韓服測試服維護更新了一波職業平衡
這裡給大家帶來狂戰士職業提升的具體數據*
到底是弱了還是強了,
* 血之狂暴;
- 增加部分技能的 技能攻擊力 效果删除."
- 新增 包含 基礎攻擊 和 崩山擊, 十字斬 在内的狂戰士 轉職後 技能攻擊力 增加 效果.
ㄴ 技能攻擊力成長值每級 1%, 20 級基準 20% 增加
- 部分技能的 冷卻時間 減少效果改為 %減少, 減少量全等級 20%로固定.
ㄴ 對象技能
ㄴ 十字斬
ㄴ 嗜魂之手
ㄴ 怒氣爆發
* 暴走'
- 血氣之刃, 嗜魂封魔斬, 崩山裂地斬 冷卻時間 減少率 減少. (25% → 20%)
* 嗜血0
- 增加部分技能的 技能攻擊力 效果删除.!
- 新增 包含 基礎攻擊 和 崩山擊, 十字斬 在内的狂戰士 轉職後 技能攻擊力 增加 效果.
ㄴ 技能攻擊力成長值每級 1%, 10 級基準 20% 增加.
* 由于buff/被動技能的 技能攻擊力 增加效果的變更,對以下技能的 攻擊力 進行調整.
這是我韓服的裝備,闆甲套三件超界
然後上韓服正式服沒改版的打樁數據
這裡先無視掉崩山擊和鮮血暴掠(因為沒滿TP)
下面補一張滿了TP的十字斬 崩山擊 抓頭 暴怒狂斬 鮮血暴掠的圖
再補一張大吸的圖,然後蹦山擊的數據重新計算
以上就是我韓服正式服打出的技能數據,最後的平砍是6刀再補上我的加點一套技能傷害數據(單純的丢完一套技能,沒有平砍)'
然後上韓服體驗服的打樁數據
因為比正式服少了305點力量,這裡修煉場補正了300力
依舊無視掉鮮血暴掠和崩山擊(沒滿TP,且有BUG沒返還新技能的SP導緻沒點崩山擊)
再補一張滿了TP的十字斬 崩山擊 抓頭 暴怒狂斬 鮮血暴掠的圖
再補一張大吸的圖,然後蹦山擊的數據重新計算
再補上我的加點一套技能傷害數據(單純的丢完一套技能,沒有平砍)
上述就是正式服和體驗服的數據對比了
總結:
血魔弑天提升 17.9%
魔獄血刹提升 14.4%
血氣爆發提升 15.3%
新技能比血球提升 48.3%
浴血之怒提升 13.1%
蹦山裂地斬提升 18.2%
血氣之刃提升 30.4%
怒氣爆發提升 6.8%
嗜魂封魔斬提升 29.6%.
鮮血暴掠提升 14.1%
暴怒狂斬提升 13.9%
噬魂之手提升 32.9%
蹦山擊提升 9.8%
十字斬提升 32.6%
平砍每刀提升 25%
然後一套數據對比提升為 19.2%(沒有平砍數據,且技能都隻釋放一次)
PS:現在想給我紅眼哥道歉已經來不及了
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