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動畫制作應該去哪兒找工作

生活 更新时间:2024-10-04 03:14:55

要說動畫制作中哪個職位的工作最不會反映到成品上,那制作進行必須榜上有名,因為當他們的工作能反映到成品上的時候,這部動畫基本就離名揚四海不遠了,而且還沒有人能把鍋扣到他們頭上。

如果說編劇、系列構成、Layout、和第一原畫可以決定作品的上限,聲優可以賦予角色以靈魂,那麼制作進行就是為了确保這一切進展順利而存在的職位。所以隻有當制作進行的工作不順利的時候,他們的工作才會反映到動畫的成品上,簡單來說就是開始崩盤。

但一般來說,制作進行的工作其實都不怎麼順利,所以這裡說得“不順利”,實際上是進入地獄模式的意思。

動畫制作應該去哪兒找工作(想參與動畫制作)1

《白箱》的主角,動畫業界新人,職位就是制作進行

如果你對編劇、繪畫、3DCG、以及配音都一竅不通,但又對動畫行業很感興趣,那制作進行恐怕就是除了衛生保潔和保衛治安以外最有機會的崗位,因為即使在日本這個TV動畫創立至今已有半世紀以上的國家裡,也依然沒有制作進行這一職位的完善培訓體系。

那反過來說,制作進行就可以說是一個“你上你也行”職位,除非你有十分嚴重的社交恐懼症。

用簡單的話來總結,制作進行的本質就是一個管理職位,就本職工作而言,他們并不需要參與那些大家耳熟能詳的動畫制作工序,管理内容則大體上分為四大闆塊:日程、員工、預算、以及資源。

換句話說,你不需要具備制作動畫的能力,隻需要知道制作動畫的流程,就可以勝任這份工作——但你最好不要真的去應聘。

動畫制作應該去哪兒找工作(想參與動畫制作)2

除了按件計費,累死累活一個月下來工資還隻有基本社畜一半的中割動畫之外,可能已經很難在動畫制作團隊裡找到能跟制作進行“攀比”的職位。畢竟制作進行雖說是“管理”職位,但也是毫無疑問的基層類型,跟中割動畫一樣是新人率特别高的職位。

如果說原畫師是從中割開始做起,那制作進行就是很多崗位的“前置職業”。

正如上文所說,即使在二次元文化産業鍊十分完善的日本,在動畫制作的領域裡,也沒有專門培養制作進行的體系,招進來的新人很可能連這個職位的具體工作内容都不是特别清楚,因為這個崗位就是在工作中進行學習的。

這個特性也決定了制作進行作為“前置職業”的屬性。

一般來說,從制作進行進入動畫業界的無非就兩種人,一種以創作者為目标,一種是以制作人為目标,但不論前者還是後者,都屬于摸着石頭過河的類型,所以他們就會在這個職位上慢慢熟悉動畫的制作流程。

動畫制作應該去哪兒找工作(想參與動畫制作)3

另一方面,高新人率的特性,除了是前置職業的特點外,還讓制作進行有着非常高的離職率。

高離職率可以說是動畫行業的老生常談,畢竟基本靠着熱情燃燒自己的工作大多都幹不長久,更何況這一行的收入還遠低于社會平均水平。高強度低收入的新人環境,确實不是誰都能支撐得住。

而說到工作強度,制作進行雖然基本不參與創作部分,但他們的工作強度卻一點都不低,根本原因就在于日本動畫業界對于工期的極力壓榨,以及制作進行無處不在的對接工作。

動畫制作應該去哪兒找工作(想參與動畫制作)4

上文就已經說過,制作進行這一職位就是對動畫的制作進行管理,下到資源中到日程上到人事都在管理範圍之内。所以制作進行這份工作可怕的地方在于,其他人可能是錯峰睡覺,而他們可能是沒法睡覺。

秉承着時間就是金錢的理念,日本動畫業界可謂将“成本”壓縮到了極緻,很多時候一部動畫的成色如何,除了看所謂經費和人才之外,還要看具體日程安排。又或者說,從企劃啟動到動畫正式播出,到底有多少時間讓動畫人來進行制作。

基于動畫的制作流程,為了把時間利用效率最大化,原畫師甚至可能會在晚上工作,然後跟早上工作的作畫監督交接,這樣作畫監督又能跟下午工作的總作畫監督和導演交接。

現在再回頭想想剛剛提到的制作進行無處不在的“對接工作”,你就能明白他們為什麼“沒法睡覺”。

動畫制作應該去哪兒找工作(想參與動畫制作)5

這還隻是動畫企劃正常運行狀态下的工作,但動畫制作永遠都充滿意外,無論是原畫拖稿了,還是作畫監督瘋狂返修,都需要制作進行站在救火第一線,有時候諸如中割動畫之類的工作出現延誤,還要親自下場救火。

但制作進行的工作性質注定了,這個崗位上幾乎不可能有“資深人士”出現,因為成為資深人士之後,第一件事肯定就是調往其他崗位。

而單論制作進行這一職位,上頭最多就隻有一個制作主任,并且還不是每一個動畫企劃都會設立制作主任一職,多見于長篇動畫的制作中。

動畫制作應該去哪兒找工作(想參與動畫制作)6

在著名崩壞動畫《原書·原書使》的制作中,唯一有經驗的制作進行北村将就曾提醒過,按照當前的制作進度絕不可能趕上正常播出,并希望發出更多的外包來挽救即将崩壞的日程。但該提案卻以财務原因被駁回,直到事情發展到無法挽回的地步,外包提案才終于被通過,最後就有了這部著名的崩壞動畫。

于是在後半部分的制作中,就開始不斷有制作人員跑路,光是一集的制作進行就能接連換好幾個人。

所以不妨想象一下,那些滿懷豪情壯志進入動畫業界的新人制作進行,上來就接手了這麼一個地獄級的崩壞制作日程,你就能明白這個崗位為什麼能有這麼高的離職率了。

文:lock

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