下滑明顯。
(夏洛特會增加一個能量條,能量清空則說明夏洛特已經失去被動,需要重新疊加印記,敵人可以清晰的判斷反打時機)
算是一次中幅度的降溫,會對夏洛特的對線和滾雪球能力有所影響,不過,并不會一刀“下水道”,畢竟除了大招的數值發生了變化,免傷和減攻速兩個核心機制都沒有被調整。
②老夫子
二技能:免傷效果:50%( 4%/Lv) → 45%( 4%/Lv)
【解讀】自從純淨蒼穹半重塑後,老夫子的各方面數據就一路飙升,成功挺進了對抗路惡霸的隊列當中,不僅能帶線單挑,還可以打團切C,徹底變成一名全能的戰坦英雄,
在中高分段也流傳着一句話。
“你最好能在老夫子拿到純淨蒼穹之前,推掉水晶,否則,遊戲結束”
而此次的版本更新也會對老夫子進行降溫,不過,好消息的是,原本體驗服是準備降低10%免傷的,實裝隻降低了5%,雖然會對老夫子的扛傷能力有所影響,但不會特别傷。
隻不過,前期的老夫子需要更加猥瑣一些,不能太剛了,畢竟少了5%的基礎免傷顯然是針對他的前期,讓對手有更多的機會壓制老夫子的發育,不給他順利的拿到純淨蒼穹。
③扁鵲
被動技能:效果調整:印記每秒對友方英雄的治療量隻生效扁鵲自身的50% →印記每秒對友方英雄的治療量隻生效扁鵲自身的80%
【解讀】扁鵲的被動印記對隊友的治療量提升了30%,比巅峰賽時期的70%還要高一點,使得他的奶人能力有顯著的提升,有更突出的團戰價值。
隻不過,扁鵲作為法核奶爸,他的毒是不能觸發裝備被動的,隻能拼命堆法術攻擊,得買最貴的裝備才能撐起數值,像博學者之怒和賢者之書,換句話說,扁鵲會比其他法師更缺錢。
而S27賽季的中路還是很“窮”,法師依舊難以發育,所以,具體能不能讓扁鵲崛起,還得看實裝後的數據。
④金蟬
被動:減傷效果:超過最大生命值6%後減傷35% → 超過最大生命值5%後減傷40%
【解讀】金蟬的被動減傷增加了5%,觸發門檻也稍微下調了一點,使得金蟬的坦度和團戰價值有較為明顯的提升,畢竟他在開大後,被動可以分享給隊友,讓全隊都獲得減傷buff。
算是一次中幅度的加強,甚至有讓金蟬走輔助位的可能性,如果隊伍能補充一坦一戰的話,他的限制和保護能力真的絲毫不比其他軟輔要弱。
⑤弈星
被動:冷卻時間:120 → 150
一技能:效果調整:落子時獲得棋子附近的視野,持續3秒
二技能:施法範圍:775 → 750;二段:攻擊範圍:475 → 450
【解讀】弈星是高低分段兩極分化很嚴重的法師。
以上是弈星的頂端局數據,在接近10%出場率的前提下,勝率即将突破55.27%,屬于中路榜的領頭羊,而他在排位裡的出場率卻僅有2%,特别冷門。
其中的主要原因,是因為弈星屬于慢熱型法師,他的控制量很足,但爆發不高,跟西施一樣,需要通過技能combo來慢慢刮,在中低分段裡,屬于“不服就幹”的環境,會更追求直接爆發,使得弈星難以發揮。
此次的版本更新,不僅增加了“名刀”被動的30秒CD,還調整了一技能獲取視野的機制,最重要的是,核心二技能也被改了,兩段的距離都各自下調了25。
之前體驗服是沒有動二技能的,當時,我還說是不幸中的萬幸,沒有想到正式服動了,這會讓弈星的控制效果有較為明顯的下滑,再加上視野獲取的難度提升,算是一次中大幅度的降溫了。
其實,這樣直接降溫高分段的英雄不是太好,畢竟高分段隻能用工具人法師,弈星即便被砍了一大刀,估計還是會有很多人選,跟西施一樣的道理,反倒是會讓低分段更加冷門。
我的MrPoker
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