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ad阿鬥歸來了

圖文 更新时间:2024-12-05 11:01:46

大家好我是指尖,在王者峽谷中一直流傳一句話,玩輔助去跟c位,原因是他們能carry,跟着他們可以幫助他們快速發育,以及應對突發的情況,打開優勢,就能終結比賽,其實這句話是有一定道理的,但又不完全對。

ad阿鬥歸來了(C位是個扶不起的阿鬥)1

C位,這裡指的是射手和打野,這兩個職業在幾個版本以來都是核心中的核心,而法師偏工具一點,現版本說的雙c不再是AD和AP,中路真的有點擔不起核心二字了。

射手有良好的發育環境,就能在團戰中或者推進中打出該有的傷害,這個職業是持續輸出能力最強的職業,是團戰的中堅力量,隻要不被先殺,傷害怎麼都是夠的,哪怕是前排獻祭,也有可能赢下團戰,這就是射手的傷害,因此保護型輔助在團戰中的第一任務,就是保證射手有安全的輸出環境。

ad阿鬥歸來了(C位是個扶不起的阿鬥)2

而打野和射手有些區别,射手在線上平穩發育,将經濟刷起來後有穩定的輸出,配合隊友打團或者推塔,而打野則是在發育的過程主動帶節奏,線上的三個位置是和對手彼此對立的,稍稍猥瑣一點就打不出結果,所以打野和輔助兩個不在線上的英雄就成了打破僵局的點。

那麼打野是否能平穩發育,是否能在抓人的時候讨到便宜,人員的分配就顯得更重要了,輔助跟打野,那麼小團戰的勝率就更高,拿到了優勢,就能反野、推塔、控龍,打野的節奏也是這樣起來的,有些人輸了比賽就怪打野不會帶節奏,更多的時候是根本沒機會帶,或者說心有餘力不足。

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那麼回歸正題,輔助發現了你準備保護的c位是個扶不起的阿鬥,是否要繼續跟着他,希望他能崛起呢?

其實能否扶得起,并不是因為“這個射手開局死了兩次”,而是看他的意識是否到位,開局射手被三個人越塔強殺,這誰都是沒辦法的事情,這不是射手自身的問題,而是支援的問題,被殺後,自身的發育進度受到了影響,以至于不敢出去清兵和線上消耗,那麼這樣的連鎖反應你能說是因為射手自身的問題嗎?

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不過眼看着不該出去的時候出去清兵,從而導緻被抓,或者團戰走位太随意,經常被突到臉上,那麼這樣的射手一看就是意識不到位,即便你拼盡全力守護,可能依然無法達到預期,索性不如放棄,去幫助有優勢的。

而判斷打野是否是一個真正的野王就更容易了,作為輔助,最難的點就是觀察局勢,所以一個優秀的輔助是知道全局的節奏該如何去把握的,敵方打野在下路出現,紅區處于無人防守的狀态,一個合格的打野如果在附近,肯定優先去反野,而不是一頭紮進自家的藍區一頓狂刷,或者拿到了優勢回家刷野,不利用優勢去壓縮敵方的經濟或者推塔,這就不算合格的打野,輔助看到了打野是這樣子的,可以直接放棄了。

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一個好的選擇可以讓勝率的天平傾斜過來,有的時候不是隊伍赢不了,是選擇錯誤,在對線期還有一個“幫優不幫劣”的說法,其實輔助在選擇保人的時候一樣如此。

良禽擇木而栖,輔助也該如此,幫助對隊伍擴大優勢最有利的人,這才是正确的選擇。

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