史派克最近送出了一個叫做深淵模拟機的活動。老玩家都記得,之前就有網頁版模拟器,不過玩家同時挂着遊戲和這個遊戲外的模拟器的時候,很容易出第三方 制裁。但是現在史派克直接Copy這個模式,将其放到了遊戲當中。最近國服還流行一款裝備計算器的東西,未來史派克會不會做到遊戲當中呢?這樣一來,玩家就不用刷圖了,氪金裝備、模拟傷害,所謂的橫版操作 格鬥遊戲,到最後就成了模拟器的天下,真是非常的諷刺。
DNF:深淵模拟機 裝備計算器,
現在策劃千方百計地送出活動,目的并不是給玩家優秀的遊戲體驗,相反就是為了讓玩家氪金,保證一定的在線率。就是直接的挂機遊戲。每日在線多長時間,而不是玩家自願的遊戲時間。現在更多的是模拟器玩法,之前玩家下了遊戲模拟一下遊戲的傷害和副本的掉率,現在做成了上線的小活動,真是有點“本末倒置”的感覺。
地下城向頁遊過渡,
不過由于副本是需要韓服開發的,國服隻能開發活動副本,比如之前的三國副本、未央傳副本……要不就是直接卡死,要不就是站樁輸出。幾乎沒什麼操作和機制可言。街機的操作難度和打擊感蕩然無存。反而酷似之前已經被淘汰的頁遊,現在玩家隻能氪金變輕,繼續氪金追求極限。地下城在逐步的向頁遊過渡中。
史派克逼退玩家
“地下城與勇士之小狐狸君愛談遊戲電競”第二千八百四十一期《DNF:深淵模拟機 裝備計算器,地下城向頁遊過渡,史派克逼退玩家》,目前國服受制于開發難度和代理規則,無論是自己做遊戲還是等待,都是完全堵死的兩條路,隻能被動地等待遊戲的衰亡。老規矩搞快點,直接上本次史派克開發遊戲活動和獎勵的實測截圖展示:
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總結:由于目前韓服策劃的保守,不能開發出新鮮的副本,所以未來DNF的發展非常的不樂觀。
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