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荒野大镖客遊戲評分

遊戲 更新时间:2024-12-19 15:45:31

親愛的小夥伴們,大家好,我是你們的大T。

大型單機遊戲人人都愛,尤其是開放性世界沙盒類型的更是吸引玩家,因為通常自由度都很高,感受起來更加沉浸,再加上可探索性,能給玩家帶來十足的遊戲體驗。

荒野大镖客遊戲評分(刺客信條和荒野大镖客對比)1

現在沙盒遊戲最引人注目的就是《荒野大镖客2》和《刺客信條》近三年以來的新版本,那它們兩個對比,誰才是更優秀的沙盒遊戲呢?

下面就來為大家分析一下,就拿《刺客信條:英靈殿》與《荒野大镖客:救贖2》來對比。

先來分析一下《刺客信條:英靈殿》的大體特點,用六個方面來概括。

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第一:它依舊是一個“曆史模拟器”這次背景設定在一千多年前的北歐,主題講述的是維京人入侵英格蘭的故事,遊戲裡面有一種殘暴、兇狠、野蠻的風格。整體的戰鬥操控手感也更完美,在不同的情況下,能觸發多種不同的招式。

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第二:遊戲當中的戰鬥系統大有改進,對比上一代“奧德賽”變得動作更豐富,攻擊帶有名字的敵人,或者是BOSS類型的敵人,都會有一個殘暴的處決動畫,也體現出維京人鬥士那種兇狠的特點。

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第三:雖然地圖的面積沒有明顯增加,但是可探索性更強,在水下,在山洞,在隐藏點,或者是地下室,都會藏有重要史詩級物品,在玩家正常探索的時候就有幾率遇到,同時也能使用烏鴉進行空中偵察,然後标記地點。

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第四:它依舊是一款注重RPG玩法的遊戲,但與以往不同,不再注重裝備收集,而是專注人物的成長,後台有一個龐大的技能樹,可以通過做任務和戰鬥所獲得的經驗值,用來升級技能樹,這樣能讓玩家越來越強大。

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第五:互動性更強,裡面增加了人物與動物的互動,比如在村落裡遇到貓狗,能摟抱撫摸,玩家的坐騎也不隻有馬匹,還有巨型狼、白熊、以及麋鹿等。

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第六:在探索方面,玩家能徒步前進,遇到高山懸崖,人物都可以攀爬上去,在水面上依舊能駕駛帆船,還能帶領自己的手下,乘坐帆船沖上島嶼掠奪資源。

再來分析一下《荒野大镖客:救贖2》的大體特點,也用六個方面來概括。

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第一:它是一部專注荒野西部題材遊戲,背景設定在1899年,相當于近代曆史,主要圍繞西部牛仔和幫派之間的故事。R星的遊戲大家都知道,在細節和真實度方面追求極緻,别看這是一部遊戲,但裡面把當年的西部刻畫得栩栩如生,無論是當時的文化,人們的喜好,還有不同區域的形勢,都完美還原。

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第二:這部遊戲的地圖巨大,主要分為城市、郊區草原、山地、和局部小鎮四大闆塊,當中的郊區和山地要占一大部分。遊戲的探索性也非常強,任何一個區域都能自由進入,同時也會遇到不同的情況,比如遭到野獸攻擊、其他幫派成員的追趕、或者是被全面通緝和被賞金獵人鎖定。

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第三:自由度很高,對于主線任務,玩家想什麼時候去完成都行,其餘時間還能去自由探索,能騎着馬在郊區打獵,或者去河邊釣魚,而且打到的獵物可以就地紮營,變成晚餐,也能拿到小鎮上賣掉。還能進入城裡看電影、看舞台劇、去酒吧喝酒、或者去旅館洗澡放松,在這些内容中,甚至可以體會到一種度假的感覺。

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第四:遊戲裡面的每一個NPC都很生動,無論是鎮子裡的人,還是過路人,那種感覺就像是真人一樣,人物不僵硬,不混亂,都有自己所做的事情,走到他們面前還會主打和你打招呼,而玩家也能進行簡單的對話,同時能選擇文明對話,或者諷刺對話,這些也會影響NPC的情緒。

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第五:由于遊戲的年代時間問題,所以載具方面僅有馬匹和馬車,偶爾能搶下蒸汽機火車,但隻能按照鐵軌行走,至于水中載具,僅有小船,在有鳄魚的地區中,也不是很安全。

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第六:在與動物互動方面中,這部遊戲更細膩,小鎮中路過的狗可以撫摸摟抱,但在與馬的方面是最細緻的,能為馬梳毛,喂食物,對話安撫,還能牽着馬行走,當馬不高興了,玩家也會被踢。在野外遇到的野馬,也能慢慢地去馴服,成為自己的夥伴,在與動物交流這方面上,任何遊戲都無法超越。

兩款遊戲的最後總結

《刺客信條:英靈殿》雖然是一款沙盒遊戲,但是它更注重戰鬥和RPG玩法,它一直沒有脫離刺客信條系列的傳統玩法與風格。

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而《荒野大镖客:救贖2》更注重自由探索,更注重真實度,能為玩家帶來一種沉浸的遊戲體驗。

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所以兩個遊戲對比,以個人的角度來看《荒野大镖客:救贖2》在沙盒遊戲方面更勝一籌,而《刺客信條》系列隻是一個采用開放性世界的RPG遊戲,不過能在裡面加入一些互動内容和探索内容,也已經很不錯了,那在此你怎麼看呢?

好了,本期的遊戲内容就到這裡,我是大T,想要了解更多遊戲内容,請記得關注,下期繼續為大家更新。

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