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vivo的系統回顧

科技 更新时间:2024-10-18 09:59:41

當頭部手機廠商的硬件創新比拼從過往的屏幕、内存、攝像頭擴展至自研芯片等“根技術”時,對軟件底層“内核”的認知也在進化。

“安卓卡頓是當前消費者反映最多的問題,與其在顯示幀率上做文章,不如深入底層技術來解決這個問題。”vivo副總裁、vivoAI全球研究院院長周圍在一場溝通會上對第一财經記者表示,目前vivo的安卓内核團隊達到400人左右,移動生态領域做端側軟件的也有3000多人,加上應用生态領域的3000人,總體近7000人。

在vivo看來,硬件不再是手機廠商唯一的支柱業務,軟件和服務的重要性正在凸顯。

除了vivo外,包括華為、OPPO以及小米在内的國産手機廠商也在尋求軟件賽道的突破。在業内看來,除了解決安卓“卡頓”等應用層面的基本問題外,軟硬協同的生态一體化發展将成為手機廠商下一階段競逐的焦點。

底層技術裡的“硬核與交互”

談及為什麼要投入軟件底層技術時,周圍表示,要構建數字世界,不隻是硬件和場景的擴張,更需要軟件和技術能力作為支撐。

在周圍看來,手機做到今天分幾個層次,其中一個重要層次是“驅動 内核”。

vivo的系統回顧(vivo組建團隊攻入軟件)1

“我們在内核上投入比較重,這個‘重'是為了解決當下用戶痛點和需求。比如大家反饋比較多的是手機慢、卡頓,其實更重要的是越用越慢,這是性能的問題,需要在内核上做文章。”周圍對記者表示,内核層面vivo主要從兩方面發力,一方面是存儲管理,另一方面是計算相關的處理、存儲和顯示,其他就是全場景流暢相關的東西。

舉一個例子,内存是手機最重要的配置之一,直接影響着系統的性能,而vivo在内核中增加了一個“全局虛拟緩存管理機制”,如果持續啟動應用來做測試,8G的機器,能夠保活的應用數量提升了40%,達到28個,效果接近沒優化的真實的12G内存的機器。而在消費者感知層面,會直接感受到即便是内存小一些,但系統也非常的流暢。

此外,vivo還做了兩件事,第一是建立完整科學的人因分析,了解在各種場景下什麼樣的參數是讓人覺得最舒服的。第二是做好心流建設,讓vivo手機的交互,動效等是符合人的生理特征和心理預期的。

去年年底,vivo公布了旗下全新的安卓定制系統OriginOS,在交互層面上做了革新。“我們希望把系統做到至簡。”周圍表示,成熟的企業在龐大的技術布局裡面一定要有自己的頂層思考。

手機進入交互與系統改革時代

沒有“支撐”的商業都是暫時的繁榮。

一家頭部廠商的負責人對記者表示,手機廠商隻有“下沉”深入到手機軟硬件的底層,才能真正掌握産業發展的趨勢和主動權。此外,雖然手機仍占據移動生态的主流入口,但與耳機、手表、PC、平闆等智能終端之間的互聯互通也正在成為不可抗拒的趨勢,提前做軟件生态的布局至關重要。

但從投入路徑來看,各家頭部廠商在軟件層面的切入點其實并不相同。

華為的鴻蒙系統自成體系,屬于從底層到框架再到應用的多層次布局。“從應用層打通也可以實現多設備之間互動。但APP想在不同設備之間流轉,就要做針對性的适配修改,未來不管是手機升級,還是電視機升級或是APP版本升級,都可能導緻APP在手機和其他終端之間流轉不起來。”華為的一名軟件工程人員曾表示,應用層打通這條路走下去的代價會越來越高,不具備通用性和擴展性,所以仍需要從底層實現硬件模組的融合。

OPPO則通過“潘塔納爾計劃”,推動内部軟件工程的疊代加快。

在操作系統上,vivo的研判是,Linux(Android是基于Linux内核的操作系統)在過去十幾年以及未來使用是沒有障礙的,隻需要把内核的疊代和演進做好;第二層為中間層,有IDE環境、中間的surface、渲染層,綜合起來叫框架;最上面是生态層,是中國産業界真正遇到問題的一層。

“我們不會兩三年再變一個操作系統,頻繁變化對消費者和開發者來說,都是不負責、不友好的。”周圍表示,操作系統的發展并不能僅僅依靠操作系統技術本身和其開發者推動,而是需要依靠廣大廠商、開發者形成的生态共同推動。

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