厭倦了毀滅術士無腦111的輸出手段,剛好團隊有意玩輕競速,需要一個術士出邪咒天賦。于是就嘗試一下,昨天晚上用這個天賦打完黑廟後,我們來複盤一下,抛磚引玉,希望更多的高端玩家來嘗試一下。現階段術士讨論的都是暗毀,火毀,痛苦讨論得很少。首先強調我所在的團隊隻是一個非常普通的團隊,其次我們這周并沒有競速打,隻是考慮用這種配置來提升時間,最後實際也沒有提升很大,人員還不穩定,還在磨合。
天賦我們來看看我選擇的天賦加點:
這樣的加點主要考慮以下幾個方面:
這套天賦一方面少了厄運詛咒的傷害,一方面少了犧牲魅魔的15%加成,在單體上肯定不如犧牲毀,但勝在他出了腐蝕術瞬發,所以在多目标上會有優勢。
小怪輸出手法:
既然定位工具人,坦開怪我們第一時間給每個怪上腐蝕和元素詛咒,三個怪以下,我會所有怪都上,上完補獻祭,盡量保持腐蝕術不斷。三個怪以上,我們選擇上2-3個怪的DOT後開始下種子。畢竟小怪全部上元素的意義不是很大,一會就死了,還不如丢兩個種子毛一下傷害。
BOSS戰的輸出手法:
坦克接怪,我們依然選擇上腐蝕和元素詛咒,然後獻祭,在保持DOT不斷的同時讀暗影箭。dot快斷時被dot,這裡補dot大家一定要注意,不要提前補,不然可能損失最後一個dot傷害,得不償失,我一般選擇在最後1秒時補dot,有時沒那麼剛好,幹脆讓它斷掉多讀個暗影箭再補dot,不知道這樣的輸出思路如何?
四議會和伊利丹P2階段可以多目标輸出,應該能達到毀滅術水平,甚至超過,由于本周是第一次玩,打的并不好。
這次痛苦術首秀有很多做的不好的地方有待提升,例如:1、寵物輸出,1号帶小鬼,小鬼沒有提前定好位,一會就被AOE打死,後面就沒讓寵物輸出 ,後續可以考慮帶狗或女人輸出,應該提升挺大;2、由于出了生命虹吸,我還沒測試生命虹吸上的傷害更高還是不上傷害更高,有待測試。本次輸出我上的不多,隻有在掉血壓力比較大的幾個BOSS才上生命虹吸。
WCL成績由于這周是臨時考慮想打輕競速,所以隻是熟悉競速打法的流程,大家并沒有真的打競速,所以并沒有卡CD喝藥,隻是團隊配置考慮用競速,實際大家打法還是常規打。
可以看到,我們最終BOSS站打到第5,總體來說表現并不算太差。小編所在的團隊也隻是一個很普通的團隊,并沒有打競速的經驗,所以成績并沒有那麼好。大家輕拍哈,我們也在嘗試階段,所以分享出來給大家看看,抛磚引玉,希望有更多的人加到工具術士的輸出行列來,畢竟毀滅術實在有點無聊,無腦111就能在T0梯隊。
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