安妮丨文
有傳言說,女生寝室不一般,一個寝室6個人可能有5個微信群。
似乎在大衆印象裡,每位少女進入大學之後,都和親自參演了《甄嬛傳》一般跌宕起伏。
就像B哥對女寝總是有個誤解,認為女孩子們總是明面很要好,背後暗潮流動。
可早已脫離大學校園的他,很難懂現在的女生們一言不合就開打的架勢,絕對是巾帼不讓須眉。
我在大學期間倒沒有經曆過明争或者暗鬥,4年下來和寝室長最多的情感交流就是“幫我帶盒飯”以及“老師點名的話就喊我起床”。
我們那個年代還流行用短信
倒是見過女寝走廊裡有人為了一支牙膏開始互扇耳光,場面極度賽博朋克。
比起男生寝室裡隻想做彼此父親的簡單願望,女生寝室确實複雜得多。
最近橙光上又一爆款校園女性向文字亂鬥遊戲——《女寝皆是修羅場》就意圖還原當代女大學生的朋克風采。
從遊戲封面就能看出人物關系有、亂
修羅場在佛教詞語中常用于形容慘烈的戰場,更有引申為“一個人在困境中做絕死奮鬥”的含義。
而這部橙光小遊戲之所以稱為《女寝皆是修羅場》,可以看出作者對女生宿舍陰影确實很大。
當然,作者到底經曆了什麼才能寫出如此變态的劇本就無從知曉了,既然能成為橙光遊戲新的爆款,必然不是單一地去譜寫“女寝撕逼轶事”這麼簡單。
會有很多種不用風格的回答,看你想選哪一種
主角性格可被塑造,是遊戲中比較亮眼的設定。
全靠玩家自己的意志來決定言行舉止,自由度較高,如果不願做傻白甜任人欺壓,那就用自己的毒舌杠翻整個寝室。
相比起主角,配角的人設就比較簡單,每個人都有明顯的特質。室友有綠茶妹、千金小姐、學霸、男人婆、八卦小妹這5種。
而備選對象的設定都非常夢幻,有明星、霸道總裁、霸道女總裁(百合線)、教授、暖男學長、傲嬌學弟,甚至還有變态殺手、奇葩哥等類型。
遊戲的玩法除了傳統對話之外,還有固定的女寝排位系統。
在一段劇情結束之後,你可以看到自己的段位在整個寝室的排名,以便了解自己在寝室裡的話語權段位是青銅還是王者。
這個修羅場排名系統的決定因素,就在于你每一次對人際關系的處理。
撞見綠茶妹室友和男朋友溫存,要不要在她和别的男人搞暧昧時揭穿真相,還是安靜如雞,默默做一名吃瓜群衆。
面對男人婆舍友趁你不在用你臉盆洗腳的奇葩舉動,你甚至不用再忍,憑借日常養精蓄銳的撕逼手法,和她battle個明明白白。
幫家境貧困的室友帶個吃的,都要被嫌棄買得太貴,做了好事也得不到幾句好話。
披着一層人設,和千金小姐搶男人也不再是夢想,甚至還能在學長争奪戰中和既是室友又是情敵的她聊聊追愛經驗。
如果隻是截止于此,可能隻能說是狗血,還不算是一場精彩的大學生活。
遊戲中女主所在的5人寝室,會根據社會階級、學習成績、受男生歡迎程度等分類,分别有3個微信群。
并且每逢不同的撕逼事件發生,寝室内的女孩子們話術也會傾向不同的人,而那些看似關心你的軟妹,可能就是在背後真正捅刀的碧池。
到了後期,作者特意卡了幾道難關給玩家。
比如内心脆弱的求愛者會在被拒絕後,報複殺害你;
或者會在和明星交往後,被私生飯(指尾行明星的粉絲)殘忍捅死;
也可能會在選擇一個人出去住之後,被變态尾随到家中殺害。
結合目前許多民生新聞中女大學生的處境,這樣的場景顯得如此無力和諷刺。
因為如果你一心專注于“與人鬥其樂無窮”而不去結交交心的朋友,那麼危險來臨時,可能也沒有人願意為你兩肋插刀。
其實不難發現,即使《女寝皆是修羅》把女生之間的關系描繪地如此緊張刺激,甚至不惜用用誇張于現實好幾倍的方法去表達這種“修羅場”。
可它背後想傳達的想法還是非常正能量的:不論是友情還是愛情,你都必須付出才能得到回報。
還有一點可能也是作者對“真、善、美”還存在向往的證據。
全結局通關之後會發現關于主角的所有路線裡面,做好事最多的“老好人”設定,對應出好結局的概率也會更高。
不過,話說回來,現實生活中的女生宿舍真的如此硬核麼?
我想生活在同一個屋檐下,争執和分歧肯定是難免的,這種情況不論男女都會遭遇。
隻不過沒有遊戲裡那麼誇張,頂多争辯幾句,過兩天又和好如初。
畢竟在我大學的時候,沒有什麼關系是吃一頓雞公煲還好不了的,如果有,那就再加條烤魚。
還記得小時候爸爸媽媽總喜歡用“高考結束你就解放啦”這種理由來勸我努力備考。
可經曆了大學生活、再到現在面對工作、未來思考籌備結婚等等苦惱,我才懂得,高考才不是最大的苦惱,人生的苦還長久得很。
哪怕你曾深陷這種争鬥無法自拔,或者正在面臨該怎麼和室友調整關系的煩惱,都不要害怕,這隻是你漫長人生路的另一種“高考”而已。
等時間慢慢流逝,才會發現,年輕時候的矯情都是值得珍藏的回憶。
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