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金庸群俠傳的所有版本

生活 更新时间:2025-01-19 20:25:55

對于80後來說最早接觸PC單機的時代應該在95年到2005年這十年。而論這十年裡國内什麼類型的遊戲最多?那麼這個頭銜非RPG類型莫屬了。由于國産的RPG劇情大多屬于武俠類因而武俠小說的演繹成為了RPG遊戲的主流模式。金庸作為新武俠派中最傑出的作家筆下的十四天書可謂家喻戶曉,而其小說改編的遊戲數不勝數。可是能集成其多部作品為一體的隻有一部遊戲——金庸群俠傳!

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金庸群俠傳的所有版本(國産RPG良心之作金庸群俠傳)1

金庸群俠傳是1996年由台灣河洛工作室開發。與當時大多RPG走武俠劇情模式所不同的是金庸群俠傳的模式是開放型的,在這裡正義與邪惡得由玩家自己來選擇。玩家既可以選擇成為一代大俠懲惡揚善打抱不平維護武林的和平,當然也可以成為一位十惡不赦的大魔頭坑蒙拐騙遺臭萬年掀起腥風血雨大鬧江湖。遊戲中開發公司緊貼十四天書将小說中一些脍炙人口的片段,比如九大派圍攻光明頂,五嶽聯盟,華山論劍等融合在一起。遊戲的劇情可以根據自己的喜好來編排和發展自由度在遊戲裡得到的前所未有的發揮。玩家可以自己選擇主角的姓名,資質以及練武條件等基本因素,同行夥伴任意選擇并且他們的武功修習裝備配置都可以由玩家自己決定,十四部天書所取得的順序也可以自己控制。雖然也有必要的劇情觸發但是在大部分的時間裡去哪裡,和誰,幹什麼,是否要和boss過招等都可由玩家自己決定。在自由度上國内RPG無出其右者。

遊戲的地圖設計也是相當經典。90年代的RPG地圖大多是走迷宮的類型,比如仙劍的地圖可算相當複雜讓玩家身心俱疲。金庸群俠傳的地圖可算上是真正意義上的地圖,根據羅盤上的坐标來判斷可分為五大闆塊:中原、塞外、江南、西域還有海上的一衆島嶼。中間的長江黃河貫穿而過各大門派遍布其中,海陸兩栖并行。由于地形的限制地圖坐标并不能有效的尋找指定的地點因而耐玩性自由性完美的結合起來。

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金庸群俠傳的所有版本(國産RPG良心之作金庸群俠傳)2

戰鬥模式方面金庸群俠傳摒棄傳統的回合制采用戰棋作戰模式,使得遊戲的戰術和自由度充分發揮出來。拳、掌、刀、劍、輕功、毒術、醫療等被完美展現,而七傷拳、九陽神功、降龍十八掌等武林秘籍都可供玩家修煉。而最為驚天地泣鬼神卻是玩家自己的野球拳,這套武功無法根據經驗修煉,隻能在戰鬥中不停的使用熟能生巧進而将這套拳法運用到出神入化的境界。其威力居然不輸給其它的神功,其中蘊含的哲理也能讓玩家回味無窮。——

正因為金庸群俠傳的極高可玩性一些玩家通過自身的努力制作出了許多不輸于原著的作品。比如小茹闖江湖、蒼龍逐月、再戰江湖等,而一些閃客玩家也通過flash開發了金庸的經典續作。然而這款被男性玩家封為神作的遊戲在大多數女孩子眼裡評價卻沒有那麼高。于仙劍這類RPG相比沒有文化内涵毫無愛情因素,南閑北醜等角色在她們看來俗不可耐。這些種種因素讓她們淺嘗辄止。如何迎合更多的玩家如何形成文化藝術成為了擺在河洛工作室面前的一道難題。那麼如何解決這些問題呢?請期待小編下篇的金庸群俠傳的續作武林群俠傳的解讀。

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