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dnf下個版本紅眼加強

職場 更新时间:2024-11-26 20:34:48

韓服測試服維護更新了一波職業平衡

這裡給大家帶來狂戰士職業提升的具體數據*

到底是弱了還是強了,

* 血之狂暴;

- 增加部分技能的 技能攻擊力 效果删除."

- 新增 包含 基礎攻擊 和 崩山擊, 十字斬 在内的狂戰士 轉職後 技能攻擊力 增加 效果.

ㄴ 技能攻擊力成長值每級 1%, 20 級基準 20% 增加

- 部分技能的 冷卻時間 減少效果改為 %減少, 減少量全等級 20%로固定.

ㄴ 對象技能

ㄴ 十字斬

ㄴ 嗜魂之手

ㄴ 怒氣爆發

* 暴走'

- 血氣之刃, 嗜魂封魔斬, 崩山裂地斬 冷卻時間 減少率 減少. (25% → 20%)

* 嗜血0

- 增加部分技能的 技能攻擊力 效果删除.!

- 新增 包含 基礎攻擊 和 崩山擊, 十字斬 在内的狂戰士 轉職後 技能攻擊力 增加 效果.

ㄴ 技能攻擊力成長值每級 1%, 10 級基準 20% 增加.

* 由于buff/被動技能的 技能攻擊力 增加效果的變更,對以下技能的 攻擊力 進行調整.

dnf下個版本紅眼加強(DNF:4.3韓測狂戰士職業平衡具體提升)1

這是我韓服的裝備,闆甲套三件超界

然後上韓服正式服沒改版的打樁數據

dnf下個版本紅眼加強(DNF:4.3韓測狂戰士職業平衡具體提升)2

這裡先無視掉崩山擊和鮮血暴掠(因為沒滿TP)

下面補一張滿了TP的十字斬 崩山擊 抓頭 暴怒狂斬 鮮血暴掠的圖

dnf下個版本紅眼加強(DNF:4.3韓測狂戰士職業平衡具體提升)3

再補一張大吸的圖,然後蹦山擊的數據重新計算

dnf下個版本紅眼加強(DNF:4.3韓測狂戰士職業平衡具體提升)4

以上就是我韓服正式服打出的技能數據,最後的平砍是6刀再補上我的加點一套技能傷害數據(單純的丢完一套技能,沒有平砍)'

dnf下個版本紅眼加強(DNF:4.3韓測狂戰士職業平衡具體提升)5

然後上韓服體驗服的打樁數據

因為比正式服少了305點力量,這裡修煉場補正了300力

dnf下個版本紅眼加強(DNF:4.3韓測狂戰士職業平衡具體提升)6

依舊無視掉鮮血暴掠和崩山擊(沒滿TP,且有BUG沒返還新技能的SP導緻沒點崩山擊)

再補一張滿了TP的十字斬 崩山擊 抓頭 暴怒狂斬 鮮血暴掠的圖

dnf下個版本紅眼加強(DNF:4.3韓測狂戰士職業平衡具體提升)7

再補一張大吸的圖,然後蹦山擊的數據重新計算

dnf下個版本紅眼加強(DNF:4.3韓測狂戰士職業平衡具體提升)8

再補上我的加點一套技能傷害數據(單純的丢完一套技能,沒有平砍)

dnf下個版本紅眼加強(DNF:4.3韓測狂戰士職業平衡具體提升)9

上述就是正式服和體驗服的數據對比了

總結:

血魔弑天提升 17.9%

魔獄血刹提升 14.4%

血氣爆發提升 15.3%

新技能比血球提升 48.3%

浴血之怒提升 13.1%

蹦山裂地斬提升 18.2%

血氣之刃提升 30.4%

怒氣爆發提升 6.8%

嗜魂封魔斬提升 29.6%.

鮮血暴掠提升 14.1%

暴怒狂斬提升 13.9%

噬魂之手提升 32.9%

蹦山擊提升 9.8%

十字斬提升 32.6%

平砍每刀提升 25%

然後一套數據對比提升為 19.2%(沒有平砍數據,且技能都隻釋放一次)

PS:現在想給我紅眼哥道歉已經來不及了

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