美術設定
在進行繪制工作前,需要設定好動畫的主體造型、 畫面色調及風格等。一般情況下,根據前期的文案腳本, 先把設走的角色統一繪制出來,然後畫一兩頁稿子來确走色調等,來保證後期畫面整體的統一。在确立好動畫的整體風格後,就可以開始根據腳本大批量繪制原畫分鏡了。
設計分鏡頭
分鏡頭指的是在MG動畫制作環節之前,在文案的 基礎上通過文字以及繪圖方式對每一個鏡頭進行設計加工,按照順序标注鏡頭,并在每個鏡頭下面寫上對應的文案。在這個過程中,畫面的表現形式、運動、形象和場景的風格設計都能得以體現。
MG動畫的鏡頭多為二維畫面,根據實際情況也會 穿插一些三維畫面。在MG動畫中,創作分鏡頭可以提高整個制作環節的效率,讓動畫師能夠通過分鏡頭在最短時間内完成實際需求的動畫。在分鏡頭的創作過程中, 需要注意這幾個方面:鏡頭的設計、場景的設計、畫面風格的設計等。
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