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荒野大镖客遊戲排行攻略

遊戲 更新时间:2024-08-22 06:28:20

雖然我通關了,但是,我是咬着牙通關的。

荒野大镖客遊戲排行攻略(荒野大镖客遊戲性分析)1

不得不說,這是一部好遊戲,像電影,像藝術,我能感受到他是花了很多心思做出來的,他的用心感動了我,但是,他不好玩。作為一款遊戲,哪怕他其他方面做得再好,不好玩就是最大的否定。

遊戲我看中三點:畫面劇情和玩法,畫面沒得說,但劇情和玩法,額……

荒野大镖客遊戲排行攻略(荒野大镖客遊戲性分析)2

先說劇情,太太太慢熱了,雖然後面兩三章很精彩,但是你得能熬過前期。每個任務就是打劫殺人打劫殺人,好吧,他可能是在鋪墊,但這個鋪墊….額….我能說通關後他們這個小團體我都沒認全,第一個哥們死的時候亞瑟很傷心,但我回憶了半天都沒回憶起來這個人是幹啥的。當然,最後兩章确實玩得很感動,難道是對能堅持到後面的玩家的獎勵?

荒野大镖客遊戲排行攻略(荒野大镖客遊戲性分析)3

再說玩法,還是那個問題,過于寫實了,沒有遊戲的爽快,玩遊戲圖個啥,不就圖一爽,結果我拿個物品還要彎腰,還要一個個點,有些數量已滿我想拿另一個他還定位不到,搜個刮搜了10分鐘….騎個馬要一直按着,上馬跑步停止我都懷疑是不是手柄有延遲,大镖客期間切換到巫師3,傑洛特那矯健的身姿我一下子差點不适應….任務就是千篇一律的對話騎馬殺人爆頭……

荒野大镖客遊戲排行攻略(荒野大镖客遊戲性分析)4

玩血源恐怖的環境快吓到死,一個boss打一天,但就是很上頭,一口氣5個小時不費勁;玩大镖客,一兩個小時後,額….有點累,先去午個覺先。

荒野大镖客遊戲排行攻略(荒野大镖客遊戲性分析)5

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