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最終幻想14陸行鳥怎麼加點

生活 更新时间:2024-08-14 13:10:33

作者:NGA-i0nium

雖然說釣魚是個本質看臉的抽卡遊戲,但排除歐/非/渡劫的極端情況,釣魚方法也存在着不小的影響。而在公認難度極高的四大天王(紅龍、胸脊鲨、沙裡貝涅和雲海蝴蝶螺)中,前三者隻要不出現明顯失誤,差距非常小,而螺寶則是可以依靠技術和釣法排除幹擾、顯著提高抛竿次數和質量的唯一一例。故而嘗試為亞洲血統的漁夫提供一種高質量機會盡可能多的思路,抛磚引玉。

我們知道,雲海蝴蝶螺需要3隻夕月天女和3隻蛉蠍作為門票,來觸發時長僅有1分鐘的捕魚人之識。同時其咬鈎率極低,脫鈎率極高。

目前通行的釣法:

雲海(魔窟離島)碧空ET5:00-6:59,釣餌是巨型大蚊,<前置為蠍蛉x3(巨型大蚊) 夕月天女x3(紅氣球蟲)。

有兩種釣法:

1.提前5分鐘到場,先釣3蠍蛉,再釣天女在專一第二隻天女,等4.55開杆,5點開buff。第二輪可以不專一;

2.提前5分鐘到場,先釣3天女,中途hq天女以小釣大起蠍蛉,天女齊後平釣蠍開專一,等4.55開杆撒餌。最後脫鈎之王請注意,蝴蝶螺脫鈎千百遍,我待蝴蝶螺如初戀。最後的最後120CD的Ftl風吟讓你知道,這家夥的脫鈎率。

該攻略默認了主要依靠提前施工來觸發魚識,并不關注CD内釣法。但是根據本人的經曆(有記錄的32CD,無明确記錄的約10CD),觸發出第二次魚識的可能性非常高(28 ?9)。那麼,如何保證第二次魚識中的抛竿質量就是本文讨論的核心了。該思路建立在蛉蠍咬鈎率相當高的基礎上(根據個人體驗和餓貓數據,一般情況下都是如此),如果突然起蠍困難不必強求。

施工可以參考上面攻略中的釣法2,我個人選擇直接雙提夕月天女,一次以小釣大,然後換餌平釣專一。12s内的輕杆必定是我們的目标魚。(不過也存在用巨型大蚊起了天女的極端情況,暫且忽略)如果你的計時器/直感沒有明顯的延遲(從抛竿算起),時限可以放寬到13s内。魚識内使用的釣法是拍擊蛉蠍 2~3次撒餌。正常情況下是4杆,偶爾可能是3杆,最後一杆不撒餌。

然後是重點的第二次觸發。簡單的計算:我們在4:55開杆,5點整觸發,拍水 三次撒餌将消耗635GP。為了保證第二次完整的魚識,需要在6:40前觸發,且進入時至少應有345GP,最好應有635GP(-70GP)或強心劑即将轉好。以865GP的最高GP裝備為參考(可自行吃食物補足),可支配的GP為(865-635) 自動回複的700GP 兩次高級強心劑800GP-應保留的(345~635)GP=1095~1385GP也就是說,即使按照低限(如果壓線觸發,到第三次撒餌時實際上還有額外的70GP左右的自動回複),我們也可以有兩次雙提和一次專一的操作空間。

個人推薦的方法是:

第一次魚識結束後,強心劑,雙提夕月天女,直接換餌開始刷蛉蠍。較早的蠍咬鈎可平提專一,等到6:20左右強心劑轉好,開杆雙提。在6:20後,6:40前的咬鈎則可以直接雙提。在這兩種可直接參考的情況以外,同樣也可以自行摸索GP的使用。

例如,強心劑可以在魚識内使用,直接雙提的時間就相應提前。但注意不要卡掉最後一杆,否則得不償失。

最後,據某些捕魚人的經xuan驗xue,有時吸血魔毯的咬鈎率會過高,此時也可以考慮提第一杆中杆拍水以提高後續質量。但這種情況下幾乎不可能抛出魚識内的第四杆;其他風險在于蛉蠍的咬鈎率,以及你可能提到飛 靈。這種情況下也可以相應調整釣法,這裡就不再贅述了。

最終幻想14陸行鳥怎麼加點(雲海蝴蝶螺的釣法思路分享)1

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